ein beispiel:
if(isPlayerInFrakt(i,GetPVarInt(i,"Fraktion")))
{
switch(GetPVarInt(i,"Fraktionslevel"))
{
case 1:{fraktlevel="[Lv1]";}
case 2:{fraktlevel="[Lv2]";}
case 3:{fraktlevel="[Lv3]";}
case 4:{fraktlevel="[Lv4]";}
case 5:{fraktlevel="[Lv5]";}
}
format(string,sizeof(string),"%s %s: %s",fraktlevel,SpielerName(playerid),text);
SendClientMessage(i,blau,string);
}
Beiträge von theTV
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if(PlayerInfo[playerid][Beruf] <= 3)return SendClientMessage(playerid, Rot,"Du gehörst nicht zum PD, FBI oder Army!");
if(!GetPlayerState(playerid) == 2) return SendClientMessage(playerid,Rot,"Du sitzt nicht bei deinem Kunden im Auto");denke mal so müsste es gehen
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mit Notepad++ ist es am besten
-
bei
if(dialogid==DIALOG_LOGIN)
{
if(response==0)
{
SendClientMessage(playerid,BLAU,"Du hast den Vorgang abgebrochen.");
Kick(playerid);
return 1;
}
if(response==1)
{
if(!strlen(inputtext)) //Wenn das Passwort falsch ist
{
SendClientMessage(playerid,BLAU,"Das Passwort ist falsch.");
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"Login","Dein Account wurde gefunden. Gib bitte das Passwort ein.","Login","Abbrechen");
return 1;
}
else //Wenn das Passwort stimmt
{
Login(playerid,inputtext);
return 1;
}
}
} -
Hey,
ich will das wenn man was eingibt den Spieler soviel Geld entzieht wie man eingegeben hat.new string[128];
format(string,sizeof(string),"[ LSPD ]: Du wurdest von %s mit einem Bußgeld in Höhe von $%d erahndet",SpielerName(playerid),inputtext);
GivePlayerMoney(playerid,inputtext);
StaatsGeld += inputtext;
StaatSpeichern();Errors:
Zeile (3) : error 035: argument type mismatch (argument 2)
Zeile (4) : error 033: array must be indexed (variable "inputtext") -
ich hatte selber das problem.
du musst einfach beim Command wenn du die klammer öffnest ein bisschen warten.
zb.: SendClientMessage( ...und hier kurz warten -
ich glaube statt return 1; einfach return 0;
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp("/veh", cmdtext, true, 10) == 0)
{
//if(color2 < 0 || color2 > 252) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Fahrzeug Farbe kann nicht weniger als 0 oder mehr als 126 sein!"); return 1; }
new Float:X,Float:Y,Float:Z;
GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
CreateVehicle(562, X,Y,Z, 0.0, 1, 1, -1);
return 0;
}
if (strcmp("/dm", cmdtext, true, 10) == 0)
{
SetPlayerPos(playerid, 1305.4924,2107.2405,11.0156);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
GivePlayerWeapon(playerid, 24, 100000);
GivePlayerWeapon(playerid, 29, 100000);
GivePlayerWeapon(playerid, 31, 100000);
GivePlayerWeapon(playerid, 25, 100000);
SetPlayerInterior(playerid,0);
var = 1;
return 0;
}
if (strcmp("/dm2", cmdtext, true, 10) == 0)
{
