[SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

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Weitere Infos findet ihr im Thema Backup des Forums
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Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • if(strcmp(x_job,"heilung",true) == 0)
    {
    if(CarOffer[playerid] < 999)
    {
    if(IsPlayerConnected(CarOffer[playerid]))
    {
    if(GetPlayerMoney(playerid) > HeilPrice[playerid])
    {
    GetPlayerName(CarOffer[playerid], giveplayer, sizeof(giveplayer));
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    format(string, sizeof(string), "* Du hast Medizin für $%d von Mediziner %s gekauft.",HeilPrice[playerid],giveplayer);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    format(string, sizeof(string), "* Du hast %s Medizin für $%d verkauft.",sendername,HeilPrice[playerid]);
    SendClientMessage(CarOffer[playerid], COLOR_LIGHTBLUE, string);
    GivePlayerMoney(playerid, -HeilPrice[playerid]);
    PlayerInfo[CarOffer[playerid]][pPayCheck] += HeilPrice[playerid];
    GivePlayerMoney(playerid, -HeilPrice[playerid]);
    SetPlayerHealth(playerid,100);
    return 1;
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du hast nicht genug Geld für die Heilung!");
    return 1;
    }
    }
    }
    return 1;
    }



    /heilen klappt
    sobald man Ingame /accept heilung eingibt passiert nichts warum?

  • Wie mach ich es hier das sich der Text nicht wiederholt?
    SetObjectMaterialText(CreateObject(19449, -2024.58972, 358.95969, 44.80340, 0.00000, 0.00000, 0.00000), "Universität", 0, OBJECT_MATERIAL_SIZE_64x64,"Arial", 28, 0, 0xFF000000, 0, OBJECT_MATERIAL_TEXT_ALIGN_CENTER);
    Der Text wird 3 mal auf den schild gequetscht

    All in all it's just another brick in the wall

  • Wieso werden mir hier keine Nachrichten gesendet? Das Lvl wird gesetzt, aber ich bekomme keine Nachrichten.



    ocmd:setadmin(playerid,params[])
    {
    if(!IsPlayerAnAdmin(playerid,3))return SendClientMessage(playerid,AdmCmd,"AdmCmd: Sie besitzen nicht die nötigen Rechte um diesen Befehl zu nutzen!");
    new pID,string[258],adminlvl;
    if(sscanf(params,"ui",pID,adminlvl)) return SendClientMessage(playerid,WACMD,"Benutzung: /setadmin [Spieler ID] [Adminlevel]");
    if(adminlvl<0||adminlvl>5) return SendClientMessage(playerid,AdmCmd,"AdmCmd: Es sind nur die Ränge [1-5] verfügbar.");
    sInfo[playerid][Admin] = adminlvl;
    OnUserSave(pID);
    format(string,sizeof(string),"Info: Der %s %s [ID:%i] hat Sie als %s eingestellt. Willkommen im Team %s",sInfo[playerid][Admin],SpielerName(playerid),playerid,Adminrang(pID),SpielerName(pID));
    SendClientMessage(pID,Hellgelb,string);
    format(string,sizeof(string),"Info: Der %s %s [ID:%i] hat dem Spieler %s [ID:%i] das Adminlevel %s zugewiesen",sInfo[playerid][Admin],SpielerName(playerid),playerid,SpielerName(pID),pID,Adminrang(pID));
    SendClientMessage(playerid,Hellgelb,string);
    return 1;
    }


    Die Kritik an anderen hat noch keinem die eigene Leistung erspart.

    – Noël Coward

  • Habe ein Problem undzwar wenn ich denn Befehl /spawn eingebe und in irgend einem Interior einer Fraktion joine kann ich nicht raus.
    Aber wenn ich vor das Gebäude fahre und entere kann ich dann auch wieder raus...
    Das ist der Spawn:
    if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 10 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 10) //Taxi spawn
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid);
    GivePlayerWeapon(playerid, 2, 1);
    SetPlayerHealth(playerid,100);
    SetPlayerPos(playerid,2315.6689,-0.9137,26.7422);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,243.8503);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
    return 1;
    }

  • Ich hänge im Moment fest und brauch mal einen Rat
    Es geht um den Query

    SQL
    SELECT `ueberweisung`.`betrag`, `ueberweisung`.`betreff`, `ueberweisung`.`from` (SELECT `user`.`username` FROM `user` WHERE `user`.`userid` = `ueberweisung`.`from`) as `sender` FROM `ueberweisung` WHERE `ueberweisung`.`to` = %d;


    Der SQL Log spuckt mir die Fehler aus
    [Sun Dec 29 13:48:32 2013] Function: mysql_query executed: "SELECT `ueberweisung`.`betrag`, `ueberweisung`.`betreff`, `ueberweisung`.`from` (SELECT `user`.`username` FROM `user` WHERE `user`.`userid` = `ueberweisung`.`from`) as `sender` FROM `ueberweisung` WHERE `ueberweisung`.`to`=1;" with result: "1".
    [Sun Dec 29 13:48:32 2013] Error (0): Failed to exeute query. You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near 'SELECT `user`.`username` FROM `user` WHERE `user`.`userid` = `ueberweisung`.`fro' at line 1.
    [Sun Dec 29 13:48:32 2013] Error (0): Function: mysql_store_result called when no prior successful query executed. You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near 'SELECT `user`.`username` FROM `user` WHERE `user`.`userid` = `ueberweisung`.`fro' at line 1.
    [Sun Dec 29 13:48:32 2013] Error (0): Function: mysql_num_rows called when no result stored. You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near 'SELECT `user`.`username` FROM `user` WHERE `user`.`userid` = `ueberweisung`.`fro' at line 1.
    Irgendwie kann ich nicht verstehen wo da ein Fehler sein sollte denn alles was da an Feldern steht ist richtig

    All in all it's just another brick in the wall

  • mysql_function_query ist das gleiche wie mysql_tquery.


    Jedoch ist die Syntax etwas anders:
    mysql_function_query(dbhandle,query,true,"Callback","s",param);
    mysql_tquery(dbhandle,query,"Callback","s",param);


    Der "Cache" Parameter entfällt also, dieser ist bei mysql_tquery standardmäßig aktiviert. Wenn man die Parameter für das Callback und für das format leer lässt, wird kein Cache benutzt. Trabbelmaker:


    MfG

  • Wieso kriege ich immer nur Skin ID 101, nachdem man sich registriert hat?


    SetSpawnInfo(playerid,101,101,-50.1974,-288.3651,5.4297,178.9876,0,0,0,0,0,0);
    SpawnPlayer(playerid);
    TogglePlayerControllable(playerid,1);
    SetPlayerScore(playerid,1);
    GivePlayerMoney(playerid,100);
    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
    SetPlayerSkin(playerid,101);
    SaveAccount(playerid);


    Kleiner Code von meinem Register Stock.
    Ps: Sobald ich den skin mit /skin änder und relogge, habe ich den geänderten Skin noch. (wird also gespeichert und geladen)

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  • mysql_function_query ist eben nicht das gleiche wie mysql_tquery, da mysql_tquery threaded ist und mysql_function_query nicht.

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