Unter [wiki]OnDialogResponse[/wiki], hast du ja einmal listitem, aber auch inputtext.
In diesem Fall bei DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS entspricht inputtext exakt dem ersten Eintrag, also dem Namen von dem listitem.
Sagen wir dein Dialog sieht so aus:
Klickt man jetzt auf listitem 1, entspricht inputtext = "Kaliber" und klickt man auf 2, entspricht inputtext "reaL."
Das bedeutet, wenn du dann etwas ändern willst, hast du direkt den Namen und kannst über SQL direkt etwas ändern und natürlich auch mit ReturnUser die playerid von dem Spieler herausfinden, falls dieser online ist und diesen bearbeiten ![]()
//Edit: Hier mal eine detaillierte Liste: http://wiki.sa-mp.com/wiki/Dialog_Styles