SetPlayerPos(playerid, 2618.9351,2721.8828,36.5386);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
GivePlayerWeapon(playerid, 24, 100000);
GivePlayerWeapon(playerid, 29, 100000);
GivePlayerWeapon(playerid, 31, 100000);
GivePlayerWeapon(playerid, 25, 100000);
SetPlayerInterior(playerid,0);
var = 1;
return 0;
}
if (strcmp("/dm3", cmdtext, true, 10) == 0)
{
SetPlayerPos(playerid, 4354.7001, -1682.3000, 25.5);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
GivePlayerWeapon(playerid, 24, 100000);
GivePlayerWeapon(playerid, 29, 100000);
GivePlayerWeapon(playerid, 31, 100000);
GivePlayerWeapon(playerid, 25, 100000);
SetPlayerInterior(playerid,0);
var = 1;
return 0;
}
if (strcmp("/Drift", cmdtext, true, 10) == 0)
{
SetPlayerPos(playerid, 5244.8095703125,-1926.2634277344,3.5736749172211);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
SetPlayerInterior(playerid,0);
var = 1;
return 0;
}
if (strcmp("/dm4", cmdtext, true, 10) == 0)
{
SetPlayerPos(playerid, 1777.4000,-4740.3999,756.0000);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
SetPlayerInterior(playerid,0);
GivePlayerWeapon(playerid, 24, 100000);
GivePlayerWeapon(playerid, 29, 100000);
GivePlayerWeapon(playerid, 31, 100000);
GivePlayerWeapon(playerid, 25, 100000);
var = 1;
return 0;
}
if (strcmp("/exit", cmdtext, true, 10) == 0)
if(var == 1)
{
SetPlayerPos(playerid,2481.3047,-1756.0822,13.5469);//Exit positionen
ResetPlayerWeapons(playerid);
}
if(var == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Du bist in keiner Arena!");
return 0;
}
return 0;
} -
-
Wenn ich ingame gehe und dann ein befehl eingebe, kommt nur "SERVER: Unknown Command".:
Obwohl das FS geladen wird: klick
Pawno zeigt auch keine errors oder warnings an.Hier das FS:
Spoiler anzeigen Befehle:
/berstellen [id][radius][geschwindigkeit]
Mit diesem Befehl kannst du einen Blitzer erstellen.
/bloeschen
Sobald du in der nähe eines Blitzers bist, wird er automatisch gelöescht.
/addbcreator [playerid]
Mit diesem Befehl kannst du einem Spieler die Befugnis geben einen Blitzer zu erstellen.
/removebcreator [playerid]
Mit diesem Befehl kannst du einem Spieler die Befugnis nehmen einen Blitzer zu erstellen.
/addnoblitz [playerid]
Mit diesem Befehl kannst du einen Spieler aus dem Blitzprogramm ausschließen, d.h. er kann nicht mehr geblitzt werden.
/removenoblitz [playerid]
Mit diesem Befehl kannst du einen Spieler wieder in das Blitzprogramm hinzufügen, d.h. er kann wieder geblitzt werden.Spoiler anzeigen Features:
-Blitzer schnell und einfach ingame erstellen
-Blitzerberechtigung geben
-NoBlitz Funktion, per Befehl kann eingestellt werden ob man geblitzt werden kann oder nicht. Prakitsch für aduty.Spoiler anzeigen Gescriptet für Midnight Roleplay.
Erstellt von Dominik. .Spoiler anzeigen Mehrmals getestet,
ein kleiner Fehler:
Der Timer überprüft alle 1,5 Sekunden ob man in der nähe eines Blitzers ist.
