Okay, danke doch es kommt ein Warning:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
// Getöteten ausgeben
new str[150], nname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,nname,sizeof nname);
format(str,sizeof str,"~r~ Du hast %s gekillt! Du bekommst 1 Punkt!",nname);
GameTextForPlayer(killerid,str,5000,5);
return 1;
}
C:\Users\Patrick\Desktop\Samp server\gamemodes\gungame.pwn(202) : warning 219: local variable "str" shadows a variable at a preceding level
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Warning.
Und wie kann ich die Score erhöhen?
Also:
Spieler A killt Spieler B.
Nun soll die Score von Spieler A um 1 erhöht werden. Wie mach ich das?