Beiträge von Kaliber

    An sich ist das kein schöner Code...
    Hier mal eine Alternative:


    Dafür brauch man nicht mal eine Schleife :)

    Könnte mir jemand ein Textdraw Ticket System machen für die Supporter ? Also Rechts wie bei D.S.Z oder Breadfish Roleplay da ich das nicht hinkrieg, ich kenne mich nicht mit Textdraws aus da ich mit normalen Commands und weiteres arbeite, und wann Payday ist ganz oben wie bei LyD 0/60 und ja ich kenn mich mit Textdraws aus

    Versuch dich doch mal selbst daran? :)


    Ist nicht so schwer dank schönen Editoren ^^
    Hier den, den ich ganz praktisch finde: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=117851


    Dann hätten wir noch eine Deluxe Version: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=543002


    Und noch einen...den ich noch nie probiert hab: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=376758


    Gibt aber noch mehr...aber kannst ja mal einfach ein wenig schauen und probieren :)


    PS: Denn ich bezweifle..dass dir jemand das alles designen + skripten wird für nada ^^

    Also du könntest hier super mit einem switch arbeiten..oder die Coords in einer Variable speichern und dann über L1Checkpoint jeweils aufrufen...


    Aber nehmen wir mal den switch, des müsste eig supi gehen:


    PS: Denk daran L1Checkpoint[playerid] unter OnPlayerConnect oder OnPlayerDisconnect zu resetten :klugs:

    Hast du mehrere mysql_connects aufgerufen? ^^


    Und das 2. beduetet soviel wie...du rufst zum einen ein mysql_pquery auf und hast "d", x,y) da stimmt halt die Anzahl nicht..und bei mysql_format sowas wie "%d %d",x) da halt eins zu wenig ^^

    Versuchs mal so:


    C
    new query[256], getip[16];
    GetPlayerIp(playerid, getip, sizeof(getip));
    format(query, 256, "UPDATE `Accounts` SET `Level` = '%d', `Bargeld` = '%d', `IP` = '%s' WHERE `Spielername` = '%s'",
    GetPlayerScore(playerid), GetPlayerMoney(playerid), getip, sInfo[playerid][sName]);
    db_query(Amazing, query);

    Hier, schreib es so:


    Nun, du kannst prüfen ob die Z-Koordinate von dem Fahrzeug <= 0 ist...dann befindet er sich schonmal im Meer :D


    Und auch in ein paar anderen Wasserstellen...aber die die übrig sind..da müssteste statisch Positionen nehmen und das Prüfen ^^


    //Edit: Ja in der Include von Blackace sind die ganzen Positionen genommen ^^