Bei hohem Blitzradius wird man evtl. 2x geblitzt.Spoiler anzeigen */
#define FILTERSCRIPT
#include <a_samp>
#include <SII>
#include <rCmd>
#define MAX_BLITZER 10
#define MIN_RADIUS 10
#define MAX_RADIUS 50
#define MIN_SPEED 10
#define MAX_SPEED 100
#define Verzeichnis "Accounts"
forward BlitzCheck(playerid);
#define cGrün 0x23FF00FF
#define cRot 0xE10000FF
#define cOrange 0xFF8200FF
#define cBlau 0x0A00FFFF
enum BlitzerInfo
{
Float:bX,
Float:bY,
Float:bZ,
bRadius,
bGeschwindigkeit,
Text3D:bLabel,
bObjekt
};
new Blitzer[MAX_BLITZER][BlitzerInfo];
public OnFilterScriptInit()
{
for(new b = 1; b < MAX_BLITZER; b++)
{
bLoad(b);
}
print("\n--------------------------------------");
print(" dBlitzer loaded ...");
print(" (c)Midnight Roleplay");
print(" Script by Dominik. .");
print("--------------------------------------\n");
return 1;
}
public BlitzCheck(playerid)
{
new bool:WurdeGeblitzt[MAX_PLAYERS] = false, speed = GetPlayerSpeed(playerid,true), strafe, sName[24];
GetPlayerName(playerid,sName,24);
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
for(new b = 1; b < MAX_BLITZER; b++)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,Blitzer[b][bRadius],Blitzer[b][bX],Blitzer[b][bY],Blitzer[b][bZ]))
{
if(speed > Blitzer[b][bGeschwindigkeit])
{
new sFile[64]; format(sFile,64,"%s/%s.ini",Verzeichnis,sName);
INI_Open(sFile);
if(INI_ReadInt("bNoBlitz") != 1)
{
WurdeGeblitzt[playerid] = true;
strafe = speed * 10 - Blitzer[b][bGeschwindigkeit];
} else return SendClientMessage(playerid,cOrange,"Du wurdest geblitzt! musstest aber keine Strafe bezahlen da die einen bNoBlitz Rang hast!");
}
}
}
}
if(WurdeGeblitzt[playerid] == true)
{
GivePlayerMoney(playerid,-strafe); new string[128];
format(string,128,"|| %s wurde mit %d km/h geblitzt! Er musste $%d Strafe bezahlen!",sName,speed,strafe);
SendClientMessageToAll(cBlau,string);
return 1;
}
return 1;
}
rCmd[]->bloeschen(playerid)
{
new sFile[64], sName[24];
GetPlayerName(playerid,sName,24);
format(sFile,64,"%s/%s.ini",Verzeichnis,sName);
INI_Open(sFile);
if(INI_ReadInt("bErsteller") != 1) return SendClientMessage(playerid,cRot,"Du bist nicht berechtigt einen Blitzer zu löschen!");
for(new b = 1; b < MAX_BLITZER; b++)
{
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5.0,Blitzer[b][bX],Blitzer[b][bY],Blitzer[b][bZ])) return SendClientMessage(playerid,cRot,"Du bist nicht nahe Genug an einem Blitzer!");
new bFile[64]; format(bFile,64,"Blitzer/%d.ini",b); INI_Remove(bFile);
DestroyObject(Blitzer[b][bObjekt]); Delete3DTextLabel(Blitzer[b][bLabel]);
Blitzer[b][bObjekt] = 0; Blitzer[b][bX] = 0; Blitzer[b][bY] = 0; Blitzer[b][bZ] = 0; Blitzer[b][bRadius] = 0; Blitzer[b][bGeschwindigkeit] = 0;
SendClientMessage(playerid,cGrün,"Blitzer erfolgreich geloescht!"); return 1;
} return 1;
}
rCmd[ddd]->berstellen(playerid,success,blitzerid,radius,geschwindigkeit)
{
new sFile[64], sName[24];
GetPlayerName(playerid,sName,24);
format(sFile,64,"%s/%s.ini",Verzeichnis,sName); INI_Open(sFile);
if(INI_ReadInt("bErsteller") != 1) return SendClientMessage(playerid,cRot,"Du bist nicht berechtigt einen Blitzer zu erstellen!");
INI_Close();
if(!success) return SendClientMessage(playerid,cRot,"Verwendung: /berstellen [blitzerid][radius][geschwindigkeit]");
if(blitzerid >= 1 && blitzerid <= MAX_BLITZER)
{
if(radius <= MAX_RADIUS && radius >= MIN_RADIUS)
{
if(geschwindigkeit <= MAX_SPEED && geschwindigkeit >= MIN_RADIUS)
