Code
		
					
			CMD:load(playerid, params[])
{
    new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, 2185.9954,-2262.5286,13.5721))
    {
		if(GetVehicleModel(vehicleid) == 428)
	 	{
			new string[128], int;
			if(sscanf(params, "i", int))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{247BA6}* Benutze {33AA33}/load [Menge]");
			if(!(Spieler[playerid][pFraktion] == 14))return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du bist kein Member der Transport GmbH.");
	        if(int < 1 || int > 50000)return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du kannst nur maximal 50000 Produkte aufladen.");
	        new money = int*4;
	        if(GetMoney(playerid) < money)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, ERROR_MONEY);
	        if((int+Vehicle[vehicleid][vehProds]) > 50000)return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du kannst nur maximal 50000 Materialien aufladen.");
			Vehicle[vehicleid][vehProds] += int;
			GiveMoney(playerid, -money);
			SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"{21DD00}Ladung: Materialien");
	 		format(string, sizeof(string), "{21DD00}Menge: %d/50000", Vehicle[vehicleid][vehProds], money);
			SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
   		}
	}
 	else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, -14.7640,-277.4165,5.4297))
 	{
 	    if(GetVehicleModel(vehicleid) == 515 || GetVehicleModel(vehicleid) == 514)
 	    {
 	    	if(GetVehicleModel(GetVehicleTrailer(vehicleid)) == 435)
        	{
				new string[128], int;
				if(sscanf(params, "i", int))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{247BA6}* Benutze {33AA33}/load [Menge]");
				if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Du befindest dich in keinem Lieferwagen.");
				if(!(Spieler[playerid][pFraktion] == 14))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist kein Member der Transport GmbH.");
				if(int < 1 || int > 200)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Du kannst nur maximal 200 Produkte aufladen.");
				new money = int*40;
				if(GetMoney(playerid) < money)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, ERROR_MONEY);
				if((int+Vehicle[vehicleid][vehProds]) > 200)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Du kannst nur maximal 200 Produkte aufladen.");
				Vehicle[vehicleid][vehProds] += int;
				GiveMoney(playerid, -money);
				SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"{21DD00}Ladung: Produkte");
	 			format(string, sizeof(string), "{21DD00}Menge: %d/200", Vehicle[vehicleid][vehProds]);
				SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
            }
   		}
	}
	else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, 264.9876,1392.1984,10.2901))
	{
	    if(GetVehicleModel(GetVehicleTrailer(vehicleid)) == 584)
	    {
			new string[128], int;
			if(sscanf(params, "i", int))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{247BA6}* Benutze {33AA33}/load [Menge]");
			if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Du befindest dich in keinem Tanker.");
			if(!(Spieler[playerid][pFraktion] == 14))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist kein Member der Transport GmbH.");
			if(int < 1 || int > 2500)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Du kannst nur maximal 2500 Liter aufladen.");
			new money = int*15;
			if(GetMoney(playerid) < money)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, ERROR_MONEY);
			if((int+Vehicle[GetVehicleTrailer(vehicleid)][vehProds]) > 2500)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Du kannst nur maximal 2500 Liter aufladen.");
			Vehicle[GetVehicleTrailer(vehicleid)][vehProds] += int;
			GiveMoney(playerid, -money);
			SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"{21DD00}Ladung: Benzin");
			format(string, sizeof(string), "{21DD00}Liter: %d/2500", Vehicle[GetVehicleTrailer(vehicleid)][vehProds]);
			SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
        }
	}
	return 1;
}
CMD:unload(playerid, params[])
{
    new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, 1563.4137,-1694.5535,5.8906))
    {
		if(GetVehicleModel(vehicleid) == 428)
	 	{
			new string[128], int;
			new money = int*6;
			if(sscanf(params, "i", int))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{247BA6}* Benutze {33AA33}/unload [Menge]");
			if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Du befindest dich in keinem Lieferwagen.");
			if(!(Spieler[playerid][pFraktion] == 14))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist kein Member der Transport GmbH.");
			if(Frak[1][frakEisen] + int > 250000)return SendClientMessage(playerid, -1, "Das Lager ist bei diesem Int-Wert voll");
			if(Vehicle[GetPlayerVehicleID(playerid)][vehProds] <= 0)return SendClientMessage(playerid, -1, "Keine Produkte");
			Frak[1][frakEisen] += (int);
			Vehicle[vehicleid][vehProds] -= int;
			format(string, sizeof(string), "{B4B5B7}Verbrecher mit /arrest einsperren\n\n{21DD00}Waffenkammer (LSPD)\n%d/250000\nMaterialien", Frak[1][frakEisen]);
