SA_MP 0.3d RC1-3 Test version

  • warum sollte man das in MTA machen können?


    Das ist außerdem Open Source code dir ne funktion zusammen und bau sie ein :D

    "Bevor ich mir Informationen aus der "Bild" hole,
    werde ich anfangen, Wahlergebnisse danach vorauszusagen,
    neben welchen Busch unsere Katze gepinkelt hat."

    Margarete Stokowski

  • Naja die Bedienung ist Gewöhnungsbedürftig.
    Habe mich schon 3x mal an diesen Editor getahen jedoch gefällt mir die Steuerung und die Objectauswahl nicht.
    Man muss wenn man die ID nicht weiß ewig suchen....


    Also da gehe ich Lieber zu den MTA Editor (Ja ich missbrauche ihn).
    Also ich kann nur mein Hut beim Editor von den ziehen so einen sollte SAMP auchmal speziell anfertigen.
    Dann würden ihn auch nicht mehr alle dafür Missbrauchen.

    „Auge um Auge - und die ganze Welt wird blind sein.“
    - Mahatma Gandhi

  • Man muss doch mit MTA auch löschen können 8| ..
    Ich lese doch dauernd "Lösch nicht mit MTA weil manche Objecte Low-Poly Modelle haben die nicht mitgelöscht werden."


    Demnach muss es doch gehen.
    Aber wie ? ..
    Viele wissen es aber alle tun so als würde es nicht gehen.


    Wegen dem SAMP Map Editor: Wie Dog schon sagte ist die Bedienung unter aller Kanone.
    Man findet nie die Objecte die man sucht.

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  • Hast du auch wirklich alle Includes kopiert und in den Includes Ordner von Pawno getan?


    Oder starte einfach mal das Pawno, wo die Includes drin liegen und Compile es von dort aus ;)

    "Bevor ich mir Informationen aus der "Bild" hole,
    werde ich anfangen, Wahlergebnisse danach vorauszusagen,
    neben welchen Busch unsere Katze gepinkelt hat."

    Margarete Stokowski

  • Ich glaub es wurden aber nicht alle geaddet. Auf jeden Fall wurden Skins mit
    der ID 3 (Andre), 4 (Big Bear), 5 (Big Bear), 6 (Emmet), 8 (Janitor), 42 (Jethro), 65 (Kendl), 74 (Katie Zhan), 86 (Ryder),
    119 (Sindacco), 149 (Big Smoke), 208 (Su Xi Mu (Suzie)), 273 (T-Bone Mendez) und 289 (Zero) geaddet.

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