String abfragen

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  • Ne dann doch eher eine Passwort Abfrage wenn Groß und Klein da gezählt wird.

    Das macht die Funktion strcmp das steht für string-compare (also Strings vergleichen).


    Dort kannst du nun angeben was du möchtest:



    //Edit:


    Und wichtig immer prüfen, dass weder inputtext noch passwort die Länge 0 haben!!!


    Sonst würde das immer funktionieren ;)

    ast2ufdyxkb1.png


    Leute, lernt scripten und versucht mal lieber etwas selber zu schreiben, als es aus einem GF zu kopieren. :S

  • Ich persönlich würde ehr zu MySQL greifen aber dass ist ja deine Entscheidung.



    Ich würde dir das empfehlen.

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  • So weist man das nicht zu, das macht man wenn dann so:



    C
    new key[128];
    format(key,sizeof(key), dini_Get(file, "key"));
    if(key[0] != EOS && inputtext[0] != EOS && !strcmp(inputtext, key))
    {
        Spawn2(playerid);
        return 1;
    }

    ast2ufdyxkb1.png


    Leute, lernt scripten und versucht mal lieber etwas selber zu schreiben, als es aus einem GF zu kopieren. :S

  • Code
    new string[128];
    				dini_Get(file, "CharacterName1");
    				dini_Get(file, "CharacterName2");
    				dini_Get(file, "CharacterName3");
    				format(string,sizeof(string),"%s\n%s\n%s",p_name[playerid][CharacterName1],p_name[playerid][CharacterName2],p_name[playerid][CharacterName3]);
    		   		ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN_2,DIALOG_STYLE_LIST,string,"Login","Abbrechen");


    C:\Program Files\Grand Theft Auto San Andreas\gamemodes\ganmore.pwn(292) : warning 213: tag mismatch
    C:\Program Files\Grand Theft Auto San Andreas\gamemodes\ganmore.pwn(292) : warning 213: tag mismatch
    C:\Program Files\Grand Theft Auto San Andreas\gamemodes\ganmore.pwn(292) : error 032: array index out of bounds (variable "p_name")
    C:\Program Files\Grand Theft Auto San Andreas\gamemodes\ganmore.pwn(293) : warning 202: number of arguments does not match definition

  • Was machst du da mit p_name das hab ich dir nur für die Funktion GetName(playerid) gemacht, das gibt dir den Spielernamen wieder.


    Der Character Name, ist ja was anderes.


    Da hatte ich dir doch auch schon den Code geschrieben gehabt (wieso hast den gelöscht?!), da musst du doch nur folgendes machen:


    C
    new string[128];
    
    
    format(Info[playerid][CharacterName1],MAX_PLAYER_NAME,dini_Get(file, "CharacterName1"));
    format(Info[playerid][CharacterName2],MAX_PLAYER_NAME,dini_Get(file, "CharacterName2"));
    format(Info[playerid][CharacterName3],MAX_PLAYER_NAME,dini_Get(file, "CharacterName3"));
    
    
    format(string,sizeof(string),"%s\n%s\n%s",Info[playerid][CharacterName1],Info[playerid][CharacterName2],Info[playerid][CharacterName3]);
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN_2,DIALOG_STYLE_LIST,string,"Login","Abbrechen");

    ast2ufdyxkb1.png


    Leute, lernt scripten und versucht mal lieber etwas selber zu schreiben, als es aus einem GF zu kopieren. :S

  • Code
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN_2,DIALOG_STYLE_LIST,string,"Login","Abbrechen");

    C:\Program Files\Grand Theft Auto San Andreas\gamemodes\ganmore.pwn(293) : warning 202: number of arguments does not match definition




    So jetzt ist das richtig, eben um eine Zeile verrutscht
    .

  • Da fehlt der Titel von dem Dialog:


    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN_2,DIALOG_STYLE_LIST,"Charaktere:",string,"Login","Abbrechen");

    ast2ufdyxkb1.png


    Leute, lernt scripten und versucht mal lieber etwas selber zu schreiben, als es aus einem GF zu kopieren. :S