Ich habe schon oft gesehen das es Leute gibt die ihre CSS Datei verschlüsseln.
Hast du n Link parat, würde mich mal gerne interessieren, sowas ist nämlich eigentlich nicht möglich ![]()
mfg. ![]()
Ich habe schon oft gesehen das es Leute gibt die ihre CSS Datei verschlüsseln.
Hast du n Link parat, würde mich mal gerne interessieren, sowas ist nämlich eigentlich nicht möglich ![]()
mfg. ![]()
Wende dich da an MyVictoryRoleplay aka traxx (so heißt er hier im Forum) ![]()
mfg. ![]()
Sagt mal...irgendwo...kamst du dir nicht selbst dumm vor, als du diesen Beitrag verfasst hast ![]()
Was soll denn so ein Blödsinn! ![]()
Das Breadfish Design is das Standart WBB Design nur ein anderer Header....
und noch ein paar andere Einstellungen und Grafiken ![]()
Wenn man sich mich Bildbearbeitung gut auskennt, kann man ohne Probleme z.B. das Design von Breadfish etc. rippen
Man kann leider jedes Design rippen, da man immer auf den Source-Code zugreifen kann, weil diesen der Browser braucht zum verarbeiten ![]()
Dennoch kann man versuchen ihn zu sichern, wie schon erwähnt mit Templates..etc..
mfg. ![]()
Daher nun meine Frage: Wie kann man einem Array(bspw. ist der höchste besetzte Index 9) den 10. Index zu belegen, quasi dem Array einen Eintrag hinzuzufügen?
Nun...das kannst du so nicht direkt machen, da du eine bestimmte Größe vorgeben musst, damit der dann auch den Speicherplatz belegen kann...
Es gäbe hier zwar die Möglichkeit Dynamische Arrays zu nutzen, durch malloc, aber das brauchst du eigentlich nicht.
Du könntest doch einfach sowas machen:
new test[20]; //hast 20 Plätze frei von 0-19
test[0] = 1; //hier kannst du dann die Werte eintragen
test[1] = 3; //usw
mfg. ![]()
/edit² Noch eine Frage: Wenn ich aufn Desktop bin & ich lasse den Spieler speichen trägt er bei dein Positionen überall 0, was kann man da machen?
Die Werte richtig einer Variable zuordnen ![]()
Als Administrator ausführen, und dann so:
SendClientMessage(
//Dann kurz warten und dann zeigt er dir die Parameter an ;)
mfg. ![]()
in zeile "str = "I";"
Das muss ein char sein, sprich schreibe es so:
str[i] = 'I';
mfg. ![]()
Kannst mir gerne TeamViewer Daten senden, ich schaue es mir mal an ![]()
mfg. ![]()
Also, es gibt auch viele gute Tutorial Seiten für PHP, dann muss man sich nicht so ein Buch kaufen ![]()
mfg. ![]()
Das funktioniert nicht, man kann auch 5x ganz langsam runter gehen und schießen und wieder hoch kommen und man würde gekickt werden... ![]()
Das mit diesem Vector habe ich auch mal gehört ist aber so ne sache.. Es geht um diese Sache die anders ist, wenn man mit s0beit an connected.
ich weiß leider nur nicht was das ist.
Achso, ja könnte auch sein, dass die irgendwas mit den FPS machen oder so ![]()
Habe auch mal gelesen, dass das Sobeit die FPS Zahl erhöht ![]()
mfg. ![]()
Nur ich würde gerne diese eine Sache herausfinden
Es ist der KameraVektor wenn man auf den Server joint ![]()
Wenn mich nicht alles täuscht, musst du den Spieler nach dem spawnen freezen und dann überprüfen ob sein KameraVektor -0.8 ist oder so^^
Aber das ist eigentlich Schwachsinn, habe es ein paar mal getestet und nunja...nicht gut! ![]()
Vielleicht kennt hier jemand diese Methode oder hat noch ideen, bisher habe ich Geld, Leben und Rüstung, Position incl. Interior und vWelt, Score und den Skin abgefragt, alle Werte sind sowohl mit als auch ohne sobeit bis zum 1. Spawn bei mir auf 0.
Da gibt es 1ne Sache, die tritt bei ein paar Mods auf, aber es ist nichts 100% sicheres!
mfg. ![]()
Ich weis nicht wie ich das weg bekomme ?
Les es doch ![]()
Du hast kein Gamemode angegeben bzw einen unbekannten Pfad, sprich die .amx von deinem Script existiert nicht ![]()
ich werde nicht gebannt.
Bei was?
und hast du das natürlich auch in einem Timer, der das permanent abfragt? ![]()
||m== 43|m== |44||m== 45||m== 46)
Ja das hier am Ende muss so aussehen:
||m== 43||m==44||m== 45||m== 46)
mfg. ![]()
So wird das nicht funktionieren ![]()
Sinnvoller wäre es so:
for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(!IsPlayerConnected(i)) continue;
new Float:Armour,m=GetPlayerWeapon(i);
GetPlayerArmour(i,Armour);
if(Armour !=0)M_Ban(i,"Armour Hack");
if(m==1||m==2||m== 3||m==5 ||m== 6 ||m== 7 || m== 8 ||m== 9||m== 10||m== 11||m== 12||m== 13||m== 14||m== 15||m== 17||m== 26||m== 32||m== 33||m== 37||m== 37||m== 41||m== 42||m== 43|m== |44||m== 45||m== 46) M_Ban(i,"Waffen Hack");
}
mfg. ![]()
samp selber erstellt
Eh...wat ![]()
Es werden jetzt Checkpoints automatisch vom Script erstellt...Interessant ?! ![]()