Code
if(sSpieler[playerid][ReportMute] == 1)
{
new time;
dini_IntSet(Spieler,("MuteTime"),time);
SetTimerEx("unmuteTimerZ", 60*1000*time, false, "i", playerid);
new tango[128];
format(tango, sizeof(tango), "You are still mutet for: %d Minutes", dini_Get(Spieler,"MuteTime"));
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,tango);
}
Alles anzeigen
Hier habe ich wieder ein Problem die Zeit zu setzen, es geht darum, dass die Mutezeit des spielers gespichert werden soll
wenn er offline geht. Letztes mal wurde das Problem mit new time = strval(inputtext); gelöst, jedoch ist es diesmal eine andere Situation,
ich denke mal die Lösung wäre ähnlich ( siehe hier: Inputtext falsch )
Wenn der Spieler online geht mit z.B 5 Minuten Mutezeit steht dort " 48 Minuten " und der Spieler wird sofort entmutet