Mit welchem Editor kann ich die Wände ect. machen?? Wäre nett wenn mir da mal jemand den Link senden würde.
SA-MP 0.3e client/server
In 10 Minuten startet der nächtliche Backupvorgang! Es kann währenddessen (ca. 10 Minuten) zu Einschränkungen bei der Nutzung des Forums kommen
Weitere Infos findet ihr im Thema Backup des Forums
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OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid);
Das bedeutet, dass man auf ein TextDraw Klicken kann und das dann da irgentwas kommt...
Finde die 0.3e Version eigentlich gut gelungen, aber mehr Features wären schon nice

mfg.

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Das ist mir auch klar ...
public OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid)
{
if(Text:test[playerid])
{
... Rest Code
}
return 1;
}
nur klappt es so nicht. -
if(Text:test[playerid])
Was soll das auch für ne Abfrage sein ? ... -
Wollte Abfragen ob er den Textdraw anklickt :s.
Sry, muss selbst erst die neuen Funktionen ausprobieren. -
Was auch noch schön wär ist EditVehicleAttachedObejct damit man auch die Objecte an den Autos verschieben kann und nicht nur die die an einem Spieler hängen.
MfG
KR_Ghost -
Einen Textdraw mit einer ID binden und diese dann Abfrage ((:
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Die Funktion für die Textdraws gefällt mir.
Ich finde, das bietet ganz neue Möglichkeiten. -
Einen Textdraw mit einer ID binden und diese dann Abfrage ((:
Und wie soll das gehen ? -
Mhh alles ganz schön aber eine Funktion um Spielern Bilder anzuzeigen wäre geil

zB. ShowPlayerImage(playerid,"http://google.de/linkbalbla.png");
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hier auch mal paar bilder ebend frisch gemacht :O


Beim oberen ist auch die neue Fahrzeug Schranke(Komischer name, ist aber so :D)
Es fehlen vlt einige Objecte auf den pics. abr das lag daran, das die unter den gerüst waren
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Schon probiert passiert nichts...if(clickedid == Text:Test[playerid])
{
SendClientMessageToAll(ROT,"hi");
} -
== Text:Test[playerid]
Wie genau soll das denn klappen?
Das kann doch garnicht klappen
Versuchs soif(clickedid == Test[playerid])
{
SendClientMessageToAll(ROT,"hi");
} -
native TextDrawSetSelectable(Text:text, set); // the default is 0 (non-selectable)
native SelectTextDraw(playerid, hovercolor); // enables the mouse so the player can select a textdrawBeides benutzt?
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Auch probiert klappt auch nicht.
Die Maus wird angezeigt, aber mehr kann ich nicht machen. -
Wie mache ich denn Sirenen?
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native TextDrawSetSelectable(Text:text, set); // the default is 0 (non-selectable)
Das auch?
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TextDrawSetSelectable(Test[playerid], 1);
Ja. -
Guten Tag,
Ich habe mal eine Frage! Im neuen Clienten wurde ja nun das neue Handschellen Object eingefügt, aber wie mache ich die Animation dazu?
Bild URL: http://www.sa-mp.com/screens/cuffed_action1b.png
MFG,
Scriptor!
PS: Nice Kalcor!

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