Beiträge von Kaliber

    So sähe das ungefähr aus:


    ocmd:setpremium(playerid, params[])
    {
    new pID,string[128],name[25],premium;
    if(!isPlayerAnAdmin(playerid,3))return SendClientMessage(playerid,HELLROT,"AdmCmd: Du besitzt keine Rechte, um diesen Befehl zu benutzen!");
    if(sscanf(params,"ud",pID,premium))return SCM(playerid,HELLROT,"AdmCmd: Benutze /setpremium [SpielerID] [Premium]");
    if(!IsPlayerConnected(pID)) return SCM(playerid,HELLROT,"AdmCmd: Der Spieler befindet sich zurzeit nicht auf dem Server!");
    if(premium < 0 || premium > 1) return SendClientMessage(playerid,HELLORT,"Du kannst nur 0 oder 1 verwenden!");
    GetPlayerName(playerid,name,25);
    switch(premium) {
    case 0: SCM(playerid,GRUEN,"AdmCmd: Du hast dem Spieler Premium Rank 1 gegeben."),format(string,128,"Administrator %s hat Dir Deine Premium Rechte gegeben.",name);
    case 1: SCM(playerid,GRUEN,"AdmCmd: Du hast dem Spieler Premium Rank 0 gegeben."),format(string,128,"Administrator %s hat Dir Deine Premium Rechte weggenommen.",name);
    }
    SCM(pID,GRUEN,string);
    SetPVarInt(pID,"Premium",premium);
    return 1;
    }

    Schreibe den Befehl mal so:


    ocmd:setpremium(playerid, params[])
    {
    new pID,string[128],name[25];
    if(!isPlayerAnAdmin(playerid,3))return SendClientMessage(playerid,HELLROT,"AdmCmd: Du besitzt keine Rechte, um diesen Befehl zu benutzen!");
    if(sscanf(params,"u",pID))return SCM(playerid,HELLROT,"AdmCmd: Benutze /setpremium [SpielerID]");
    if(!IsPlayerConnected(pID)) return SCM(playerid,HELLROT,"AdmCmd: Der Spieler befindet sich zurzeit nicht auf dem Server!");
    SCM(playerid,GRUEN,"AdmCmd: Du hast dem Spieler Premium Rank 1 gegeben.");
    GetPlayerName(playerid,name,25);
    format(string,128,"Administrator %s hat Dir Deine Premium Rechte gegeben.",name);
    SCM(pID,GRUEN,string);
    SetPVarInt(pID,"Premium",1);
    return 1;
    }


    mfg. :thumbup:


    Das macht man so:


    new Float:Fuuuuuuu = floatdiv(100,3600);
    printf("%f",Fuuuuuuu);
    new Float:SoEinDreck = floatmul(Fuuuuuuu,VehicleData[id][Tank]);
    printf("%f",SoEinDreck);


    mfg. :thumbup:

    Dann kannst du ja mal 3000 Beiträge schreiben, ohne verwarnt oder gesperrt zu werden.
    Kannst du kaum. Das braucht alles seine Zeit.


    Du sagst gerade selbst, dass man an den Beiträgen sieht, dass das seine Zeit braucht und man so sieht, dass man auch schon länger dabei ist :rolleyes:

    Schreib das mal so:


    stock IsAnFracCar(playerid)
    {
    new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(!IsPlayerConnected(playerid)) return 1;
    for(new v; v<sizeof(LSPD); v++) {
    if(carid == LSPD[v]) {
    if(!IsACop(playerid)) return RemovePlayerFromVehicle(playerid),SendClientMessage(playerid, Rot, "Du hast keinen Schlüssel für dieses Auto.") & 1;
    }
    }
    return 0;
    }


    mfg. :thumbup:

    Das sollte übrigens so aussehen:


    #include <a_samp>


    public OnFilterScriptInit()
    {
    //Hier alle Objekte rein!!!
    print("\n--------------------------------------");
    print(" Blank Filterscript by your name here");
    print("--------------------------------------\n");
    return 1;
    }


    public OnFilterScriptExit()
    {
    return 1;
    }


    mfg. :thumbup:

