[SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

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    • Offizieller Beitrag

    Du musst den String formatieren.


    new str[120];
    format(str, sizeof str, "Dieses Fahrzeug steht zum Verkauf.\nName: %s\nPreis: %s", Kaufliste[typ][Name], Kaufliste[typ][Preis]); //<- Variable anpassen
    ShowPlayerDialog(playerid, dialogid, dialogstyle, "Dein Titel", str, "Kaufen", "Aussteigen");

  • Du musst den String formatieren.


    new str[120];
    format(str, sizeof str, "Dieses Fahrzeug steht zum Verkauf.\nName: %s\nPreis: %s", Kaufliste[typ][Name], Kaufliste[typ][Preis]); //<- Variable anpassen
    ShowPlayerDialog(playerid, dialogid, dialogstyle, "Dein Titel", str, "Kaufen", "Aussteigen");


    Folgenden Error:
    error 001: expected token: ",", but found ";" Hier: format(str, sizeof str, "Dieses Fahrzeug steht zum Verkauf.\nName: %s\nPreis: %s",Kaufliste[typ][Name], Kaufliste[typ][Name],GetPoint(Kaufliste[typ][Preis]);
    error 029: invalid expression, assumed zero Hier: ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_BUYCAR,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Autohaus Information",str,"Kaufen","Aussteigen");

  • Danke jedoch weitere Errors:


    error 001: expected token: ";", but found ")"
    error 029: invalid expression, assumed zero
    fatal error 107: too many error messages on one line
    error 029: invalid expression, assumed zero
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_BUYCAR,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Autohaus Information",agc,"Kaufen","Aussteigen");

  • Zeig mir mal die Zeilen darüber, wo du agc erstellst und par Zeilen darunter.


    if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER){
    gLastCar[playerid] = GetPlayerVehicleID(playerid);
    // format(string,sizeof(string),"~w~Geschw: \t~g~0 km/h ~n~~w~Benzin:\t~g~ %d%%~n~~w~Fahrzeug:\t~p~ %s",Gas[GetPlayerVehicleID(playerid)],VehNames[GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid))-400]);
    new VID = GetPlayerVehicleID(playerid);
    new value,
    Float:xX,
    Float:yY,
    Float:zZ,
    Float:X,
    Float:Y,
    Float:Z;
    GetVehiclePos(VID, xX, yY, zZ);
    GetVehicleVelocity(VID, X, Y, Z);
    value = floatround(floatsqroot((X*X) + (Y*Y) + (Z*Z)) * 100 * 1.40);
    new Speed[20];
    new Float:leben;
    if(value >= 0 && value <= 75){Speed = "~g~";}
    if(value > 75){Speed = "~r~";}
    new Tank[20];
    if(Gas[VID] > 10 && Gas[VID] <= 20){Tank = "~y~";}
    if(Gas[VID] <= 10){Tank = "~r~";}
    if(Gas[VID] > 20){Tank = "~g~";}
    //GetVehicleHealth(VID,leben);
    VehSpeed[VID] = value;
    GetVehicleHealth(VID,leben);
    format(string,sizeof(string),"~r~%s",VehNames[GetVehicleModel(VID)-400]);
    format(string1,sizeof(string1),"~r~KM/H:~g~ %d",value);
    format(string2,sizeof(string2),"~r~Tank:~g~ %s %d", Tank, Gas[VID]);
    format(string4,sizeof(string4),"~r~Zustand:~g~ %.1f",leben/10);
    format(string3,sizeof(string3),"~r~KM:~g~ Deaktiviert");


