Beiträge von Ap0llinaris

    Hallo.


    Ich habe ein kleines Problem, und zwar wird meine Funktion als "unbekannt" ausgegeben (undefined symbol "GetPlayerCash") weil ich die Funktion nach dem Callback erstellt habe.
    Da ich aber auf Ordentlichkeit im Script achte, möchte ich stocks bzw. selbst erstellte Funktionen unten haben (stocks, publics) und normale Callbacks wie normal auch.


    Gibt es da eine Lösung? :/


    //Edit
    #Close
    Fehler gefunden, habe eine Klammer vergessen bei einem stock. :)

    PAWN #1:


    - Du sagst "komprimieren" anstatt "compilen".
    - "Komprimieren" ist auch nicht das abspeichern des Scriptes, sondern die Umwandlung zur Verwendung für den Server.


    PAWN #2:


    - Ich hätte Anfängern empfohlen, erstmal alle Filterscripts zu löschen (aus der server.cfg) da die Anfänger da wahrscheinlich nichts verstehen.
    - Warum hast du nicht in der server.cfg "announce", "query" und alle anderen Dinge erklärt?


    PAWN #2.1:


    - Du sagst "spawn_x, spawn_y, spawn_z, sowie die spawn ang" und erklärst nicht einmal was das bedeutet? Wenn ich jetzt Anfänger wäre, würde ich mich erstmal fragen was du da eigentlich laberst? Du hättest wenigstens sagen können, dass Z für die Höhe steht und Angle für die Richtung.


    Im Großen und Ganzen: Lern lieber vorher noch etwas. (Etwas Viel!)

    Hallo.
    Ich habe endlich einen Weg gefunden, meinen Kontroller wieder aufzuladen (Kamera-Kabel meiner Mutter) und habe MW3 als einziges Spiel.


    Nur kann ich mich erinnern, eine 0,9KD zu haben. Ich brauche dafür ein paar Tipps und Tricks eine gute KD zu bekommen, da ich auch gerne mal Killstreaks einsetzen möchte aber fast nie dazu komme, und Black Ops 2 erst in ein paar Monaten kommt (weil es da Scorestreaks gibt).


    Ich habe Prestige 2 und bin Level 40, habe eine MP7 und MSR.
    Kann mir jemand helfen, wie ich gut leveln kann etc.? Dieses WE ist ja auch Double-EXP. ^^

    Im neuen Update wurde erneut eine Sicherheitslücke gefunden!

    Zitat

    Update 1. September 2012: Am Freitag, den 31.8.2012, hat Oracle hat Sicherheits-Update für Java 7 bereit gestellt. Damit sollte mehrere Sicherheitslücken in Java 7 geschlossen werden, unter denen sich auch eine ernste Lücke befand, die bereits von Angreifern ausgenutzt wurde. Doch der Schuss ging anscheinend nach hinten los, auch in der gestern reparierten Version fanden Sicherheitsexperten nach eigenen Angaben eine gravierende Sicherheitslücke. Die Lücke können Angreifer für Programme ausnutzen, die aus der Sandbox (die Java-Anwendungen eigentlich sicher machen soll) ausbrechen können. Damit können die Angreifer ihren Code auf dem angegriffenen System ausführen. Entdeckt haben die neue Sicherheitslücke Experten der polnischen IT-Firma Security Explorations. Um diese Gefahr abzuwenden, gibt es nur eine Möglichkeit: Schalten Sie Java auf Ihrem Rechner aus. Wie das geht, lesen Sie in diesem Artikel!


    Das Bundesamt für Sicherheit in der Informationstechnik (BSI) in Bonn warntinzwischen ebenfalls vor der kürzlich bekannt gewordenen, kritischen Sicherheitslücke imBrowser Plug-in Java 7. Anfällig sind alle Versionen einschließlich der aktuellen Laufzeitumgebung (JRE - Java Runtime Environment) Java 7 Update 6 (1.7.0_06, 7u6). Ein Sicherheits-Update ist noch nicht erhältlich. Der Java-Hersteller Oracle hat das nächste turnusmäßige Update für den 16. Oktober geplant.


    Quelle: http://www.pcwelt.de/ratgeber/…a-im-Browser-6527738.html


    stock Float:GetVehicleVelocityX(vehicleid){new Float:velocity_X, Float:velocity_dump_Y, Float:velocity_dump_Z;GetVehicleVelocity(vehicleid, velocity_X, velocity_dump_Y, velocity_dump_Z);velocity_dump_Y = 0.00;velocity_dump_Z = 0.00;return velocity_X;}
    stock Float:GetVehicleVelocityY(vehicleid){new Float:velocity_dump_X, Float:velocity_Y, Float:velocity_dump_Z;GetVehicleVelocity(vehicleid, velocity_dump_X, velocity_Y, velocity_dump_Z);velocity_dump_X = 0.00;velocity_dump_Z = 0.00;return velocity_Y;}
    stock Float:GetVehicleVelocityZ(vehicleid){new Float:velocity_dump_X, Float:velocity_dump_Y, Float:velocity_Z;GetVehicleVelocity(vehicleid, velocity_dump_X, velocity_dump_Y, velocity_Z);velocity_dump_X = 0.00;velocity_dump_Y = 0.00;return velocity_Z;}



    #define GetVehicleSpeed_P(%0) floatmul(floatsqroot(floatadd(floatpower(GetVehicleVelocityX(GetPlayerVehicleID(%0)), 2), floatadd(floatpower(GetVehicleVelocityY(GetPlayerVehicleID(%0)), 2), floatpower(GetVehicleVelocityZ(GetPlayerVehicleID(%0)), 2)))), 200)


    // Beim Tacho
    new Float:speed = GetVehicleSpeed_P(i);
    format(deinstring, sizeof(deinstring), "KMH: %d", speed);


    So hab ich es. ;)

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