public UpdateHaus
Das müssten wir sehen ![]()
public UpdateHaus
Das müssten wir sehen ![]()
Ja, wie du siehst ObjectSlotsUsed ist bei 999.
Sprich du lädst zu viele Objekte ![]()
Falls du irgendwo CreateObject nutzt, solltest du überlegen es auf CreateDynamicObject zu ändern, andernfalls ummappen könnte helfen oder die DrawDistance von kleineren Objekten umsetzen (das aber ne ganz schöne fuddel Arbeit)...
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Das bezieht sich ja nur auf CreateObject und generell kann man das für einzelne Objekte ja umstellen ![]()
Egal, wie dem auch sei, drück doch einfach mal F5 wenn du da hin gehst zu deinen Objekten und schau wie viele Slots voll sind, dann weißt du es, woran es liegt ![]()
Wieviele Objekte dürfen an einen Ort sein?
Das kommt darauf an, es sind nur 1000 möglich an einem Ort.
Allerdings, wenn du viel CreateObject nutzt, sind natürlich viel weniger an einem Ort möglich, da diese Slots verbraucht sind.
In diesem Sinne, behalte das im Hinterkopf.
Es kann aber auch gut sein, dass die Draw/Streamdistance einfach bescheiden eingestellt ist ![]()
Hast du sicher die Neuste Version von OCMD? ![]()
Da gab es nämlich mal diesen Fehler ![]()
Wenn du die Neuste Version hast, dann evtl mal so schreiben ocmd:inventory(playerid) {
Ich weiß das es auf einigen Server vorhanden ist, deswegen frag ich.
Du könntest prüfen ob KEY_CTRL_BACK unter OnPlayerKeyStateChange gedrückt wurde (das ist die H Taste) und ihn dann ins Fahrzeug mit [wiki]PutPlayerInVehicle[/wiki] setzen ![]()
Ich weiß nicht, ob ich mich gerade blöd anstelle, aber so funktioniert es auch nicht.
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Ja, so geht das auch nicht.
Also wenn du es wirklich über so n schläden Hook machen willst, dann haste da n richtiges gefummel mit den Argumenten.
Gibt aufwändige Möglichkeiten, wie: http://forum.sa-mp.com/showpost.php?p=669874&postcount=3
oder mit YSI etwas eleganter: http://forum.sa-mp.com/showpost.php?p=3366595&postcount=3
da drum herum zu kommen, aber im Endeffekt ist es eigentlich nicht so das was du willst.
Ich verstehe dein Problem mit der Umbenennung nicht?
Wieso nennst du es nicht SCME, ist viel einfacher und schneller getippt und sauberer.
Wie hooke ich in dem Fall denn richtig ?
Hier, schau dir das mal an, das wäre eine Möglichkeit:
Includes richtig erstellen | Hooking ganz einfach
Und in deinem Makro musst du dann in dem do __SendClientMessage verwenden ![]()
habe die distance mal auf 100.0 und auf 300.0 gesetzt passiert aber nichts. spawnen immer noch so spät bzw erst wenn ich nah genug dran bin.
2 Sachen:
1. Drück mal F5 und schau mal, wie viele ObjectSoltsInUse sind
Wenn das an die 1000 sind, dann hast du zu viele Objekte in deiner Nähe bzw du nutzt evtl auch einfach zu oft CreateObject ![]()
2. Falls das nicht der Fall sein sollte, solltest du sowohl die DrawDistance, als auch die StreamDistance hochstellen ![]()
Warum stürzt mein Compiler bei den Zeilen ab? Kann man Makros nicht hooken?
Das macht ja so kein Sinn.
Du versuchst ja SendClientMessage zu ersetzen und rufst es ja dann im Makro wieder auf ![]()
Also du hast hier 2 Möglichkeiten:
1. Du hookst es richtig und nutzt dann in der Funktion das Makro.
2. Du nennst es einfach SCME oder so
Willst ja eh nicht immer Parameter nutzen ![]()
[22:24:10] Loading plugin: mysql
[22:24:10] Failed.
[22:24:10] Loading plugin: sscanf
[22:24:10] Failed.
Wie es scheint, ist mit fast allen Plugins was nicht in Ordnung xD
Beziehungsweise mit deinem Windows Betriebssystem.
Du benötigst das .NET Framework oder ein paar redistributable ![]()
Downloade dir die einzelnen redistributable fang mit den neusten an und dann solange bis es geht xD
Bitte den Log noch versetzter posten xD
Lad einfach mal nativechecker ![]()
Wie schaut's denn mit updates oder ner Homepage aus?
Ach momentan 0 Zeit für Updates.