{
new Float:X,Float:Y,Float:Z;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z); bCreate(blitzerid,X,Y,Z,geschwindigkeit,radius);
return 1;
} else {
new string[64];
format(string,64,"Die Geschwindigkeit muss zwischen %d und %d liegen!",MIN_SPEED,MAX_SPEED);
return SendClientMessage(playerid,cRot,string); }
} else {
new string[64];
format(string,64,"Der Radius muss zwischen %d und %d liegen!",MIN_RADIUS,MAX_RADIUS);
return SendClientMessage(playerid,cRot,string); }
} else {
new string[64];
format(string,64,"Die BlitzerID muss zwischen 1 und %d liegen!",MAX_BLITZER);
return SendClientMessage(playerid,cRot,string); }
}
rCmd[d]->addbcreator(playerid,success,addplayerid)
{
if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid,cRot,"Du bist kein RCON-Administrator!");
if(!success) return SendClientMessage(playerid,cRot,"Verwendung: /addbcreator [addplayerid]");
if(IsPlayerConnected(addplayerid) && addplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
new sFile[64], aName[24], sName[24];
GetPlayerName(playerid,sName,24); GetPlayerName(addplayerid,aName,24);
format(sFile,64,"%s/%s.ini",Verzeichnis,aName);
INI_Open(sFile); INI_WriteInt("bErsteller",1);
INI_Save(); INI_Close();
new string[2][64];
format(string[0],64,"Du hast %s erfolgreich den bErsteller Rang gegeben!",aName);
format(string[1],63,"%s hat dir den den bErsteller Rang gegeben!",sName);
SendClientMessage(playerid,cGrün,string[0]); SendClientMessage(addplayerid,cOrange,string[1]);
return 1;
} else return SendClientMessage(playerid,cRot,"Ungültige SpielerID!");
}
rCmd[d]->removebcreator(playerid,success,addplayerid)
{
if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid,cRot,"Du bist kein RCON-Administrator!");
if(!success) return SendClientMessage(playerid,cRot,"Verwendung: /removebcreator [addplayerid]");
if(IsPlayerConnected(addplayerid) && addplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
new sFile[64], aName[24], sName[24];
GetPlayerName(playerid,sName,24); GetPlayerName(addplayerid,aName,24);
format(sFile,64,"%s/%s.ini",Verzeichnis,aName);
INI_Open(sFile); INI_WriteInt("bErsteller",0);
INI_Save(); INI_Close(); new string[2][64];
format(string[0],64,"Du hast %s erfolgreich den bErsteller Rang entzogen!",aName);
format(string[1],64,"%s hat dir den den bErsteller Rang entzogen!",sName);
SendClientMessage(playerid,cGrün,string[0]); SendClientMessage(addplayerid,cOrange,string[1]);
return 1;
} else return SendClientMessage(playerid,cRot,"Ungültige SpielerID!");
}
rCmd[d]->removenoblitz(playerid,success,addplayerid)
{
if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid,cRot,"Du bist kein RCON-Administrator!");
if(!success) return SendClientMessage(playerid,cRot,"Verwendung: /removenoblitz [addplayerid]");
if(IsPlayerConnected(addplayerid) && addplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
new sFile[64], aName[24], sName[24], string[2][64];
GetPlayerName(playerid,sName,24); GetPlayerName(addplayerid,aName,24);
format(sFile,64,"%s/%s.ini",Verzeichnis,aName);
INI_Open(sFile); INI_WriteInt("bNoBlitz",0);
INI_Save(); INI_Close();
format(string[0],64,"Du hast %s erfolgreich den bNoBlitz Rang entzogen!",aName);
format(string[1],63,"%s hat dir den den bNoBlitz Rang entzogen!",sName);
SendClientMessage(playerid,cGrün,string[0]); SendClientMessage(addplayerid,cOrange,string[1]);
return 1;
