wie kann ich das Object dann Bewegen ?
oder wieder Unattachten ? aber halt an dieser Stelle lassen ?
Nun...gar nicht attachen.
Erstelle das Objekte und dann musst du in dein MoveObject die Position vom Auto + Geschwindigkeit halt berücksichtigen...damit sich das immer updatet ![]()
Also...das ist alles andere als einfach, das gut hinzubekommen ![]()
Aber versuchs mal so (ungtestet aus dem Kopf geschrieben):
new obj;
ocmd:test(playerid)
{
new Float:x,Float:y,Float:z,v=GetPlayerVehicleID(playerid);
GetVehiclePos(v,x,y,z);
obj = CreateObject(1430,x,y,z+0.75,0,0,0);
MoveObject(obj,x,x-0.225,y-0.5,z+0.75,10.0,-121.499946);
}
und dann theoretisch unter OnObjectMoved...prüfen ob sich das auto bewegt und dann permanent die Achsen anpassen ![]()
Aber...das ist ziemlich bescheuert..und kompliziert..denk dir lieber was anderes aus ![]()