    TextDrawSetString(Tacho3[playerid], string);
    TextDrawSetString(Tacho4[playerid],string1);
    TextDrawSetString(Tacho6[playerid],string2);
    TextDrawSetString(Tacho5[playerid],string4);
    TextDrawSetString(Tacho7[playerid],string3);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Tacho[playerid]);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Tacho1[playerid]);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Tacho2[playerid]);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Tacho3[playerid]);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Tacho4[playerid]);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Tacho5[playerid]);
    TextDrawShowForPlayer( playerid,Tacho6[playerid]);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Tacho7[playerid]);
    //TextDrawShowForPlayer(playerid, AntiAFK[playerid]);
    new newcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
    new typ = IsAutohausCar(newcar);
    new GATyp = IsGangAutohausCar(newcar);
    if(GetVehicleModel(newcar) == 447 || GetVehicleModel(newcar) == 425 || GetVehicleModel(newcar) == 432)
    {
    if(IsACop(playerid) && OnDuty[playerid] == 1 || PlayerInfo[playerid][pAdminOnDuty] == 1)
    {
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Du kannst in dieses Fahrzeug nicht einsteigen, du wurdest gekickt");
    Kick(playerid);
    }
    }
    GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
    SetPlayerArmedWeapon(playerid, 0);
    //new string[128];
    //Autohaus
    if(PlayerInfo[playerid][pAdminOnDuty] == 0){
    if(PlayerInfo[playerid][pJailed] != 0){
    SetPlayerHealth(playerid, 0);
    format(string, sizeof(string), ">> %s wurde bei dem versuch in ein Auto zu steigen gekillt <<", playername);
    ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_YELLOW,COLOR_YELLOW,COLOR_YELLOW,COLOR_YELLOW,COLOR_YELLOW);
    }}
    if(typ != -1){
    if(Kaufliste[typ][Autohaus] == 2 && PlayerInfo[playerid][pDonatorRank] != 2){
    SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du hast keinen Donator Rank !");
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    return 1;
    }
    //TogglePlayerControllable(playerid,0);
    Spectating[playerid] = typ;
    ForAllPlayers(i){
    if(IsPlayerConnected(i)){
    SetVehicleParamsForPlayer(newcar, i, 0, 1);
    }}
    new agc[120];
    format(agc, sizeof agc, "Dieses Fahrzeug steht zum Verkauf.\nName: %s\nPreis: %s",Kaufliste[typ][Name], Kaufliste[typ][Name],GetPoint(Kaufliste[typ][Preis])); //<- Variable anpassen
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_BUYCAR,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Autohaus Information",agc,"Kaufen","Aussteigen");
    /*SendClientMessage(playerid, COLOR_GRÜN, "~*~ Autohaus ~*~");
    format(string,sizeof(string),"Name: %s",Kaufliste[typ][Name]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
    format(string,sizeof(string),"Preis: %s$",GetPoint(Kaufliste[typ][Preis]));
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
    format(string,sizeof(string),"Reparaturkosten: %s$",GetPoint(Kaufliste[typ][Reparatur]));
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Dieses Fahrzeug ist zu verkaufen. Um es zu kaufen, benutze: /buycar");*/
    }

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  • Hmm, okay.
    Zeig mir noch mal die Errors + die dazugehörigen Zeilen.-


    n(7771) : error 029: invalid expression, assumed zero
    (7771) : warning 215: expression has no effect
    (7771) : warning 215: expression has no effect
    (7771) : warning 215: expression has no effect
    (7771) : warning 215: expression has no effect
    (7771) : warning 215: expression has no effect
    (7771) : error 001: expected token: ";", but found ")"
    (7771) : error 029: invalid expression, assumed zero
    (7771) : fatal error 107: too many error messages on one line

    Zeile 7771: ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_BUYCAR,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Autohaus Information",agc,"Kaufen","Aussteigen");

    • Offizieller Beitrag

    Ich finde nichts..


    Klammer mal diese Zeilen aus:
    ForAllPlayers(i){
    if(IsPlayerConnected(i)){
    SetVehicleParamsForPlayer(newcar, i, 0, 1);
    }}


    Und schau mal ob noch ein Fehler erscheint.


    @duengonalex: Richtig gucken, dass ist ein formatierter String, also ohne Gänsefüßchen.


  • Errors Bleiben. So sah der Standart code aus:
    if(typ != -1){
    if(Kaufliste[typ][Autohaus] == 2 && PlayerInfo[playerid][pDonatorRank] != 2){
    SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du hast keinen Donator Rank !");
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    return 1;
    }
    //TogglePlayerControllable(playerid,0);
    Spectating[playerid] = typ;
    ForAllPlayers(i){
    if(IsPlayerConnected(i)){
    SetVehicleParamsForPlayer(newcar, i, 0, 1);
    }}
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRÜN, "~*~ Autohaus ~*~");
    format(string,sizeof(string),"Name: %s",Kaufliste[typ][Name]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
    format(string,sizeof(string),"Preis: %s$",GetPoint(Kaufliste[typ][Preis]));
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
    format(string,sizeof(string),"Reparaturkosten: %s$",GetPoint(Kaufliste[typ][Reparatur]));
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Dieses Fahrzeug ist zu verkaufen. Um es zu kaufen, benutze: /buycar");
    }

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