} else return SendClientMessage(playerid,cRot,"Ungültige SpielerID!");
}
rCmd[d]->addnoblitz(playerid,success,addplayerid)
{
if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid,cRot,"Du bist kein RCON-Administrator!");
if(!success) return SendClientMessage(playerid,cRot,"Verwendung: /addnoblitz [addplayerid]");
if(IsPlayerConnected(addplayerid) && addplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
new sFile[64], aName[24], sName[24], string[2][64];
GetPlayerName(playerid,sName,24); GetPlayerName(addplayerid,aName,24);
format(sFile,64,"%s/%s.ini",Verzeichnis,aName);
INI_Open(sFile); INI_WriteInt("bNoBlitz",1);
INI_Save(); INI_Close();
format(string[0],64,"Du hast %s erfolgreich den bNoBlitz Rang gegeben!",aName);
format(string[1],63,"%s hat dir den den bNoBlitz Rang gegeben!",sName);
SendClientMessage(playerid,cGrün,string[0]); SendClientMessage(addplayerid,cOrange,string[1]);
return 1;
} else return SendClientMessage(playerid,cRot,"Ungültige SpielerID!");
}Spoiler anzeigen public OnPlayerConnect(playerid)
{
SetTimerEx("BlitzCheck",1500,true,"i",playerid);
return 1;
}
stock bCreate(blitzerid,Float:X,Float:Y,Float:Z,geschwindigkeit,radius)
{
new bFile[64];
format(bFile,64,"Blitzer/%d.ini",blitzerid);
INI_Open(bFile);
INI_WriteFloat("X",X); INI_WriteFloat("Y",Y);
INI_WriteFloat("Z",Z); INI_WriteInt("Geschwindigkeit",geschwindigkeit);
INI_WriteInt("Radius",radius);
INI_Save(); INI_Close();
new text3dtext[128];
format(text3dtext,128,"||==========||Blitzer||==========||\nGeschwindigkeit: %d\nRadius: %d\n||==========||Blitzer||==========||",geschwindigkeit,radius);
Blitzer[blitzerid][bX] = X; Blitzer[blitzerid][bY] = Y; Blitzer[blitzerid][bZ] = Z;
Blitzer[blitzerid][bGeschwindigkeit] = geschwindigkeit;
Blitzer[blitzerid][bRadius] = radius;
Blitzer[blitzerid][bLabel] = Create3DTextLabel(text3dtext,cBlau,X+1,Y+1,Z+1,radius / 2,0);
Blitzer[blitzerid][bObjekt] = CreateObject(18880,X+1,Y+1,Z-1,0.0,0.0,0.0);
return 1;
}
stock bLoad(blitzerid)
{
new bFile[64];
format(bFile,64,"Blitzer/%d.ini",blitzerid);
INI_Open(bFile);
Blitzer[blitzerid][bX] = INI_ReadFloat("X"); Blitzer[blitzerid][bY] = INI_ReadFloat("Y"); Blitzer[blitzerid][bZ] = INI_ReadFloat("Z");
Blitzer[blitzerid][bGeschwindigkeit] = INI_ReadInt("Geschwindigkeit");
Blitzer[blitzerid][bRadius] = INI_ReadInt("Radius");
new text3dtext[128];
format(text3dtext,128,"||==========||Blitzer||==========||\nGeschwindigkeit: %d\nRadius: %d\n||==========||Blitzer||==========||",Blitzer[blitzerid][bGeschwindigkeit],Blitzer[blitzerid][bRadius]);
Blitzer[blitzerid][bLabel] = Create3DTextLabel(text3dtext,cBlau,Blitzer[blitzerid][bX]+1,Blitzer[blitzerid][bY]+1,Blitzer[blitzerid][bZ]+1,Blitzer[blitzerid][bRadius] / 2,0);
Blitzer[blitzerid][bObjekt] = CreateObject(18880,Blitzer[blitzerid][bX]+1,Blitzer[blitzerid][bY]+1,Blitzer[blitzerid][bZ]-1,0.0,0.0,0.0);
INI_Close();
return 1;
}
stock GetPlayerSpeed(playerid,bool:kmh)
{
new Float:Vx,Float:Vy,Float:Vz,Float:rtn;
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid),Vx,Vy,Vz); else GetPlayerVelocity(playerid,Vx,Vy,Vz);
rtn = floatsqroot(floatabs(floatpower(Vx + Vy + Vz,2)));
return kmh?floatround(rtn * 100 * 1.61):floatround(rtn * 100);
}
Hier der Link wo ich es herhab: [ FILTERSCRIPT ] dBlitzer - Blitzer ingame einfach auf- & abbauen
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schon das hier probiert?