    Mein SAMP4YOU Server kann keine dlls nur .so als plugins annehmen mein mysql plugin ista llerdings inform einer dll vorhanden, wie convertiere cih das oder ist es mit samp4u generell nicht möglich solche plugins zu benutzen.
    es handelt sich dabei um : mysql.dll


    .dll funktioniert nur auf Windows Servern und .so auf Linux Servern ;)


    Schau mal wo die mysql.dll gedownloadet wurde und da wird es mit Sicherheit auch eine mysql.so zum download geben ;)


    mfg. :thumbup:

    Sehs gerade hast recht :D


    Das einzige was mir einfällt wäre das über die HTTP Funktion auf n PHP Script zuzugreifen und das dann umzuwandeln...aber ich weiß nicht, ich schaue mir mal nach meiner Mittagspause die Funktion an und verbessere diese ;)


    mfg. :thumbup:

    Heute mal nen Test gemacht und er sagte mir das ich mir im Januar nen Account erstellt habe...
    Die Funktion ist für die Tonne


    Also ich habe es getestet, habe es so gemacht:


    new _Q[6];
    date(1366106339, _Q[3], _Q[4], _Q[5], _Q[0], _Q[1], _Q[2]);
    printf("%02d.%02d.%02d - %02d:%02d:%02d",_Q[0],_Q[1],_Q[2],_Q[3],_Q[4],_Q[5]);


    Er gibt mir folgendes aus:


    Code
    26.04.2013 - 09:58:59


    Wo ist dein Problem? :huh:

    Die funktion habe ich drin
    Die gibt mir nicht das richtige wieder das ist ja das Problem habe es aber oben geschrieben...


    Wie meinst du das, das müsste eig funktionieren? :D


    Du musst das einfach dann so machen:


    new _Q[6];
    date(1366106339, _Q[3], _Q[4], _Q[5], _Q[0], _Q[1], _Q[2]);
    printf("%02d.%02d.%02d - %02d:%02d:%02d",_Q[0],_Q[1],_Q[2],_Q[3],_Q[4],_Q[5]);


    mfg. :thumbup:

    Dann so:


    stock date(zeitpunkt, &hour, &minute, &second, &day, &month, &year) //by Martez
    {
    new h,m,s,da=1,mo=1,ye=1970;
    for(;;) { ye++; if(((zeitpunkt) - (mktime(h, m, s, da, mo, ye))) < 0) { ye--; break; } }
    for(;;) { mo++; if(((zeitpunkt) - (mktime(h, m, s, da, mo, ye))) < 0) { mo--; break; } }
    for(;;) { da++; if(((zeitpunkt) - (mktime(h, m, s, da, mo, ye))) < 0) { da--; break; } }
    for(;;) { h++; if(((zeitpunkt) - (mktime(h, m, s, da, mo, ye))) < 0) { h--; break; } }
    for(;;) { m++; if(((zeitpunkt) - (mktime(h, m, s, da, mo, ye))) < 0) { m--; break; } }
    for(;;) { s++; if(((zeitpunkt) - (mktime(h, m, s, da, mo, ye))) < 0) { s--; break; } }
    return hour = h,minute = m, second = s, day = da, month = mo, year = ye;
    }


    mfg. :thumbup:

    Wie kann man das einfach lösen?


    Naja z.B. so:


    new name[2][25];
    GetPlayerName(playerid,name[0],25);
    GetPlayerName(pID,name[1],25);
    new pos=strfind(name[1],"_");
    strdel(name[1],0,pos);
    pos = strfind(name[0],"_");
    strdel(name[0],pos,strlen(name[0]));
    new neuer_name[25];
    format(neuer_name,25,"%s%s",name[0],name[1]);
    print(neuer_name); //-> würde printen Hans_Pan
    //Musst halt noch SetPlayerName(playerid,neuer_name);


    mfg. :thumbup: