Wenn ein Spieler das erste oder zweite Mal auf den Server connected crasht das Game.
Allerdings habe ich nur den Spawnort geändert, vorher ging alles.
SetSpawnInfo(playerid,0,0,1219.6127,-1812.1067,16.5938,177.1587,0,0,0,0,0,0);
SpawnPlayer(playerid);
Woran kann das liegen? :<
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