Aber man muss ja immer ein Callback erstellen. Wie mach ich das ohne?
Wenn du keine Werte zurück haben willst, von der DB, kannst du die Felder leer lassen.
Ansonsten musst du einen Callback aufrufen oder musst mit mysql_query arbeiten.
mfg. ![]()
Aber man muss ja immer ein Callback erstellen. Wie mach ich das ohne?
Wenn du keine Werte zurück haben willst, von der DB, kannst du die Felder leer lassen.
Ansonsten musst du einen Callback aufrufen oder musst mit mysql_query arbeiten.
mfg. ![]()
Schreibs so:
if(read[x]== '\n')
{
read[x] = '\0';
}
Ich denke, dass soll der Code machen ![]()
Wie ist die ID für die Makierung von Heli-Landeplätzen?
3934, 3928
Gibt es Weiße striche? Wenn ja welche ID haben diese?
Meinst du sowas: 18285, 11548, 10772
Welche ID haben die Pfeile (Bodenmakierung)?
8843
Wie findest du so schnell die IDs von sovielen versch. Objekten?
Entweder Map-Editor oder http://gta-sa-mp.de/forum/index.php?page=Objects
mfg. ![]()
Wo passt da noch der Balken mit der "Sauerstoff" Anzeige rein? ![]()
Wie soll ich das genau verstehen, und wieso empfiehlst du mir das?
Na, wenn du zwischen 2 Servern kommunizierst...würde ich dir eine SSH Verbindung empfehlen, anstatt den Traffic unverschlüsselt zu lassen...
Die Animation musst du während der Aufnahme ausführen lassen.
mfg. ![]()
wenn die Logs sich auf ein ganz anderen Root Server befinden?
Na, da gibst du vor dem Pfad einfach noch die Adresse ein...
Dennoch würde ich dir eine SSH Verbindung ans Herz legen ![]()
mfg. ![]()
Kann mir jemand dabei helfen oder weiss niemand wie man es genau umschreibt das ich die Logs auslesen lasse?
Das machst du einfach so:
$file = file("/home/server/gruppe/".$_POST['id']."/".$_POST['file']);
for ($i = 0; $i < count($file); $i++) {
echo $file[$i] . (($i==count($file)-1)?(""):("<br />"));
}
mfg. ![]()
Warte immer noch auf Lösung!
Das Problem liegt an deinem .NET Framework.
Nimm mal ein älteres...probiere mal ein bisschen rum...google evtl mal ein bisschen... ![]()
Lösch mal die msvcp120.dll aus deinem Server-Ordner.
Und dann installiere dir nochmal NET.Framework 4.5.2 ![]()
http://www.chip.de/downloads/M…ework-4.5.2_36595082.html
mfg. ![]()
Error: Function not registered: 'CreateDynamicObject'
Diese Fehlermeldung lässt darauf schließen, dass du dein Streamer-Plugin nicht laden lässt ![]()
mfg. ![]()
Run time error 19: "File or function is not found"
Hättest du nach dieser Fehlermeldung gesucht, würdest du zich tausend Threads erhalten, wo Leuten schon bei diesem Problem geholfen wurde.
Aber diese SuFu...ist schon ein sehr komplexer Mechanismus.
Okay, also für dich gilt auch, downloade dir mal dieses Plugin: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=249226
Füge es ein und poste dann mal den Log ![]()
mfg. ![]()
habe alle objekte in einem filterscript kann es damit zusammenhängen?
Nein ![]()
Hat jemand eine Idee?
Ja, das ist ein Bug. Wenn deine Objekte ziemlich weit auf dem Meer sind, fallen die Pickups ins Wasser ![]()
mfg. ![]()
Eine Schleife durch alle Fahrzeuge ist doch total sinnlos.
Nein ist sie nicht ![]()
Was machst du, wenn ein Spieler nicht in einem Auto sitzt und der Motor an ist? ![]()
mfg. ![]()
und daher dauert der download ziemlich lange
...die Datei ist nur 1.9MB groß... ![]()
Jetzt stell dich mal nicht so an...dann wartest du eben 5 min ![]()
Vielen Dank hast du eventuell das Aktuelle Include welches diesen Fehler macht.
Ich hoffe du kennst diese Seite: http://www.sa-mp.com/download.php
und da einfach, das downloaden: http://files.sa-mp.com/samp03z_svr_R1_win32.zip
und dort kannst du dir die Includes aus /Pawno/include/ rausfischen ![]()
mfg. ![]()
Was zur Hölle...
Glaubst du wirklich, dass das funktioniert?! ![]()
Schreibe das so:
public CheckGas(playerid)
{
for(new veh,string[32]; veh < MAX_VEHICLES; veh++)
{
if(!MotorSystemMotor[veh]) continue;
if(Gas[veh] <= 0)
{
ForAllPlayers(i)
{
if(!IsPlayerConnected(i) || GetPlayerState(i) != PLAYER_STATE_DRIVER || IsPlayerNPC(i)) continue;
if(!IsPlayerInVehicle(i,veh)) continue;
SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW, "Boardcomputer: Tank leer, der Motor ist abgestorben.");
break;
}
new engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective;
GetVehicleParamsEx(veh,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
SetVehicleParamsEx(veh,VEHICLE_PARAMS_OFF,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
MotorSystemMotor[veh] = false;
continue;
}
if(IsAPlane(veh) || IsABoat(veh) || IsAFahrrad(veh)) Gas[veh] += 2;
Gas[veh]--; // TANK
Kilometer[veh] = floatround(floatdiv(float(GetVehicleSpeed(veh)),3.6));
format(string, sizeof string, "Kilometer: %d Km", floatround(Kilometer[veh]/1000));
TextDrawSetString(Tacho7[playerid],string);
}
return 1;
}
mfg. ![]()
Gelöst jedoch bekomme ich trotzdem errors:
Der Code...wäre ganz nett ![]()
error 017: undefined symbol "VectorSize"
Aktualisiere mal deine samp Includes ![]()
D:\Users\Admin\Downloads\E-RP(1).pwn(9520) : error 017: undefined symbol "veh"
D:\Users\Admin\Downloads\E-RP(1).pwn(9528) : error 017: undefined symbol "veh"
D:\Users\Admin\Downloads\E-RP(1).pwn(9529) : error 017: undefined symbol "veh"
D:\Users\Admin\Downloads\E-RP(1).pwn(9530) : error 017: undefined symbol "veh"
D:\Users\Admin\Downloads\E-RP(1).pwn(9533) : error 054: unmatched closing brace ("}")
D:\Users\Admin\Downloads\E-RP(1).pwn(9534) : error 010: invalid function or declaration
Dann hast DU einen Klammerfehler gemacht ![]()