Auto an/aus - licht an/aus (knopfdruck) -
Wenn ich ingame gehe und dann ein befehl eingebe, kommt nur "SERVER: Unknown Command".:
Obwohl das FS geladen wird: klick
Außerdem bin als RCON angemeldet. -
Danke jetzt klappts!
Dumm ist es, dass ich es selber nicht gefunden habe -.-
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Hallo,
wenn ich ingame ein command eingebe erscheint ein Dialog Menü.
Wenn ich dann eins auswähle verschwindet es.
Hier noch die Zeilen:
if (strcmp(cmdtext, "/vmenu", true) == 0) // befehl
{
ShowPlayerDialog(playerid, vmenu, DIALOG_STYLE_LIST, "Vehicle Menu", "Motorrad \nPolizei \nMilitär \nHubschrauber\nSportwagen", "Auswählen", "Cancel");
return 1;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
GetPlayerFacingAngle(playerid, Angle);
pInt = GetPlayerInterior(playerid);
if(dialogid == DIALOG_VMENU)
{
if(response==0)
{
SendClientMessage(playerid,blau,"Du hast den Vorgang abgebrochen.");
return 1;
}
if (response==1)
{
if(listitem == 0)
{
ShowPlayerDialog(playerid,502,DIALOG_STYLE_LIST,"Motorrad","Nrg-500\nPCJ-600\nFreeway","Auswählen", "Abbrechen");
}
if(listitem == 1)
{
ShowPlayerDialog(playerid,503,DIALOG_STYLE_LIST,"Polizei","LSPD\nSFPD\nLVPD\nEnforcer\nHPV1000","Auswählen", "Abbrechen");
}
if(listitem == 2)
{
ShowPlayerDialog(playerid,504,DIALOG_STYLE_LIST,"Militär","Cargobob\nHunter\nRhino\nBarracks","Auswählen", "Abbrechen");
}
if(listitem == 3)
{
ShowPlayerDialog(playerid,505,DIALOG_STYLE_LIST,"Helikopter","Cargobob\nHunter\nHydra","Auswählen", "Abbrechen");
}
if(listitem == 4)
{
ShowPlayerDialog(playerid,506,DIALOG_STYLE_LIST,"Sportwagen","Banshee\nBullet\nHotring Racer\nInfernus\nSuper GT\n Turismo","Auswählen", "Abbrechen");
}
}
}
switch(502)
{
case 1: //Motorrad
{
if(!response)
{
SendClientMessage(playerid, blau, "Du hast den Vorgang abgebrochen.");
return 1;
}switch(listitem)
{
case 0: // Listitems start with 0, not 1
{
CreateVehicle(522, X+5, Y, Z+1, Angle, random(100), random(100), -1); LinkVehicleToInterior(GetPlayerVehicleID(playerid), pInt);
}
case 1:
{
CreateVehicle(461, X+5, Y, Z+1, Angle, random(100), random(100), -1); LinkVehicleToInterior(GetPlayerVehicleID(playerid), pInt);
}
case 2:
{
CreateVehicle(463, X+5, Y, Z+1, Angle, random(100), random(100), -1); LinkVehicleToInterior(GetPlayerVehicleID(playerid), pInt);
}}
}
case 2: //Polizei
{
if(!response)
{
SendClientMessage(playerid, blau, "Du hast den Vorgang abgebrochen.");
return 1;
}
switch(listitem)
{
case 0:
{
CreateVehicle(522, X+5, Y, Z+1, Angle, random(100), random(100), -1); LinkVehicleToInterior(GetPlayerVehicleID(playerid), pInt);
}
case 1:
{
