Chat System

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  • Hi, Und zwar habe ich ein kleines Problem mit meinem Clan Chatsystem,
    Wenn ich irgendwas eingebe, kommt bei mir nix raus ( bei den anderen auch nicht )


    ocmd:c(playerid,params[])
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pclanownid] == 0 && PlayerInfo[playerid][pclanmemberid] == 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"You have no permission to use this command!");
    new text[128];
    new playername[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
    if(sscanf(params,"s[128]",text)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Use: /c [text]");
    for(new i = 0;i<MAX_PLAYERS;i++)
    {
    if(!IsPlayerConnected(i)) continue;
    if(PlayerInfo[playerid][pclanname]) continue;
    new clanmessage[256];
    format(clanmessage, sizeof clanmessage, "Clanchat %s: %s", playername, text);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, clanmessage);
    }
    return 1;
    }


    Wäre nice wenn mir einer helfen könnte :thumbup:

  • Abend,


    ich denke die Variable 'pclanmemberid' ist unter den Clanmitgliedern gleich?
    Wenn ja, versuchs so:



    ocmd:c(playerid,params[])
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pclanownid] == 0 && PlayerInfo[playerid][pclanmemberid] == 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"You have no permission to use this command!");
    new text[128];
    new playername[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
    if(sscanf(params,"s[128]",text)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Use: /c [text]");
    for(new i = 0;i<MAX_PLAYERS;i++)
    {
    if(!IsPlayerConnected(i)) continue;
    if(PlayerInfo[i][pclanmemberid] == PlayerInfo[playerid][pclanmemberid])
    {
    new clanmessage[144];
    format(clanmessage, sizeof clanmessage, "Clanchat %s: %s", playername, text);
    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, clanmessage);
    }
    }
    return 1;
    }