[GER] OneLegacyCity (OLC) 🌆 | Schluss mit dem Grind – Hier steht dein RP im Fokus!

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    Hallo liebe RP-Community,


    kennt ihr das? Ihr loggt euch auf einem neuen Server ein und habt das GefĂŒhl, direkt in einen Zweitjob gestartet zu sein. Stundenlanges, monotones Farmen, nur um sich das Nötigste leisten zu können, wĂ€hrend das eigentliche Roleplay komplett auf der Strecke bleibt.

    Genau hier setzen wir mit OneLegacyCity (OLC) an.

    Wir sind ein brandneuer GTA RP Server und haben es uns zur Aufgabe gemacht, das Konzept von "Roleplay" wieder in den Mittelpunkt zu rĂŒcken. Bei uns bist du keine Nummer auf einem 1000-Slot-Server, sondern ein wichtiger Teil einer Geschichte, die wir gemeinsam schreiben. Frei nach dem Motto: Werde Teil einer neuen Erfahrung!

    🚀 Was OLC so besonders macht:

    • 🎭 Keine Hustle-Wirtschaft: Bei uns mĂŒsst ihr nicht euer halbes Leben in den Minen oder auf Feldern verbringen. Unser Wirtschaftssystem ist fair und ausbalanciert. Der Fokus liegt ganz klar auf spannenden Interaktionen, kreativen StrĂ€ngen und spaßigem RP – nicht auf dem Kontostand.
    • 💎 Klasse statt Masse: Wir wollen keinen Server, der aus allen NĂ€hten platzt, aber keine Tiefe bietet. Wir legen Wert auf eine familiĂ€re, qualitativ hochwertige Community, in der jeder Charakter seinen Platz findet und sich entfalten kann.
    • 🎉 RegelmĂ€ĂŸige, lohnende Events: Die Stadt schlĂ€ft nie! Wir veranstalten regelmĂ€ĂŸig gut durchdachte Events, die nicht nur Abwechslung in den Alltag bringen, sondern auch mit echten Belohnungen fĂŒr euer RP aufwarten.
    • đŸ›Ąïž Sicheres Spielen: Cheater und Troller ruinieren jede Immersion. Deshalb setzen wir auf maximale Sicherheit und nutzen Electron AC, damit ihr euch voll und ganz auf euer Spiel konzentrieren könnt.

    đŸ’» Technisches Next-Level Feeling:

    Damit die Immersion nicht durch klobige MenĂŒs gebrochen wird, haben wir ordentlich unter der Haube geschraubt:

    • Einzigartiges NUI-Erlebnis: Vergesst Standard-MenĂŒs. Unsere BenutzeroberflĂ€chen sind modern, flĂŒssig und optisch ein absoluter Hingucker.
    • LB Phone 2: Das aktuell beste Smartphone-Erlebnis fĂŒr GTA RP – komplett integriert fĂŒr all eure Ingame-Chats, Social Media und Business-Kontakte.
    • đŸŽ™ïž Unkompliziertes Ingame-Voice: Keine lĂ€stigen Plugins oder Drittanbieter-Programme nötig. Einfach connecten und direkt losreden – so reibungslos sollte der Einstieg ins RP sein!

    Bist du bereit, deine Leben in OLC aufzubauen? Egal ob du als knallharter Cop, cleverer GeschĂ€ftsmann, Mechaniker oder Untergrund-Boss durchstarten willst – bei uns bekommst du die Plattform, die dein RP verdient.



    🌐 Website:  https://onelegacycity.com/

    💬 Discord: discord.gg/onelegacycity


    Komm auf unseren Discord, schau dir unser Konzept in Ruhe an und lerne das Team kennen.

    Wir freuen uns darauf, dich in den Straßen von OneLegacyCity willkommen zu heißen!

  • Beitrag von Onjiary ()

    Dieser Beitrag wurde vom Autor gelöscht ().
  • Man geht auf deren Diecord um Feedback zu geben wegen dem Impressum und was passiert:

    Kaum war das Ticket fertig wurde ich gekickt/gebannt ohne GrĂŒnde mich hat man als potentiellen Spieler durch so ein Verhalten verloren.


    Nur weil man Feedback gibt wird gebannt/gekickt womit mir gezeigt wurde das man Spieler nicht braucht!

