Spieler-Fahrzeuge werden nicht gespeichert.

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  • C
    mysql_format(handle, query, sizeof(query), "UPDATE vehicles SET x='%f', y='%f', z='%f', r='%f', health='%f' WHERE id='%d'", VehicleInfo[i][v_X], VehicleInfo[i][v_Y], VehicleInfo[i][v_Z], VehicleInfo[i][v_R], health, i);

    zu:

    C
    mysql_format(handle, query, sizeof(query), "UPDATE vehicles SET x='%f', y='%f', z='%f', r='%f', health='%f' WHERE id='%d'", VehicleInfo[i][v_X], VehicleInfo[i][v_Y], VehicleInfo[i][v_Z], VehicleInfo[i][v_R], health, i+1);
  • Genau das ist mir auch aufgefallen als ich eben in die Konsole geschaut habe.
    Ich habe es aber so gemacht

    C
    mysql_format(handle, query, sizeof(query), "UPDATE vehicles SET x='%f', y='%f', z='%f', r='%f', health='%f' WHERE id='%d'", VehicleInfo[i][v_X], VehicleInfo[i][v_Y], VehicleInfo[i][v_Z], VehicleInfo[i][v_R], health, VehicleInfo[i][v_ID]);

    --
    Gehört zwar nicht zur Speicherung etc.


    @Jeffry
    Man kann nur sein erstes Fahrzeug auf- und zuschließen.
    Beispiel: 1st Infernus, 2nd Sultan, 3th NRG-500.
    Man steht am Infernus und gibt /carlock ein funktioniert es.
    Steht man aber an einem anderen Privatfahrzeug welches nicht das 1st Fahrzeug ist funktioniert es nicht.



    Einmal editiert, zuletzt von malE ()

  • C
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3, Pos[0], Pos[1], Pos[2]))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist nicht in der nähe deines Privatfahrzeug.");


    Zu

    C
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3, Pos[0], Pos[1], Pos[2])) continue;

    Und das return 1 nach der Schleife zu:


    C
    return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist nicht in der nähe deines Privatfahrzeug.");
  • Mir ist grade aufgefallen, dass du den Index mit der vehicleid vertauscht hast.
    Versuche es so: