Gibt es eigentlich eine möglichkeit von Dialogen die values rauszulesen ? zB
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_WEAPONS,DIALOG_STYLE_LIST,"Waffen","AK\nM4","Kaufen","Abbrechen");
das man zb die werte von dem info string rauslesen kann ? Also das ich letztendlich auf "AK\nM4" als String zu greifen kann ohne lisitem zu arbeiten