Werbung/Hinweise im Server

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  • Hallo liebe User


    ich hätte einen Wunsch.


    Und zwar möcht ich ein Script oder ein paar Zeilen wo im Server dann das vllt alle 15Minuten erscheinen soll z.B.


    Hinweis
    Auf dem Server herrscht Rechtsfahrgebot.
    Wer dies nicht einhält muss mit Konsequenzen rechnen.


    Ich hoffe jemand hat mir da was.


    Lg Rusty

    Einmal editiert, zuletzt von DiSaster ()

  • forward Info(); // ganz oben


    SetTimer("Info", 900000, 1); // unter OnGameModeInit


    public Info() // ganz unten
    {
    SendClientMessageToAll(grün, "Hinweis");
    SendClientMessageToAll(grün, "Auf dem Server herrscht Rechtsfahrgebot.");
    SendClientMessageToAll(grün, "Wer dies nicht einhält muss mit Konsequenzen rechnen.");
    return 1;
    }

  • Musste auch oben im Script definieren:
    Hier maln paar für dich:
    #define COLOR_GOLD 0xB8860BAA
    #define COLOR_GRAD1 0xB4B5B7FF
    #define COLOR_GRAD2 0xBFC0C2FF
    #define COLOR_GRAD3 0xCBCCCEFF
    #define COLOR_GRAD4 0xD8D8D8FF
    #define COLOR_GRAD5 0xE3E3E3FF
    #define COLOR_GRAD6 0xF0F0F0FF
    #define COLOR_ORANGE 0xFF9933FF
    #define COLOR_BROWN 0x330000FF
    #define COLOR_BLACK 0x000000FF
    #define COLOR_GREY 0xAFAFAFAA
    #define COLOR_GREEN 0x33AA33AA
    #define COLOR_RED 0xAA3333AA
    #define COLOR_LIGHTRED 0xFF6347AA
    #define COLOR_LIGHTBLUE 0x33CCFFAA
    #define COLOR_LIGHTGREEN 0x9ACD32AA
    #define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
    #define COLOR_YELLOW2 0xF5DEB3AA
    #define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA
    #define COLOR_FADE1 0xE6E6E6E6
    #define COLOR_FADE2 0xC8C8C8C8
    #define COLOR_FADE3 0xAAAAAAAA
    #define COLOR_FADE4 0x8C8C8C8C
    #define COLOR_FADE5 0x6E6E6E6E
    #define COLOR_PURPLE 0xC2A2DAAA
    #define COLOR_BLUE 0x2641FEAA
    #define COLOR_OOC 0xE0FFFFAA

    Why do programmers always mix up Halloween and Christmas?
    Oct 31 == Dec 25

  • Rusty ich erklär es dir gleich warum fragste nicht gleich mich^^

  • Also mein erstes sieht so aus:


    forward Info();/ganz oben bei den anderen Forwards
    SetTimer("Info", 300000, 1);//unter OnGameModeInit
    public Info()
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "======Regelaufruf======");
    SendClientMessageToAll(COLOR_BLUE, "Regelwerk und Verkehrsordnung im Forum unter");
    SendClientMessageToAll(COLOR_BLUE, "www.gr-projekt.de");
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "--------------------------------------------------");
    SendClientMessageToAll(COLOR_BLUE, " Bei Waffenscheinabnahme 48h Sperre!");
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "===============================================");



    return 1;
    }//das hab ich ganz unten


    nur der zweite will einfach nichjt klappen

  • nein ich meine der zweite soll genau gleich ablaufen außer Info() Info2() und halt anderer text und timer halt auch noch bissel anders aber irgendwie compilet der halt bei mir nicht

  • Oben:


    new choosetimer;

    forward Info();/ganz oben bei den anderen Forwards

    SetTimer("Info", 150000, 1);//unter OnGameModeInit


    public Info()
    {
    choosetimer+=1;
    if(choosetimer == 1) // 150.000ms
    {
    //Hier dein zweiter Text rein
    }
    else if(choosetimer == 2) // 300.000ms wie vorher auch (2*150.000)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "======Regelaufruf======");
    SendClientMessageToAll(COLOR_BLUE, "Regelwerk und Verkehrsordnung im Forum unter");
    SendClientMessageToAll(COLOR_BLUE, "www.gr-projekt.de");
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "--------------------------------------------------");
    SendClientMessageToAll(COLOR_BLUE, " Bei Waffenscheinabnahme 48h Sperre!");
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "===============================================");
    choosetimer = 0; // wieder zurürcksetzen ist wichtig!
    }
    return 1;
    }//das hab ich ganz unten

  • also z.B. das erste ist ja Regelwerk und das zweite wo dann rein kommt muss über das regelwerk aber es kommt nach dem Regelwerk im server oder wie? sorry bin noch anfänger ^^

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