Das funktioniert nicht, man kann auch 5x ganz langsam runter gehen und schießen und wieder hoch kommen und man würde gekickt werden... ![]()
Beiträge von Kaliber
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Das mit diesem Vector habe ich auch mal gehört ist aber so ne sache.. Es geht um diese Sache die anders ist, wenn man mit s0beit an connected.
ich weiß leider nur nicht was das ist.
Achso, ja könnte auch sein, dass die irgendwas mit den FPS machen oder so
Habe auch mal gelesen, dass das Sobeit die FPS Zahl erhöht

mfg.

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Nur ich würde gerne diese eine Sache herausfinden
Es ist der KameraVektor wenn man auf den Server joint
Wenn mich nicht alles täuscht, musst du den Spieler nach dem spawnen freezen und dann überprüfen ob sein KameraVektor -0.8 ist oder so^^
Aber das ist eigentlich Schwachsinn, habe es ein paar mal getestet und nunja...nicht gut!

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Vielleicht kennt hier jemand diese Methode oder hat noch ideen, bisher habe ich Geld, Leben und Rüstung, Position incl. Interior und vWelt, Score und den Skin abgefragt, alle Werte sind sowohl mit als auch ohne sobeit bis zum 1. Spawn bei mir auf 0.
Da gibt es 1ne Sache, die tritt bei ein paar Mods auf, aber es ist nichts 100% sicheres!mfg.

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Ich weis nicht wie ich das weg bekomme ?
Les es doch
Du hast kein Gamemode angegeben bzw einen unbekannten Pfad, sprich die .amx von deinem Script existiert nicht

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ich werde nicht gebannt.
Bei was?und hast du das natürlich auch in einem Timer, der das permanent abfragt?

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||m== 43|m== |44||m== 45||m== 46)
Ja das hier am Ende muss so aussehen:||m== 43||m==44||m== 45||m== 46)
mfg.

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So wird das nicht funktionieren

Sinnvoller wäre es so:
for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(!IsPlayerConnected(i)) continue;
new Float:Armour,m=GetPlayerWeapon(i);
GetPlayerArmour(i,Armour);
if(Armour !=0)M_Ban(i,"Armour Hack");
if(m==1||m==2||m== 3||m==5 ||m== 6 ||m== 7 || m== 8 ||m== 9||m== 10||m== 11||m== 12||m== 13||m== 14||m== 15||m== 17||m== 26||m== 32||m== 33||m== 37||m== 37||m== 41||m== 42||m== 43|m== |44||m== 45||m== 46) M_Ban(i,"Waffen Hack");
}mfg.

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samp selber erstellt
Eh...wat
Es werden jetzt Checkpoints automatisch vom Script erstellt...Interessant ?!

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irgendwie ja schon, soll ja die zeit abspeichern die man vom letzten entfernt war
Achso meinst du das, ja die Zeit in Sekunden oder Minuten Speichern...also praktisch einen integer speichern und auslesen lassen...wo ist jetzt das Problem?
Wenn du ein MySQL System hast, hast du das bestimmt schon oft darin gemacht, schau einfach nach

mfg.

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MySQL hat gar keinen einfluss auf das PayDay System...also?!
Wat

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public OnPlayerConnect(playerid)
{
new Spielerdatei[64];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
if(dini_Exists(Spielerdatei))
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"Login","Dein Account wurde gefunden. Gib bitte das Passwort ein.","Login","Abbrechen");
}
else
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"Registrieren","Gib bitte das gewünschte Passwort ein:","Register","Abbrechen");
}
}
new pname[MAX_PLAYER_NAME], string[39 + MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
format(string, sizeof(string), "%s has left the server. (Lost Connection)", pname);
SendClientMessageToAll(0xAAAAAAAA, string);
return 1;
}Die rot makierte Klammer entfernen

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Ernsthaft, lernt scripten!
und du lern lesen!Es geht um DisablePlayerCheckpoint !!!
Und das kommt eigentlich dahin, wo der Checkpoint nichtmehr angezeigt werden soll, was weiß ich unter OnPlayerSpawn bzw mach einfach das raus, wo du SetPlayerCheckpoint zu diesem BSN machst!
mfg.

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Probiers mal so:stock isPlayerPremium(playerid)
{
if(GetPVarInt(playerid,"Premium") >= 1)return 1;
return 0;
}
Eigentlich sollte das funktionieren
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oder noch besser?
Natürlich, er sollte sich ein wenig mit dem sscanf Code auseinander setzen und dann einfach alles in 1 Query und fertig
mfg.

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Alles anzeigen
Habs bei mir so:
new Float:EineVaraible=AutoLebenOderso[v];
new Float:AutoDurch=EineVaraible/100;
new Float:MalZehn=AutoDurch*10;
new Float:MalDreizig=AutoDurch*30;
new Float:MalHundert=AutoDurch*100;Beavis: so funkt es^^
Dir ist bewusst, dass du da einfach *300 rechnest und das irgendwie keinen Sinn macht
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Ist das das, was du meinst?
Nein
Er will einfach den Checkpoint wegbekommen!
Das macht man mit
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
mfg.

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Mich jucken die Beiträge auch nicht, aber wenn einer mit 50 Beiträgen kommt und eine Verwarnung dann kommt sofort UNSERIÖS.
Wenn jemand was verkauft mit 10 Beiträgen UNSERIÖS:
Nun, schonmal darüber nachgedacht, dass es vielleicht auch so ist?Ich will ja nichts sagen, aber wenn man eine Transaktion abschließen will, schaut man eh erstmal auf das Profil und informiert sich über diese Person

mfg.

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NEIN ES IST NICHT EGAL
ANSONSTEN HABEN WIR ALLE EINEN 1MM PENIS UND DAS IST DUMM FÜRS VÖGELN DIE BEITRÄGE SIND 1337!!!
Oh Gott, habt ihr alle den Lebensinn nicht verstanden, oder sammelt ihr auch Dildos im Reallife?
Du hast soeben, WBB beleidigt und viele andere Foren, gj