CreateVehicle(461, X+5, Y, Z+1, Angle, random(100), random(100), -1); LinkVehicleToInterior(GetPlayerVehicleID(playerid), pInt);
}
case 2:
{
CreateVehicle(463, X+5, Y, Z+1, Angle, random(100), random(100), -1); LinkVehicleToInterior(GetPlayerVehicleID(playerid), pInt);
}}
}}
-
ach ist mir gar nicht aufgefallen *backpfeife*
thx
-
hab da ein fehler
C:\Users\Kuban\Desktop\Eigener Reallife\gamemodes\Reallife.pwn(7) : warning 225: unreachable code
Hier die Zeile
new pID,skinid;Hier den rest:
ocmd:setskin(playerid, params[])
{
if(!isPlayerAnAdmin(playerid,3))return SendClientMessage(playerid,ROT,"Rank zu niedrig");
{
return SendClientMessage (playerid,ROT,"Du kannst diesen Befehl nicht benutzen.");
}
new pID,skinid;
if(sscanf(params,"ud",pID,skinid))
{
return SendClientMessage(playerid,BLAU,"INFO: /setskin [playerid] [0 - 299]*");
}
if(!IsPlayerConnected(pID))
{
return SendClientMessage(playerid,ROT,"Spieler ID nicht gefunden");
}
if(skinid<0||skinid>299)return SendClientMessage(playerid,ROT,"Diese Skin ID gibt es nicht");
new string[128],string2[128],aname[MAX_PLAYER_NAME],name[MAX_PLAYER_NAME];
SetPlayerSkin(pID,skinid);
GetPlayerName(playerid,aname,sizeof(aname));
GetPlayerName(pID,name,sizeof(name));
format(string,sizeof(string),"Du hast den Skin von %s in folgende SkinID %d gewechselt.",name,skinid);
format(string2,sizeof(string2),"Admin %s hat deinen Skin zur SkinID %d gewechselt.",aname,skinid);
SendClientMessage(playerid,GRÜN,string);
SendClientMessage(pID,GRÜN,string2);
return 1;
}kann mir da jemand helfen ?
-
hab da ein fehler
C:\Users\Kuban\Desktop\Eigener Reallife\gamemodes\Reallife.pwn(7) : warning 225: unreachable code
Hier die Zeile
new pID,skinid;Hier den rest:
ocmd:setskin(playerid, params[])
{
if(!isPlayerAnAdmin(playerid,3))return SendClientMessage(playerid,ROT,"Rank zu niedrig");
{
return SendClientMessage (playerid,ROT,"Du kannst diesen Befehl nicht benutzen.");
}
new pID,skinid;
if(sscanf(params,"ud",pID,skinid))
{
return SendClientMessage(playerid,BLAU,"INFO: /setskin [playerid] [0 - 299]*");
}
if(!IsPlayerConnected(pID))
{
return SendClientMessage(playerid,ROT,"Spieler ID nicht gefunden");
}
if(skinid<0||skinid>299)return SendClientMessage(playerid,ROT,"Diese Skin ID gibt es nicht");
new string[128],string2[128],aname[MAX_PLAYER_NAME],name[MAX_PLAYER_NAME];
SetPlayerSkin(pID,skinid);
GetPlayerName(playerid,aname,sizeof(aname));
GetPlayerName(pID,name,sizeof(name));
format(string,sizeof(string),"Du hast den Skin von %s in folgende SkinID %d gewechselt.",name,skinid);
format(string2,sizeof(string2),"Admin %s hat deinen Skin zur SkinID %d gewechselt.",aname,skinid);
SendClientMessage(playerid,GRÜN,string);
SendClientMessage(pID,GRÜN,string2);
return 1;
}