Tag,
ich breche gleich so dermaßen ins Essen.
Versuche die ganze Zeit die Positionen vom Spieler auszulesen und den an die letzte Position zu Porten, jedoch egal was ich nehmen. Ob es ToDouble oder ToSingle nehme, er haut einfach die Punkte von den Positionen weg und packt ihn somit nicht an seine Position.
NAPI.Entity.SetEntityPosition(sender, new Vector3(Convert.ToDouble( PlayerData.X ), Convert.ToDouble(PlayerData.Y), Convert.ToDouble(PlayerData.Z)));
Jemand eine Ahnung wie ich das genau anstellen soll ?
#1 push the button