Es wird abgerufen, ganz bestimmt. Fehler im Script, falls nichts passiert etc..
Mach mal hinter jede Funktion und an den Anfang so ein Kontroll printf oder so.
Beiträge von Simple
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Nein wir machen es weil wir Spaß daran haben
Danke! -
Danke!
ja gut habe es extra so gemacht. Denke es ist geschmackssache. Gemerkt. -
Ganz "einfach"
- Möglichkeit
- Hoster fragen ob er dir einen FTP Account anlegt
- Dich mit dem FTP Account einloggen & Sachen einfach kopieren
2. Möglichkeit- Selbst FTP Account anlegen [Fndest bestimmt irgendwo Tutorials dazu]
- Dich mit dem FTP Account einloggen & Sachen einfach kopieren
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/e Sry Falscher Thread
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Nur so als Tipp noch:
Ich würde dcmd verwenden.
Denn:- Ressourcen-Schonend
- Leichte Parameter in Zusammenhang mit sscanf
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new pname[MAX_PLAYERS],acf[128];
GetPlayerName(playerid,pname,sizeof pname);
format(acf,sizeof acf,"%s.datei",pname);
if(fexist(acf))
{
/////
}
else
{
///
} -
Ich würde // die mal wegmachen.
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XD Dachte du hast veruscht danach zu connecten...
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Es sieht so aus als würdest du aus einem Grund "exit" in die Konsole schreiben.
Eine Idee woran das liegen könnte? -
Tu mal den Server Log und die .cfg
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Sry habe Plus vergesse wegzumachen.
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if(strcmp(strget(cmdtext,0),"/pay",true) == 0)
{
if(!strlen(strget(cmdtext,1)) || !strlen(strget(cmdtext,2)))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "SERVER: /pay [ID] [Menge]");
}
else
{
new menge;
new player;
menge = cmdtext[2];
player = cmdtext[1];
new msg1[200];
format(msg1,sizeof(msg1),"* %d hat dir %d$ gegeben.", spieler, menge);
SendClientMessage(player, COLOR_LIGHTBLUE, msg1);
new msg2[200];
format(msg2,sizeof(msg2),"* Du hast %s %d$ gegeben.", player, menge);
SendClientMessage(player, COLOR_LIGHTBLUE, msg2);
GivePlayerMoney(player, +menge);
GivePlayerMoney(playerid, -menge);
}}