Beiträge von Kaliber

    Wieso?

    Weil laut der Fehlermeldung du irgendwie sowas machst:



    C
    new test[12]; //Hast ein Array mit 12 Elementen
    
    
    new alevel = 89; //Das ist der index auf den du zugreifen willst
    
    
    test[alevel] = 5; //Das geht natürlich nicht, da du nur 12 (0-11) indizes hast, aber auf den 89 zugreifen willst.

    In deinem Code allerdings...sehe ich weder ein Array mit 12 Elementen, noch dass du irgendwo alevel als index benutzt ^^


    Hast du mal dein Skript neu compilt und den Server neu gestartet? ^^

    was mach ich falsch? hab nur das # gesetzt

    Was meinst du damit? :hm:


    Ich bin mir nicht sicher, ob diese Fehler daher kommen...da die jeweiligen public Funktionen kein forward haben..oder du einen Klammerfehler hast...


    hmmm :whistling:

    Gut, das bringt mir nicht so viel...


    Also es scheint, als ob du ein #endif verwendest, aber kein #if


    Insofern...probier eventuell mal aus, das #endif zu löschen :)

    Das sieht echt interessant aus :D


    Kannst du mal zeigen, wie folgendes aussieht:


    • Das enum zu pInfo
    • Die Funktion RangName
    • Das noaccess define ^^

    Poste mal deinen makeleader Befehl.


    Anscheinend hast du da einen Fehler drinnen und er versucht auf einen ungültigen Index in einem Array zuzugreifen :)

    Hier, ich bin mal so frei:


    Das übrigens kein Scherz, das reicht wirklich! :)

    1. Bitte über den Code BBCode Pawn Quellcode angeben, sobald dieser mehrzeilig ist. (ansonsten werden die Tabs & Returns raus genommen)


    2. Ist SQL_DATABASE denn definiert? und wenn ja, wie?


    3. Dir fehlt die md5.inc Include Datei :)

    Nein, da fehlt das execute :)


    Und du verwendest gar nicht die perpare Funktion xD


    Mach es mal so:


    PHP
    public function getConfig($row) {
        $sth = $this->pdo->prepare('SELECT `?` FROM `config` LIMIT 1');
        $sth->execute(array($row));
        $tmp = $sth->fetchAll();
        return $tmp[0][$row];
    }

    Dieser Log bringt rein gar nichts.


    Da es dort nur um deinen Klamottenladen und deine Freundesliste geht ^^


    Allerdings willst du ja Autos laden...


    und die Info das es aufgebaut ist wie beim prp bringt mir persönlich jetzt nichts, da ich das Skript nicht kenne.


    Also @ alle anderen...versucht mal euer Glück :good:

    Alles klar, vielen Dank für diese ganzen Informationen ich frag mal meine Hellseherin.



    Laut seiner Aussage ja nicht, @Kaliber

    Tut mir Leid, mein Post war nicht an dich, sondern an ihn gerichtet ^^


    Das funktioniert egal wo man einsteigt.


    Das bedeutet...er hat einen anderen Fehler in seinem Code :)


    Wenn er sich z.B. nur auf eine Vehicleid bezieht in seinem Code könnte ein Fehler auftreten, denn die Anhänger eines Zuges haben intern eine andere vehicleid ^^

    Unter OnPlayerStateChange kannst du folgendes abfragen:



    C
    if(newstate == PLAYER_STATE_PASSENGER && GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 538) //Enter modelid oder vehicleid abfragen
    {
        if(SpielerInfo[playerid][pTicket] == false) //Pseudocode..hier wird geschaut ob er ein Ticket hat...
        {
            RemovePlayerFromVehicle(playerid); //Hier wird der Spieler aus dem Zug geworfen
        }
    }

    Mal so als "Pseudocode" musst du natürlich noch anpassen :)