Du kannst das mit einem Array und einer Schleife lösen.
Sprich, du erstellst ein Array mit der Größe deiner Objekte die du texturieren möchtest und durchläufst dann mit der Schleife das Array. Dann kannst du in der Schleife SetObjectMaterial nutzen.
Falls du Fragen oder Probleme hast, dann melde dich gerne noch mal. Dann am besten mit Code.