Heyho,
ich musste gerade eine minimale Problematik in meinem Graffiti System beim Test feststellen, und zwar wird das Objekt nicht erstellt, aber TextLabel aber schon.
Graffiti[i][gID] = CreateDynamicObject(Graffiti[i][gModel], Graffiti[i][gPos][0], Graffiti[i][gPos][1], Graffiti[i][gPos][2], Graffiti[i][gPos][3], Graffiti[i][gPos][4], Graffiti[i][gPos][5] , 0, 0),
Graffiti[i][gText] = Text3D:Create3DTextLabel(Graffiti[i][gOwn], COLOR_WHITE, Graffiti[i][gPos][0], Graffiti[i][gPos][1], Graffiti[i][gPos][2] + 0.76, 40.0, 0, 0);
printf("Model: %i", Graffiti[i][gModel]);
mfg