Und den Waffenschaden kannst du dank des neuen OnPlayerGiveDamage-Callbacks relativ leicht synchronisieren
Würde es echt etwas bringen, wenn man bei OnPlayerGiveDamage einfach beim Target die Health nimmt und den Damage abzieht?
Dann wäre das Problem ja behoben
Aber wenn er nicht aufm Desktop ist, gibts zweifachen Schaden!?
Naja.
Wenn jetzt jede 3 Tage so ein kleineres Update kommen würde, wäre es geil.