[SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

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Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • if (strcmp("/strasseauf", cmdtext, true, 10) == 0)
    MoveObject(y_gate,2900.308838, -2169.478027, 1.193335, 0.0000, 0.0000, 315.0000);//wo das objekt stehen soll wenn man es mit einem cmd aufmacht
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"....");
    return 1;
    }
    if (strcmp(cmdtext, "/strassezu", true) == 0){
    MoveObject(y_gate,2900.308838, -2169.478027, -24.556664, 0.0000, 0.0000, 315.0000);//wo das object stehen soll wenn man es mit einem cmd zumacht
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"....");
    return 1;
    }


    Achja, CMD /strasseauf bzw. /strassezu erkennt er nicht. (SERVER: Unknown Command.)

  • du hattest eine klammer vergessen:


    if (strcmp("/strasseauf", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    MoveObject(y_gate,2900.308838, -2169.478027, 1.193335, 0.0000, 0.0000, 315.0000);//wo das objekt stehen soll wenn man es mit einem cmd aufmacht
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"....");
    return 1;
    }
    if (strcmp(cmdtext, "/strassezu", true) == 0)
    {
    MoveObject(y_gate,2900.308838, -2169.478027, -24.556664, 0.0000, 0.0000, 315.0000);//wo das object stehen soll wenn man es mit einem cmd zumacht
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"....");
    return 1;
    }


    so sollte es gehen, zum Unknow Command Fehler: Schau mal ob am Ende des Callbacks return 0; steht

  • Habe mal eine Frage


    Und zwar, wie kriege ich bei AddStaticPickup / CreatePickup die Modelid's raus? Wenn ich z.b. will, dass "da und da" ein TEC9 Spawn ist. Gibts da eine Liste für?


    MfG
    xXPhoenixXx

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  • do.de - Domain-Offensive - Domains für alle und zu super Preisen
  • Dankeschön =)

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  • hallo,
    ich möchte gerne wissen wie ich mache das man in bsn wieder rein gehen kann das da auch die frau ist zum essen kaufen usw man soll in tankstellen 24/7 usw. wieder rein gehen können



    MFG X-Man

  • Habe auch mal wieder eine Frage ...


    Habe das Rivershell-Script etwas editiert, das mit dem Reefer erobern deaktiviert, PlayerMakers aktiviert usw. ...


    Nun möchte ich aber noch, das man keine Spieler aus dem eigenen Team killen kann! (Wenn man z.b. jemanden aus Team Green abschießt und selber Team Green ist, das derjenige kein Leben verliert(so wie auf dem berühmten KFClan.net Partyserver))


    Danke schonmal im voraus :)


    MfG
    xXPhoenixXx


    EDIT:: Weiß das denn keiner?


    EDITEDIT:: Hat denn wirklich NIEMAND eine antwort ??

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    5 Mal editiert, zuletzt von xXPhoenixXx ()

  • Weiß denn niemand was ich meine??


    MfG
    xXPhoenixXx


    EDIT:: Weiß das wirklich niemand ???


    EDITEDIT:: Na ja, kann mir wohl keiner beantworten ... eben ne andere Frage


    Kann mir jemand diese Warnung erklären?


    C:\Dokumente und Einstellungen\Administrator\Eigene Dateien\Samp Servers\SAMP DM Server\gamemodes\SFTDMbyPhoenixTEST.pwn(126) : warning 217: loose indentation


    Zeilen wären:
    public OnGameModeInit()
    {
    SetGameModeText("SF-TDM");

    ShowPlayerMarkers(1);
    ShowNameTags(1);
    SetWorldTime(17);
    UsePlayerPedAnims();


    // GREEN CLASSES
    AddPlayerClass(285,-1589.8002,716.3174,-5.2422,348.9788,31,400,29,400,0,0);
    AddPlayerClass(287,-1311.2455,504.3788,11.1953,348.9788,31,400,29,400,0,0);


    // BLUE CLASSES
    AddPlayerClass(117,-2183.0764,703.9258,53.8906,180.6476,0,0,31,400,29,400);
    AddPlayerClass(294,-2183.0764,703.9258,53.8906,188.6283,0,0,31,400,29,400);


    // OBJECTIVE VEHICLES
    AddStaticVehicleEx(453,2057.0154,-236.5598,-0.2621,359.4377,114,1,-1); // gr reefer
    AddStaticVehicleEx(453,2381.9685,532.4496,0.2574,183.2029,79,7,-1); // b reefer


    // GREEN VEHICLES
    //AddStaticVehicleEx(473,2023.5109,-246.4161,-0.1514,351.0038,114,1,-1); // gr dhin
    //AddStaticVehicleEx(473,1949.2490,-259.5398,-0.2794,13.3247,114,1,-1); // gr ding2fix
    //AddStaticVehicleEx(473,2003.7256,-248.4939,-0.2243,5.1752,114,1,-1); // gr ding
    //AddStaticVehicleEx(473,1982.4832,-252.4811,-0.3006,358.3696,114,1,-1); // gr ding
    //AddStaticVehicleEx(473,1927.7894,-249.3088,-0.2893,320.7715,114,1,-1); // gr ding
    //AddStaticVehicleEx(473,1907.6969,-230.4202,-0.2585,306.0136,114,1,-1); // gr ding
    //AddStaticVehicleEx(487,1913.0819,-376.2350,21.4819,350.9412,114,1,-1); // gr mav
    AddStaticVehicleEx(470,-1340.2803,456.2240,7.1830,0.1558,43,0,-1); // ARMY Jeep 1
    AddStaticVehicleEx(470,-1345.3754,456.3198,7.1813,359.8095,43,0,-1); // ARMY Jeep 2
    AddStaticVehicleEx(528,-1622.7048,652.0692,7.2308,358.7899,0,0,-1); // S.W.A.T. Vehicle 1
    AddStaticVehicleEx(528,-1616.7186,651.8909,7.2307,358.9027,0,0,-1); // S.W.A.T. Vehicle 2
    AddStaticVehicleEx(528,-1573.6771,710.1336,-5.1982,88.4550,0,0,-1); // S.W.A.T. Vehicle 3
    AddStaticVehicle(601,-1634.3525,651.2594,6.9463,358.6639,1,1); // S.W.A.T. Panzer 1 correction
    AddStaticVehicle(601,-1628.3179,651.2719,6.9462,358.6560,1,1); // S.W.A.T. Panzer 2


    // BLUE VEHICLES
    //AddStaticVehicleEx(473,2289.7571,518.4412,-0.2167,178.8301,86,7,-1); // b ding
    //AddStaticVehicleEx(473,2294.3599,519.1021,-0.1391,177.1416,86,7,-1); // b ding
    //AddStaticVehicleEx(473,2298.8411,518.4229,-0.2333,181.1228,86,7,-1); // b ding
    //AddStaticVehicleEx(473,2369.9839,519.0364,-0.3190,187.9187,86,7,-1); // b ding
    //AddStaticVehicle(473,2359.9417,519.1055,-0.2271,183.8014,86,7); // b ding
    //AddStaticVehicle(473,2351.4617,519.1046,-0.1172,182.8623,86,7); // b ding
    //AddStaticVehicle(487,2324.4399,573.1667,7.9578,177.6699,86,7); // b mav
    return 1; //Zeile 126
    }

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  • Ähm ... das heißt ??


    EDIT:: Okay, hat sich geklärt! Warning ist weg ... danke!

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