  • Okay lieber Onjiary,

    Du möchtest also auf einem Server nur um vor allem anderen erstmal Kritik zu Ă€ußern? Also Kritik ist grundsĂ€tzlich was Gutes, aber wenn das der einzige Antrieb ist einem Server beizutreten, wĂŒrde ich sehr nett zu dir sagen...... Dann bleib lieber weg. Wir suchen keine verbitterten Persönlichkeiten sondern Spieler, die Spaß zusammen haben wollen.

  • Uff, so eine Undankbarkeit und vor allem so viel Doppelmoral habe ich selten erlebt.


    Einerseits sagst du selbst, dass „Kritik grundsĂ€tzlich etwas Gutes ist“. Dann solltest du vielleicht auch
    damit umgehen können, wenn jemand Kritik an deinem Produkt bzw. Server Ă€ußert. Gerade wenn du
    hier öffentlich Werbung dafĂŒr machst, musst du damit rechnen, dass nicht jeder alles geil findet.


    Dass ihr am Anfang kein Impressum hattet, habt ihr hoffentlich mittlerweile behoben. Ob ein Projekt
    gerade erst gestartet ist oder noch in den Kinderschuhen steckt, spielt dabei eigentlich keine Rolle.
    Gewisse Dinge sollte man von Anfang an auf die Reihe bekommen.

    Noch lĂ€cherlicher finde ich aber, Leute, die Kritik Ă€ußern und vielleicht sogar Tipps geben wollen, direkt
    als „verbittert“ abzustempeln. Wenn du einfach nur Spaß an deinem Projekt haben willst, ist das
    vollkommen okay. Dann sei halt normaler Spieler. Sobald du aber als Projektleiter bzw. ReprÀsentant
    auftrittst, solltest du auch mit Kritik umgehen können.

    Gerade mit 40 Jahren hÀtte ich da ehrlich gesagt etwas mehr Reife und SouverÀnitÀt erwartet.


    Und derjenige, der die Kritik geĂ€ußert hat, hat vermutlich genauso wie viele andere aktive Ü18-Spieler (dieser Community)
    deutlich mehr Erfahrungen mit verschiedenen Projekten gesammelt und weiß wahrscheinlich ziemlich
    genau, worauf es bei solchen Projekten ankommt. Kritik muss nicht immer stimmen, aber man kann sie
    sich zumindest anhören, anstatt direkt persönlich zu werden.


    B2T:

    Die Serverwerbung liest sich halt leider komplett wie eine ChatGPT-Vorlage. Null eigener Charakter und einfach extrem austauschbar.


    Ist schade, dass man sich heutzutage nicht mal mehr die MĂŒhe macht, eine vernĂŒnftige und eigene
    Serverwerbung zu schreiben. Wenn schon bei der Werbung so wenig Eigeninitiative drinsteckt, wĂŒrde
    es mich ehrlich gesagt auch nicht wundern, wenn der Server nach 2–4 Wochen wieder weg ist.


    Kritik ist okay. Aber wenn man selbst sagt, dass Kritik etwas Gutes ist, sollte man vielleicht auch lernen, damit umzugehen.


    //edit:
    Und da ist das Projekt offenbar schon wieder weg.


    Das Forum ist down bzw. nicht (mehr) vernĂŒnftig konfiguriert und der eigentliche Discord-Link fĂŒhrt zu Google.
    Die dortigen Suchergebnisse verweisen natĂŒrlich brav wieder auf die Homepage, die ebenfalls nicht erreichbar ist.

    Kurz gesagt: Egal, wo man klickt, man landet zuverlÀssig im Nirgendwo.

  • Fiete.Hansen

    Es ist ja nichts verwerflich KI zu verwenden, aber man sollte viel eher mit Kritik umgehen.


    Ich finde es sehr schade das man erst höfflich zu mir ist und sagt Kritik ist gut, aber dann kommt der bittere Nachgeschmack der dabei direkt lag, nur um direkt danach Persönlich Angegriffen zu werden von einer Projektleitung zeigt fĂŒr mich erst recht, was ich gesehen habe.

    Wenn man jetzt sogar die Werbung mit betrachtet die mir am Anfang egal war:

    1: Werbung einfach nur hin geklatscht
    2: Wo sind Videos/Bilder zu Systeme um damit ein Anreiz zu generieren ĂŒberhaupt dem Server dadurch eine Chance zu bieten
    3: Hauptsache einfach etwas geschrieben ohne Struktur, nur um etwas vom RP-Kuchen noch abbekommen wollen.

