BurgerShot North

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  • [MAP] BurgerShotNorth

    |- Inhalt -|

    1. Informationen

    2. Vorwort

    3. Bilder

    4. Download

    5. Pawn Code

    5.1 Extra Interior

    5.2 Kaufdialog( 0% )

    6. Schluss

    |- Informationen -|

    Mapdauer: ca. 30 Minuten

    Mapper: Bullet

    Objekte: 64

    |- Vorwort -|

    Ich wollte mal ein wenig Mappen und ich kam auf diese Idee.

    Es ist eine modifizierte Version des berühmten BurgerShot North.

    Es ist eine Art Treffpunkt im ganzen Spiel für alle Spieler.

    Es liegt an der Hauptstraße und in einer Wohngegend.

    Ich hoffe es gefällt euch und ihr hinterlässt eine Kritik bzw. ein Feedback.

    |- Bilder -|

    |- Download -|

    |- Pawn Code -|

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    CreateObject(970, 1219.215698, -917.547546, 42.467491, 0.0000, 0.0000, 123.7499);
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    CreateObject(1231, 1227.074951, -895.029846, 44.824142, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1231, 1196.004150, -874.601990, 45.009708, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
    CreateObject(1231, 1197.811523, -889.528198, 44.877617, 0.0000, 0.0000, 272.5783);
    CreateObject(1231, 1168.682007, -879.802612, 45.175705, 0.0000, 0.0000, 67.5000);
    CreateObject(1231, 1171.417480, -918.373901, 45.175705, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1257, 1203.067627, -930.091125, 43.213207, 0.0000, 0.0000, 101.2500);
    CreateObject(1258, 1206.627808, -930.176880, 42.590496, 0.0000, 0.0000, 11.2500);
    CreateObject(1363, 1192.325562, -918.126648, 43.029591, 0.0000, 0.0000, 6.0933);
    CreateObject(1237, 1225.677612, -921.018616, 42.088848, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1237, 1210.460693, -924.059875, 42.093102, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1237, 1171.401978, -918.338867, 42.448193, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1237, 1168.662598, -879.785461, 42.448193, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1237, 1196.044800, -874.640198, 42.287529, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1237, 1197.845825, -889.501709, 42.121731, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1237, 1227.094360, -895.046082, 42.096630, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(673, 1166.096558, -877.657471, 42.495949, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(673, 1170.343628, -930.618164, 42.495949, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(673, 1233.002319, -919.954041, 42.136604, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(673, 1220.665405, -868.206787, 42.176090, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(18284, 1188.869507, -881.184143, 44.917183, 0.0000, 0.0000, 8.6717);
    CreateObject(1676, 1188.627197, -878.609619, 43.755863, 0.0000, 0.0000, 6.9528);
    CreateObject(5130, 1179.565063, -900.840454, 44.056610, 0.0000, 0.0000, 141.9528);
    CreateObject(1215, 1192.460938, -883.483643, 42.739319, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1215, 1191.644287, -878.027222, 42.739319, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1215, 1193.337036, -888.887146, 42.739319, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1215, 1186.560059, -884.334167, 42.739319, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1215, 1187.406372, -889.730957, 42.739319, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1215, 1185.783813, -878.916443, 42.739319, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1237, 1190.963135, -876.586121, 42.071659, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1237, 1185.872070, -877.460938, 42.129833, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(966, 1193.458374, -883.218750, 42.057713, 0.0000, 359.1406, 276.9529);
    CreateObject(968, 1193.458130, -883.169617, 42.690361, 0.0000, 0.0000, 275.1566);
    CreateObject(2794, 1191.303101, -879.389038, 46.108974, 0.0000, 0.0000, 99.5311);
    CreateObject(2792, 1192.496460, -887.509521, 46.087517, 0.0000, 0.0000, 277.8123);
    CreateObject(3666, 1191.050171, -878.079468, 43.686028, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(8550, 1195.625977, -902.344360, 51.310585, 0.0000, 0.0000, 3.4377);
    CreateObject(970, 1185.148682, -896.297058, 47.613979, 0.0000, 0.0000, 96.9528);
    CreateObject(970, 1186.036499, -903.839539, 47.613979, 0.0000, 0.0000, 96.9528);
    CreateObject(970, 1186.533081, -907.939392, 47.613979, 0.0000, 0.0000, 96.9528);
    CreateObject(970, 1187.035400, -912.034790, 47.613979, 0.0000, 0.0000, 96.9528);
    CreateObject(970, 1186.945068, -893.947693, 47.613979, 0.0000, 0.0000, 7.8123);
    CreateObject(970, 1191.029175, -893.383789, 47.613979, 0.0000, 0.0000, 7.8123);
    CreateObject(970, 1195.154053, -892.835266, 47.613979, 0.0000, 0.0000, 6.9528);
    CreateObject(970, 1199.240601, -892.308350, 47.613979, 0.0000, 0.0000, 7.8123);
    CreateObject(970, 1203.354614, -891.766113, 47.613979, 0.0000, 0.0000, 6.9528);
    CreateObject(970, 1206.203247, -893.425537, 47.613979, 0.0000, 0.0000, 293.4368);
    CreateObject(970, 1207.312012, -897.377686, 47.613979, 0.0000, 0.0000, 277.8896);
    CreateObject(970, 1207.853516, -901.454773, 47.613979, 0.0000, 0.0000, 277.0302);
    CreateObject(970, 1208.377441, -905.547241, 47.613979, 0.0000, 0.0000, 277.0302);
    CreateObject(970, 1208.878906, -909.620300, 47.613979, 0.0000, 0.0000, 277.0302);
    CreateObject(970, 1207.411133, -912.801636, 47.588978, 0.0000, 0.8594, 212.9679);