			Update3DTextLabelText(lspd3d, COLOR_LSPDSTOR, string);
			SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"{21DD00}Gehalt: 300000$");
			format(string, sizeof(string), "{21DD00}Materialien: %d/50000", Vehicle[vehicleid][vehProds]);
			SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
			Spieler[playerid][pBank] += money;
			format(string, sizeof(string), "* Staatskasse hat dir %d$ überwiesen. Betreff: Materialien abgeliefert (%d)", money, Vehicle[vehicleid][vehProds]);
			SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, string);
        }
	}
    else if(GetVehicleModel(vehicleid) == 515 || GetVehicleModel(vehicleid) == 514)
    {
 		if(GetVehicleModel(GetVehicleTrailer(vehicleid)) == 435)
   		{
   		    new string[128], int;
			if(sscanf(params, "i", int))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{247BA6}* Benutze {33AA33}/unloadprods [Menge]");
			if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist kein Mitglied der Transport GmbH");
			if(int < 1 || int > 200)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Du kannst nur maximal 200 Produkte abladen.");
			if(int > Vehicle[vehicleid][vehProds])return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Soviele Produkte hast du nicht dabei.");
			if(!(Spieler[playerid][pFraktion] == 14))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist kein Mitglied der Transport GmbH");
			for(new i=1;i<MAX_BIZ;i++)
			{
				if(Biz[i][bCreated] == 1)
				{
					if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, Biz[i][bEnterX], Biz[i][bEnterY], Biz[i][bEnterZ]))
					{
						if(GetVehicleModel(vehicleid) == 515 || GetVehicleModel(vehicleid) == 514)
						{
 							if(GetVehicleModel(GetVehicleTrailer(vehicleid)) == 435)
   							{
   								if(Biz[i][bProdukte] == Biz[i][bMaxProdukte])return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Dieses Geschäft hat bereits die maximale Anzahl an Produkten.");
								new bizmoney = Biz[i][bKasse];
								new kosten = (Biz[i][bProdPreis]*int);
								if(bizmoney < kosten)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Die Geschäftskasse hat nicht genügend Geld für die Ware.");
								if(int > (Biz[i][bMaxProdukte]-Biz[i][bProdukte]))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Soviel Produkte kann dieses Geschäft nicht haben.");
								Vehicle[vehicleid][vehProds] -= int;
								Biz[i][bProdukte] += int;
								format(string, sizeof(string), "* Du hast dem Geschäft %d Produkte für $%d verkauft.", int, kosten);
								Biz[i][bKasse] -= kosten;
								GiveMoney(playerid, kosten);
								SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, string);
								UpdateBizLabel(i, Biz[i][bOwned]);
                    		}
						}
					}
				}
    		}
			if(GetVehicleModel(GetVehicleTrailer(vehicleid)) == 584)
   			{
				if(sscanf(params, "i", int))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{247BA6}* Benutze {33AA33}/unloadbenzin [Menge]");
				if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Du befindest dich in keinem Tanker.");
				if(!(Spieler[playerid][pFraktion] == 14))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist kein Member der Transport GmbH.");
				if(int < 1 || int > 2500)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Du kannst nur maximal 2500 Liter abladen.");
				if(int > Vehicle[GetVehicleTrailer(vehicleid)][vehProds])return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Soviel Liter hast du nicht dabei.");
				for(new i=1;i<MAX_TANKEN;i++)
				{
					if(Tanke[i][tCreated] == 1)
					{
						if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, Tanke[i][tPickupX], Tanke[i][tPickupY], Tanke[i][tPickupZ]))
						{
							if(Tanke[i][tLiter] == Tanke[i][tMaxLiter])return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Diese Tankstelle hat bereits die maximale Anzahl an Benzin.");
							new cash = Tanke[i][tKasse];
							new kosten = (Tanke[i][tBenzinAnkauf]*int);
							if(cash < kosten)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Die Kasse hat nicht genügend Geld für das Benzin.");
							if(int > (Tanke[i][tMaxLiter]-Tanke[i][tLiter]))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Soviel Liter kann diese Tankstelle nicht haben.");
							Vehicle[GetVehicleTrailer(vehicleid)][vehProds] -= int;
							new Float:intfloat = float(int);
							new Float:add = floatadd(intfloat, Tanke[i][tLiter]);
							Tanke[i][tLiter] = add;
							format(string, sizeof(string), "* Du hast der Tankstelle %d Liter für $%d verkauft.", int, kosten);
							Tanke[i][tKasse] -= kosten;
							GiveMoney(playerid, kosten);
							SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, string);
							UpdateTankLabel(i, Tanke[i][tOwned]);
						}
					}
				}
			}
		}
	}
	return 1;
}
Hallo, ich habe das problem ich kann bei den Tankstellen nichts abladen "Benzin"
Genauso kein Benzin laden warum?
Beim Mats Transport bekommt man kein Geld.
Man sollte pro 1 mats was man abliefert 6$ bekommen.
Wäre nice wen ihr helfen könntet 
 
		 
		
		
	 
			
									
		





