Dat klingt jetzt zwar doof...aber mal als Admin ausgeführt?
Oder Kompatibilität verändert? ![]()
Beiträge von Kaliber
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also wenn ich CreateDynamicObject mache sollte es besser gehen?
Ja..natürlich, erst durch die Funktion nutzt du den Streamer

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http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=102865
Musst halt überall im ganzen Skript CreateDynamicObject dann auch verwenden, dann sollte es da eigentlich keine Probleme geben.
Aber mehr als 1000 Objekte anzeigen geht so oder so nicht, egal welchen Streamer du nimmst (also Objekte auf einmal)

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Sieht sehr gut aus!
Großes Lob

War bestimmt viel Arbeit

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Geht das gleiche auch mit Objekten ?
Willst du etwa eine Wand ansprayen?
Dann kannst du das nicht dynamisch machen (außer über enorm viel Aufwand und externe Plugins).
Am einfachsten ist es schon fixe positionen zu nehmen, checken ob er davor steht und in die Richtung sprayt, was du oben wie gezeigt machen kannst und dann einfach ein Objekt z.B. grove Street etc erstellen.
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Danke, leider bleibt es ohne Erfolg.
Ja weil ein Spray...keine Schusswaffe ist...
Das triggerst du mit OnPlayerKeyStateChange...
C
Alles anzeigenif(GetPlayerWeapon(playerid) == 41 && HOLDING(KEY_FIRE)) { new Float:x,Float:y,Float:z; GetPlayerPos(playerid,x,y,z); for(new i=GetPlayerPoolSize(); i!=-1; i--) { if(!IsPlayerConnected(i)) continue; if(IsPlayerInRangeOfPoint(i,5.0,x,y,z)) { //Hier haste wen getroffen (um das zu präzisieren, kannste auch n Animations Index noch checken) //i = die Spielerid die playerid getroffen hat break; } } } //Das nur ein Schnipsel...GetClosestPlayer Function wäre präziser.. -
Danke, jedoch bleibt es ohne Erfolg.
So mal probieren:
Cpublic OnPlayerWeaponShot(playerid, weaponid, hittype, hitid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ) { if(hittype == BULLET_HIT_TYPE_NONE && weaponid == 41){ if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,8.0,fX,fY,fZ)) { //Dann befindet sich das Ziel des Schusses in direkter Nähe (8.0 SA Einheiten) } } return 1; }PS: Ist kein Objekt, da die SA Map quasi als "NONE" Type ist...selbst erstellte Objekte ist der Typ Object.
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Guten Abend ich suche ein fertiges und gutes Feuerwehr System.
Dann such auch..und frag nicht, dass es dir jemand sucht

http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=226953
Feuerwehrsystem |by XYZGamerXP|
...das geht doch fix zu suchen
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Eventuell bist du in einer anderen Virtuellen Welt?

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Im OxygenController vielleicht?
Nein...in einer Anderen...obviously
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OxygenController.inc(810) : error 017: undefined symbol "OnPlayerUpdate"
OxygenController.inc(810) : error 010: invalid function or declarationDas liegt an deinem Skript, da hast irgendwo OnPlayerUpdate versucht zu hooken in einem include (wahrscheinlich) aber es nicht verwendet xD
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Kannst es so definieren:
#define PICKUPS sizeof(eingang)
Dann hat das genau immer die Größe von dem Array

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Ich denke mal AutoIT wäre für dein Vorhaben besser geeignet

Ansonsten schau mal hier: http://stackoverflow.com/quest…move-mouse-cursor-using-c
Vielleicht hilft dir das, schreib den code einfach mal ein wenig um

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//Edit: wtf hier wird das immer direkt dargestellt haha xD
Guck mal hier: https://wiki.selfhtml.org/wiki/Referenz:HTML/Zeichenreferenz
und dieses < und > schreibst dann jeweils anstatt der < und >

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Musst auch schon die MD5 Include inkludieren.
Abgesehen davon, rate ich dir davon ab und nutze doch lieber native Funktionen:
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Der Port 13377 auch offen?!

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Bitte wo ist curl geblockt? Beim Hoster des TE, den er nicht genannt hat?
Okay mein Fehler, ich dachte er spricht von diesem Forum xD
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Klar ist das möglich. Du könntest z.b. ein PHP Skript schreiben welches via curl das Forum aufruft, dich anmeldet, deine PNs checkt usw. Und das ganze dann z.b. via cronjob regelmäßig ausführen lassen.
Hahaha xD Nette Idee, aber man hat keinen zugriff, curl ist geblockt

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Via PHP?!?! Wie stellst n dir das vor? xD
Mit Javascript ist das möglich
Könntest den request über einen XMLHttpRequest an ein PHP Skript weiterleiten und die response dann in Javascript wieder einfügen...hahaha xDAber direkt mit PHP ist dies logischerweise nicht möglich, es sei denn du hast den Source Code der Forum Datei editiert