    |- Extra Interior -|

    Lass dich überraschen und hier ist die Map

    CreateObject(14777, 1145.400391, -288.386688, 36.583542, 0.0000, 0.0000, 0.0000);

    Hier sind die Koordinaten, um reinzukommen.

    SetPlayerPos(playeird, 1145.398560, -276.088928, 36.594234);

    |- Extra Shop -|

    Noch nicht fertig.
    Status: 0 %

    |- Schluss -|

    Danke, dass du möglicherweise die Map runtergeladen hast oder deine Kritik hier verewigt hast.

    MfG Bullet

    2 Mal editiert, zuletzt von d30af26d ()

  • weißt du was du noch machen müsstest,:D
    oben an diesem gebäude ne innenraum mappen,
    (selber)
    so ähnlich wie unten drin bei bsn
    nur viel schöner.
    dann ein menu machen wo man nur luxus essen bekommt(teurer)
    und unten fast food(billiger)


    also sowas gab es ja noch nie und ich persöhnlich fänd es geil :D


    //EDIT: das geilste noch i-wie mit bots die einen bedienen.
    so richtig da essen bringen klappt sowas? :|

  • In diesem Fall wird schnell deutlich, der Threadersteller hat sich ein wenig Gedanken gemacht und nicht gleich drauf losgemappt. Zwar passen einige Objekte einfach nicht so toll, aber das ist eher Geschmackssache, von mir gibt es jedenfalls 6 von 10 Punkten. ;)

  • Also echt coole Map, auch das Dach ist dir sehr gut gelungen ;)


    9/10

    /¯¯¯¯¯¯¯¯¯Steam Acc zu Verkaufen¯¯¯¯¯¯¯¯\
    |______Spiel : Counterstrike : Source_____
    _|
    |______Spiel : Day of Defeat : Source _____
    _|
    |__________Spiel : Garry s Mod __________|
    |_________Half-Life 2 : Deatmatch________|
    |_________Half-Life 2 : lost Coast_________|
    \_Preis wird noch besprochen per PN melden_/

  • Ich finde es echt klasse.
    Diese ganzen Anfänger mappen immer ihre Bsn's und es sieht einfach scheiße aus.
    Hier wurde mal früber nachgedahct und detailiert und überlegt gemappt.
    9,5/10

  • Klasse,
    so will ich das von allen hier sehen!



    Thread schön gestaltet,alle Regeln eingehalten, Screens auf denen man gut was erkennt, Source Code, einfach perfekt!
    Saubere Arbeit


    10/10

    Nicht mehr so viel Zeit für den Computer.
    schreibt mir ne PN oder ne Mail
    :)

  • nicenice



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