Ne Homepage sollte es nie geben, für was auch? ![]()
Und joa der Server steht mehr oder weniger halt einfach frei zur Verfügung für bissl Spaß, genauso wie der Missions Server (da kann man was allein machen xD)
Sorry ![]()
Du bist im falschen Pfad.
Das liegt sicher nícht unter system32 deine Datei xD
Du musst in den richtigen Pfad, z.B. cd C:\Users\Username\Desktop\ dann biste auf m Desktop und dann da .\dateiname.ps1 ![]()
Hier, wäre eine Möglichkeit in Powershell:
Add-Type -AssemblyName System.Windows.Forms
while(1)
{
start-sleep -seconds 10
[System.Windows.Forms.SendKeys]::SendWait('{F11}')
}
Wie man sieht, nicht viel Code ![]()
Das speicherst du einfach in einem Textfile mit der Endung .ps1
Um das auszuführen:
Suche Powershell und öffne das mit Administratorrechten.
Dann gehe mit cd (wie in der windows cmd box) in das Verzeichnis, wo die Datei liegt.
Mit .\dateiname.ps1 kannst du sie starten.
Wahrscheinlich, wenn du damit noch nie gearbeitet hast, musst du noch die Policy ändern.
Dafür einfach in der Powershell folgendes eingeben: Set-ExecutionPolicy Unrestricted
Damit kannst du alle Skripts ausführen. Vorsicht sollte eventuell dann wieder zurückgesetzt werden, wenn du das nicht mehr brauchst auf Set-ExecutionPolicy Restricted
//Edit: Oder wenn du auf den Policy Quatsch verzichten willst, kopier einfach 1:1 den Code und füg den in Powershell ein xD Kannst alles auf einmal einfügen ![]()
Also erstmal die Frage für welches Betriebssystem?
Falls für Windows kannst du dir da in ~5 Zeilen ein Powershell Skript schreiben was das macht.
Wenn du es etwas schöner haben magst, kannst dir auch ein Programm in C# / Java oder so schnell machen.
Welche Taste soll denn gedrückt werden? ![]()
Pilze? ![]()
Gibts sowas?! o.o
solle da etwas unzuverlässig arbeiten
Wieso?
Einfach new x = random(100); und dann if(x < 5) Chance bei 5%
Hol sie dir doch einfach mit Hilfe des SAMP Colorpickers?
Inwiefern bitte das?
Mit dem Colorpicker könnte er höchstens sich annähern, aber den exakten Code würde er daraus nie bekommen.
Am einfachsten ist es 2 Sekunden nach dem Skript zu googeln, es zu downloaden und kurz in den Source schauen und sich die exakten Farben holen ![]()
Aufwand ~1min...habe das mal eben gemacht:
GangZoneShowForPlayer(playerid, LCNBase, GANGCOLOR_LCN);
GangZoneShowForPlayer(playerid, TriadenBase, GANGCOLOR_RIFA);
GangZoneShowForPlayer(playerid, RedSoldiersBase, GANGCOLOR_REDSOLDIER);
GangZoneShowForPlayer(playerid, BallasBase, GANGCOLOR_BALLAS);
GangZoneShowForPlayer(playerid, VagosBase, GANGCOLOR_VAGOS);
GangZoneShowForPlayer(playerid, CamoraBase, GANGCOLOR_CAMORA);
GangZoneShowForPlayer(playerid, YakuzaBase, GANGCOLOR_YAKUZA);
GangZoneShowForPlayer(playerid, AtztecasBase, GANGCOLOR_ATZTECAS);
GangZoneShowForPlayer(playerid, GroveStreetBase, GANGCOLOR_GROVESTREET);
GangZoneShowForPlayer(playerid, CaliKartell, GANGCOLOR_KARTEL);
Und dazu die Farben:
#define GANGCOLOR_LCN 0x00000080
#define GANGCOLOR_REDSOLDIER 0xFF000F80
#define GANGCOLOR_BALLAS 0x8000FF80
#define GANGCOLOR_VAGOS 0xCCCC0080
#define GANGCOLOR_YAKUZA 0x80808080
#define GANGCOLOR_ATZTECAS 0x00FFF080
#define GANGCOLOR_GROVESTREET 0x00800080
#define GANGCOLOR_RIFA 0x000FFF80 //Triaden
#define GANGCOLOR_CAMORA 0x73000080 //Campisse
#define GANGCOLOR_GUERILLA 0xA44D3C80
#define GANGCOLOR_KARTEL 0xFF820080
Alles anzeigen
Sowas kann man viel schöner in einer richtigen Programmiersprache wie z.B. C# / Java lösen.
Aber wenn du es quick & dirty mit batch machen willst: https://stackoverflow.com/ques…-using-windows-batch-file