  • Da das Thema hier inzwischen einen etwas grĂ¶ĂŸeren Raum einnimmt, möchten wir uns als OneLegacyCity noch einmal abschließend und transparent dazu Ă€ußern.

    ZunĂ€chst einmal ganz klar: Ja, zum damaligen Zeitpunkt war auf unserer Website noch kein vollstĂ€ndiges Impressum hinterlegt. Das war ein Fehler unsererseits und diesen möchten wir auch ĂŒberhaupt nicht schönreden.

    Der ursprĂŒngliche Hinweis darauf war vollkommen berechtigt. Wir haben bereits damals darauf hingewiesen, dass sich das Projekt und insbesondere die Website noch im Aufbau befanden und die rechtlichen Seiten entsprechend ergĂ€nzt werden. UnabhĂ€ngig davon wĂ€re es natĂŒrlich besser und richtiger gewesen, diese Dinge bereits vor der Veröffentlichung vollstĂ€ndig eingerichtet zu haben.

    Gerade weil eine Website je nach Ausgestaltung einer Impressumspflicht unterliegt und ein fehlendes oder unvollstÀndiges Impressum rechtliche Konsequenzen nach sich ziehen kann, haben wir dieses Thema ernst genommen und entsprechend korrigiert.

    Unser Impressum ist mittlerweile vollstĂ€ndig eingebunden und ĂŒber unsere Website erreichbar.

    Was wir allerdings klar voneinander trennen möchten, ist sachliche Kritik und die Art und Weise, wie diese geĂ€ußert wird.

    Ein Hinweis wie „Euch fehlt ein Impressum, das solltet ihr dringend korrigieren“ ist vollkommen legitim und sogar hilfreich. DafĂŒr kann und sollte man dankbar sein.

    Wenn sich eine solche Diskussion allerdings anschließend in persönliche Anfeindungen, Provokationen oder Aussagen entwickelt, die eher wie eine Drohkulisse wirken, beispielsweise das Projekt melden oder die Website offline nehmen lassen zu wollen, hat das fĂŒr uns nur noch wenig mit konstruktiver Kritik zu tun.

    Auch auf unserem Discord gab es hierzu einen Austausch, bei dem der Ton aus unserer Sicht deutlich ĂŒber das hinausging, was fĂŒr eine normale und sachliche Diskussion notwendig gewesen wĂ€re. Auf einzelne Aussagen möchten wir hier bewusst nicht weiter eingehen, da es uns nicht darum geht, öffentlich einen Streit mit einzelnen Personen auszutragen.

    Wir haben einen Fehler gemacht, wir haben diesen Fehler eingerÀumt und wir haben ihn behoben.

    Mehr kann und sollte man von einem Projekt in einer solchen Situation auch erwarten können.

    Kritik an OneLegacyCity ist ausdrĂŒcklich erlaubt. Wenn etwas nicht funktioniert, rechtlich fragwĂŒrdig erscheint oder verbessert werden kann, darf und soll man uns darauf aufmerksam machen. Wir sind nicht unfehlbar und insbesondere bei einem Projekt, das stĂ€ndig weiterentwickelt wird, werden Fehler passieren.

    Was wir uns im Gegenzug wĂŒnschen, ist ein respektvoller und sachlicher Umgang miteinander.

    Wir möchten OLC langfristig aufbauen und professionalisieren. Dazu gehört fĂŒr uns eben auch, Fehler nicht unter den Teppich zu kehren, sondern daraus zu lernen und Dinge anschließend vernĂŒnftig umzusetzen.

    Damit ist das Thema fĂŒr uns auch abgeschlossen.

    Danke trotzdem an diejenigen, die sachlich auf das fehlende Impressum hingewiesen haben.


    Da hier inzwischen mehrfach von „KritikfĂ€higkeit“ gesprochen wurde, möchte ich auf zwei Punkte noch einmal konkret eingehen.


    Onjiary


    Du stellst die Situation hier so dar, als wÀrst du auf unseren Discord gekommen, hÀttest uns sachlich auf das fehlende Impressum hingewiesen und wÀrst daraufhin einfach entfernt worden.

    Der Ablauf wurde von uns allerdings deutlich anders wahrgenommen.

    Du hast ein Ticket eröffnet. Noch bevor ĂŒberhaupt eine angemessene Zeit vergangen war, um darauf reagieren zu können, wurde das Thema bereits öffentlich im Discord aufgegriffen und in einer Art und Weise dargestellt, die mit einem normalen Hinweis aus unserer Sicht nicht mehr viel zu tun hatte.

