MemoryRead Funktion von Textdraw
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C
Alles anzeigenTextDrawers Pool = 0x00A913E8 ;------------------------------------------- StructSize = 68; StructsCount = 96; Total Pool Size = 68*96 = 6528 bytes ;------------------------------------------- TextDrawer struct = +0 dword letter width +4 dword letter height +8 byte[4] letter color RGBA +0B byte unknown_flag (opcode 0341h) +0C byte text_centered flag +0D byte text_in_box flag align +10 dword linewidth +14 dword unknown (lineheight?) (opcode 0344h) +18 dword background box color RGBA +1C byte text_proportional flag +1D byte[4] letter background color RGBA +21 byte shadow type (opcode 060Dh) +22 byte outline type (opcode 081Ch) +23 byte unknown flag (align left?) (opcode 03E0h) +24 byte align right flag (opcode 034Eh) align +28 dword Font (draw_style) +2C dword XPos +30 dword YPos +34 char[8] text GxtEntry +3C dword number param #1 (045Ah) +40 dword number param #2 (045Bh) +44 end
Vielleicht hilft dir das weiter...
Wenn nicht, versuche genauer zu erklären was du benötigst...
bzw google evtl:
http://gtaforums.com/topic/194…-memory-addresses/page-26
http://gtaforums.com/topic/194…esses/page-3#entry2925218 -
_MemoryRead(0xC717F0, $infom, 'char[4]')
Den Code benötige ich für die Aktuelle Sa-mp Version
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Kann mir das jemand in AHK übersetzen?
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Du könntest mal im YSF Plugin nachschauen oder in der aktuellen SAMP GDK
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breadfish.de
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