[SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

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  • Dann musst du die Abfrage so schreiben:
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 5 && adminid > 1) return SendClientMessage(playerid, GRAU, "Du kannst nur Rang 1 vergeben.");
    Eventuell musst du das PlayerInfo und pAdmin zu dem umbenennen, wie es bei dir heißt.

  • Klappt leider auch nicht.
    Beim Verscuh den Befehl auszuführen kommt immer Du hast nicht genügend Rechte für diesen Befehl.



    else {SendClientMessage(playerid, GRAU, "Du hast nicht genügend Rechte für diesen Befehl.");}
    return 1;

    Liegts vlt daran? Wen ich es entferne geschieht garnichts.


    @Jeffry

  • Jetzt habe ich es so geändert wie du meintest, jedoch kann ich nun alle Ränge vergeben und nicht nur 1.


    @Jeffry



    ocmd:makehelfer(playerid, params[])
    {
    #pragma unused params
    if(Eingeloggt[playerid] == 0)return SendClientMessage(playerid, GRAU, "Du bist nicht eingeloggt!");
    new pID, adminid, string[128];
    if(IsPlayerAdmin(playerid) || isPlayerAnAdmin(playerid,7))
    {
    if(SpielerDaten[playerid][pAdmin] == 7 && adminid > 1)return SendClientMessage(playerid, GRAU, "Du kannst nur den Rang Helfer vergeben.");
    if(IsPlayerNPC(pID))return 1;
    if(sscanf(params, "ui", pID, adminid))return SendClientMessage(playerid, GRAU, "Benutze /makehelfr [SpielerID/Name] [Teamrang]");
    if(!Eingeloggt[pID])return SendClientMessage(playerid, GRAU, "Dieser Spieler ist nicht eingeloggt!");
    if(SpielerDaten[pID][pIntro] < 1)return SendClientMessage(playerid, GRAU, "Der Spieler ist noch im Tutorial.");
    if(adminid == 0){
    format(string, sizeof(string), "Du hast %s aus dem Teamposten %s entlassen", SpielerDaten[pID][pName], GetAdminRangName(pID));
    SendClientMessage(playerid, BLAU, string);
    format(string, sizeof(string), "%s hat dich aus dem Team entlassen!", SpielerDaten[playerid][pName]);
    SendClientMessage(pID, BLAU, string);
    format(string, sizeof(string), "AdmCMD: %s hat %s aus dem Team entlassen!", SpielerDaten[playerid][pName], SpielerDaten[pID][pName]);
    SendAdminMessage(ADMCMD, string);
    SpielerDaten[pID][pAdmin] = 0;
    SpielerSpeichern(pID);
    return 1;
    }
    if(adminid < 1 || adminid > MAX_ADMIN)return SendClientMessage(playerid, GRAU, "Dieser Adminrang existriert nicht!");
    SpielerDaten[pID][pAdmin] = adminid;
    format(string, sizeof(string), "Du hast %s den Teamrang %s gegeben", SpielerDaten[pID][pName], GetAdminRangName(pID));
    SendClientMessage(playerid, BLAU, string);
    format(string, sizeof(string), "* %s hat dir den Teamrang %s gegeben", SpielerDaten[playerid][pName], GetAdminRangName(pID));
    SendClientMessage(pID, BLAU, string);
    format(string, sizeof(string), "AdmCMD: %s hat %s zum %s ernannt.", SpielerDaten[playerid][pName], SpielerDaten[pID][pName], GetAdminRangName(pID));
    SendAdminMessage(ADMCMD, string);
    //SpawnPlayerEx(pID);
    SpielerSpeichern(pID);
    return 1;
    }
    else {SendClientMessage(playerid, GRAU, "Du hast nicht genügend Rechte für diesen Befehl.");}
    return 1;
    }

    So siehts aktuell aus.

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  • IsPlayerAdmin(playerid) || isPlayerAnAdmin(playerid,5))
    Hier wird abgefragt, ob der Admin den Rang 5 hat, wenn nicht dann geht der g esamte Befehl nicht oder irre ich?


    if(SpielerDaten[playerid][pAdmin] < 7 && adminid > 1) return SendClientMessage(playerid, GRAU, "Du kannst nur den Rang Helfer vergeben.");
    Hier wird abgefragt ob der Admin einen kleineren Rang als 7 hat, wenn nicht, kann er auch andere Ränge als Rang 1 vergeben oder irre ich?


    MfG


    //Edit: Irgendwie klappt das ganze bei mir nicht.

  • Hey Kurze frage.


    Wollte den Befehl auch machen das man mit Numpad 8 auch den motor starten kann wie mache ich das am besten?



  • public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
    {
    if(newkeys & KEY_ANALOG_UP)
    {
    //Motor
    ocmd_motor(playerid,"");
    return 1;


    Versuchs mal damit
    public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) ist bereits im Script vorhanden, einfach den Rest dazus chreiben.


    MfG

  • Hallo.



    Wie kann ich diesen Befehl kleiner schreiben und das es nicht soviele if abfragen sind.



    Code:



    CMD:scheine(playerid,params[])
    {
    if(!IsPlayerConnected(giveplayerid)) return NO_CON;
    new giveplayerID,string[128],Float:x,Float:y,Float:z;
    GetPlayerPos(playa,x,y,z);
    if(sscanf(params,"d",giveplayerID))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Benutzung: /scheine [SpielerID]");
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, x,y,z))
    {
    new ftext[20],wtext[20],fltext[20],atext[20],btext[20];
    if(Spieler[playerid][DrivLic] == 1){ ftext ="Vorhanden";}
    else if(Spieler[playerid][DrivLic] == 0){ ftext ="Nicht Vorhanden";}
    if(Spieler[playerid][GunLic] == 1){ wtext ="Vorhanden";}
    else if(Spieler[playerid][GunLic] == 0){ wtext ="Nicht Vorhanden";}
    if(Spieler[playerid][FlugLic] == 1){ fltext ="Vorhanden";}
    else if(Spieler[playerid][FlugLic] == 0){ fltext ="Nicht Vorhanden";}
    if(Spieler[playerid][AngelLic] == 1){ atext="Vorhanden";}
    else if(Spieler[playerid][AngelLic] == 0){ atext="Nicht Vorhanden";}
    if(Spieler[playerid][BootLic] == 1){ btext ="Vorhanden";}
    else if(Spieler[playerid][BootLic] == 0){ btext ="Nicht Vorhanden";}
    format(string, sizeof(string), "Scheine von %s", SpielerName(playerid));
    SendClientMessage(playa, COLOR_WHITE, string);
    format(string, sizeof(string), "Führerschein: %s Waffenschein: %s Flugschein %s", ftext, wtext, fltext);
    SendClientMessage(playa, COLOR_GREEN, string);
    format(string, sizeof(string), "Angelschein: %s Bootschein: %s", atext, btext);
    SendClientMessage(playa, COLOR_GREEN, string);


    format(string,sizeof(string),"* %s zeigt %s seine Scheine.", Spieler[playerid][pName],SpielerName(playa));
    ProxDetector(25.0,playerid,string,Grau,Grau2,Grau3,Grau4,Grau5);
    }
    return 1;
    }

  • public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys){ if(newkeys & KEY_ANALOG_UP) { //Motor ocmd_motor(playerid,""); return 1;


    Versuchs mal damit
    public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) ist bereits im Script vorhanden, einfach den Rest dazus chreiben.


    MfG

    C:\Users\PC\Desktop\Neues Script\gamemodes\German.pwn(1450) : warning 202: number of arguments does not match definition


    ocmd_motor(playerid,"");