    Wir reden hier nicht davon, dass jemand tagelang ignoriert wurde. Es ging nicht einmal um eine Stunde.

    Von einem ehrenamtlich betriebenen FiveM-Projekt zu erwarten, dass ein Ticket zu jeder Tageszeit innerhalb kĂŒrzester Zeit beantwortet wird, wĂ€hrend man parallel bereits öffentlich Druck aufbaut, halte ich schlicht fĂŒr keine vernĂŒnftige Grundlage fĂŒr eine sachliche Diskussion.

    Noch einmal: Der Hinweis auf das fehlende Impressum war richtig.

    Aber „Ihr habt kein Impressum, kĂŒmmert euch darum“ und eine Situation öffentlich ins LĂ€cherliche zu ziehen beziehungsweise direkt mit möglichen Konsequenzen zu argumentieren, sind zwei vollkommen unterschiedliche Dinge.

    Unser Fehler war das fehlende Impressum.

    Diesen haben wir akzeptiert und behoben.

    Damit habe ich ĂŒberhaupt kein Problem.

    Ich habe allerdings ein Problem damit, wenn im Nachhinein nur noch die HĂ€lfte des Ablaufs dargestellt wird und daraus die Geschichte entsteht, jemand sei bei uns lediglich wegen konstruktiver Kritik unerwĂŒnscht gewesen.


    Fiete.Hansen

    Auch deine Kritik können wir grundsÀtzlich akzeptieren. Einige Punkte davon sind vollkommen legitim.

    Was ich allerdings etwas widersprĂŒchlich finde: Einerseits forderst du Sachlichkeit und SouverĂ€nitĂ€t, andererseits wird im selben Beitrag das Alter eines Projektleiters herangezogen und daraus eine Erwartung an dessen „Reife“ abgeleitet.

    Das ist dann irgendwann ebenfalls keine reine Kritik am Projekt mehr, sondern wird persönlich.

    Auch deine damalige EinschĂ€tzung, dass das Projekt vermutlich innerhalb weniger Wochen wieder verschwunden sein wird, darf natĂŒrlich deine Meinung sein.

    Nur stehen wir einige Monate spÀter immer noch hier.

    OLC wird weiterhin entwickelt, die Website wurde komplett ĂŒberarbeitet, rechtliche Seiten wurden ergĂ€nzt, Systeme wurden erweitert und viele der Punkte, die damals kritisiert wurden, existieren heute in dieser Form ĂŒberhaupt nicht mehr.

    Und genau das sollte eigentlich der Sinn von Kritik sein:

    Ein Projekt bekommt einen Hinweis, verbessert etwas und entwickelt sich weiter.

    Wenn man uns heute fĂŒr Fehler kritisiert, die heute noch bestehen, dann können wir darĂŒber sprechen.

    Wenn aber Monate spĂ€ter weiterhin ein Zustand vom Projektstart als Maßstab genommen wird, obwohl die entsprechenden Punkte lĂ€ngst korrigiert wurden, wird die Diskussion irgendwann ziemlich sinnlos.

    Dass die damalige Werbung nicht unseren heutigen QualitĂ€tsansprĂŒchen entspricht, sehe ich sogar Ă€hnlich.

    Auch deshalb haben wir seitdem massiv an unserer Außendarstellung gearbeitet.

    Man kann also entweder sagen: „Damals war das schlecht.“

    Fair...

    Oder man schaut sich an, was aus dem Projekt seitdem geworden ist.

    Was ich allerdings nicht machen werde, ist so zu tun, als hÀtte sich OLC seit Mai keinen Zentimeter bewegt, nur damit eine alte EinschÀtzung auch Monate spÀter noch irgendwie passt.

    Wir nehmen sachliche Kritik an.

    Aber KritikfĂ€higkeit bedeutet nicht, dass jede Formulierung, jede Provokation und jede persönliche Spitze automatisch als „konstruktive Kritik“ akzeptiert werden muss.

    Das sollte man genauso voneinander unterscheiden können wie wir zwischen einem berechtigten Hinweis auf unser damaliges Impressum und dem anschließenden Umgang damit unterscheiden.

    Einmal editiert, zuletzt von Klassick () aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Klassick mit diesem Beitrag zusammengefĂŒgt.

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