Standardobjekte von der Map entfernen

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Krieg error kann mir einer helfen


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    C:\Users\Name\Downloads\Los Angeles Reallife v4.9.3\Los Angeles Reallife v4.9.3\gamemodes\LosAngelesReallife.pwn(3340) : error 017: undefined symbol "RemoveBuildingForPlayer"
    C:\Users\Name\Downloads\Los Angeles Reallife v4.9.3\Los Angeles Reallife v4.9.3\gamemodes\LosAngelesReallife.pwn(3341) : error 017: undefined symbol "RemoveBuildingForPlayer"
    C:\Users\Name\Downloads\Los Angeles Reallife v4.9.3\Los Angeles Reallife v4.9.3\gamemodes\LosAngelesReallife.pwn(3342) : error 017: undefined symbol "RemoveBuildingForPlayer"
    C:\Users\Name\Downloads\Los Angeles Reallife v4.9.3\Los Angeles Reallife v4.9.3\gamemodes\LosAngelesReallife.pwn(3343) : error 017: undefined symbol "RemoveBuildingForPlayer"
    C:\Users\Name\Downloads\Los Angeles Reallife v4.9.3\Los Angeles Reallife v4.9.3\gamemodes\LosAngelesReallife.pwn(3344) : error 017: undefined symbol "RemoveBuildingForPlayer"


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    26 Errors.


    danke voraus

  • So ich habe etwas weg gemappt und trozdem rennen wir gegen eine unsichtbare wand aber wissen nicht warum würde mich über hilfe freuen.

  • do.de - Domain-Offensive - Domains für alle und zu super Preisen
  • Hat einer villeicht eben ein Download link?


    Mein Rechner hat in 1ner Minute 5 Timeouts und krieg die seite nicht geladen -.-

  • Kann mir jemand sagen wie genau das unter OnPlayerConnect rein muss?
    bzw. nen per Pastebin erklären oder so?
    Bei mir crashed Pawno immer:
    public OnPlayerConnect(playerid)
    {//unter puplic OnPlayerConnect
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 708, -2294.9609, 73.5391, 34.6328, 300); //Code
    }//unter RemoveBuldingForPlayer

  • Ja bei mir crasht das auch immer wenn ich die Removeobjecte.. einfüge!


    Bitte hilfe dringend!


    MFg WeEzY

  • Wenn ich jetzt z.B Sachen weggemappt habe, kann ich dann die map auch wie in MTA speichern, das ich morgen oder so weitermachen kann? Weil es gibt ja auch sachen die man mit dem Editor dann vielleicht hin mappt, weil die in MTA ja noch vorhanden sind, und habe dnan kb alles von vorne zu machen