#define Defaultprice 100 /*Dollarpreisangabe*/
if (strcmp("/chainsaw", cmdtext, true,10) == 0)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) > Defaultprice)
{
new Kettenpreis[80];
GivePlayerWeapon(playerid, 9, 1);
GivePlayerMoney(playerid, -Defaultprice );
format(Kettenpreis, sizeof(Kettenpreis), "Du hast dir eine Kettensäge gekauft für %s", Defaultprice );
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF,Kettenpreis);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF,"Du hast nicht genug Geld");
}
return 1;
}