Tach,
Also is nur ein Beispiel da ich nur auf einen Wert seten kann ich kann z.b. Spieler[playerid][kippen] = 6;
Wenn er aber schon 6 hat und er noch eine kauft weis ich nicht, wie man das erhöht also ein FALSCHES Beispiel Spieler[playerid][kippen] +1;
Könnt ihr mir helfen