Dynamic haussystem von 8D. mit Label?

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Hey habe ein Problem Hoffe ihr könnt mir helfen
    //edit war nur der string
    aber jetzt hab ich noch die warnings....


    C:\Dokumente und Einstellungen\Dark.ShadoW\Eigene Dateien\Server\Neu GFR\gamemodes\gfr005.pwn(11045) : warning 213: tag mismatch
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    C:\Dokumente und Einstellungen\Dark.ShadoW\Eigene Dateien\Server\Neu GFR\gamemodes\gfr005.pwn(11045) : warning 202: number of arguments does not match definition
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    zeile 11045
    Pickuplabels = Create3DTextLabel(PickUpsCoords[eX],PickUpsCoords[eY],PickUpsCoords[eZ],PickUpsCoords[i][labeltext],COLOR_BLUE);



    das ist zum pickup erstellen[/i]

    ik bin der vito c:

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  • jein also die schleife bringt das irgendwie zum hängen :D sobald die schleife kommt
    lädt der den rest nicht mehr habe da hilfepunkte rein gemacht um zu gucken wieso ^^


    also hier der Code
    print("\nHelpPoint 1");
    for(new i = 0; i <= sizeof(PickUps); i++)
    {
    print("\nHelpPoint 2");
    PickUps[i] = CreateDynamicPickup(1318,23,PickUpsCoords[i][eX],PickUpsCoords[i][eY],PickUpsCoords[i][eZ],PickUpsCoords[i][Virtualworld]);
    print("\nHelpPoint 3");
    Pickuplabels[i] = Create3DTextLabel(PickUpsCoords[i][labeltext], COLOR_BLUE, PickUpsCoords[i][eX],PickUpsCoords[i][eY],PickUpsCoords[i][eZ], 30, PickUpsCoords[i][Virtualworld], 0);
    print("\nHelpPoint 4");
    }
    print("\nHelpPoint 5");


    und das kommt in der Konsole


    HelpPoint 1
    [14:21:07]
    HelpPoint 2
    [14:21:07]
    HelpPoint 3
    [14:21:07]
    HelpPoint 4
    [14:21:07]
    HelpPoint 2
    [14:21:07]
    HelpPoint 3
    [14:21:07]
    HelpPoint 4
    [14:21:07]
    HelpPoint 2



    //EDIT die Pickups funktionieren sind aber bissl verbuggt :) aber das Prob liegt wohl bei mir aber alles andere funktioniert nicht....

    ik bin der vito c:

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