new Box_Used[MAX_PLAYERS][7] = 0;
Deklariere es so:
new Box_Used[MAX_PLAYERS][7];
und jetzt wird der Wert automatisch auf 0 initialisiert ![]()
mfg. ![]()
new Box_Used[MAX_PLAYERS][7] = 0;
Deklariere es so:
new Box_Used[MAX_PLAYERS][7];
und jetzt wird der Wert automatisch auf 0 initialisiert ![]()
mfg. ![]()
Ja, ehm ich habe die maximale Anzahl an Buchstaben verwendet ![]()
Somit wird das hier langsam sinnlos ![]()
![]()
Ps. Ich hoffe ich bin hier nicht im falschen Bereich. Ich suche zwar jemanden, aber ohne wirkliche Gegenleistung. Falls ich im falschen Bereich sein sollte, bitte meinen Thread verschieben, oder mich darauf hinweisen.
Also, das hier ist der Marktplatz, das bedeutet, in dieser Sektion bietet man Geld für bestimmte Sachen ![]()
Bietest du Geld dafür an ?
Wenn ja, bist du hier richtig, wenn nicht bist du hier falsch ![]()
mfg. ![]()
Die Tragefläche des Gabelstablers lässt sich zwar per Tasten bewegen aber man kann nicht abfragen ob sie oben oder unten ist.. Außerdem bringt AttachObjectToVehicle auch nichts, weil du das Objekt nicht direkt zur Tragefläche "attachen" kannst, sonder nur zum Fahrzeug selbst,
Doch, schonmal was von Variable gehört, damit kannst du abfragen ob das Objekt oben oder unten ist.
Außerdem kannst du es sogar 10m weg von dem Auto attachen ![]()
Also das funktioniert schon !
Code.[21]
Dich sollte man verwarnen wegen deiner Inkompetenz !
mfg. ![]()
In dem Forum übertreiben hier viele mit den Ressourcen du wirst den unterschied von der Ressourcen verschwendung durch den gesparten Code garnicht merken ;).
Doch ![]()
Wenn man Zeilen spart merkt man das an der Größe der .pwn Datei und wenn man Zellen sparend scriptet etc merkt man es in der .amx Datei ![]()
mfg. ![]()
Kann ich eine Person (Skin) als Objekt (Verkäufer) hinter ne Theke stellen. Will keinen Slot für Bot verschwenden (bei paar Läden kostet mich das Locker 10 Slots)
- Tomsen
Schau dir das mal an: http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerShopName
mfg. ![]()
Klappt aber nicht immer.
Ich weiß ja nicht wie ihr das macht und ob ihr die Fahrzeuge durch eine Funktion respawnt, aber bei mir hat das bis jetzt immer geklappt ![]()
mfg. ![]()
Folgendes:
AddStaticVehicle = Fahrzeuge Respawnen nach einer Zeit automatisch
AddStaticVehicleEx = Fungiert ähnlich wie CreateVehicle, man muss eine Zeit angeben für den Respawn
CreateVehicle = Man muss eine Zeit für den Respawn angeben
-1 am Ende = Respawnt nicht
mfg. ![]()
Eine bestimmte Menge an geld wird auf dem Server vorhanden sein nicht mehr , das System sollte eben nur das Geld in den Umlauf schicken , wie viel es zur Verfügung hat
Einfach GivePlayerMoney Hooken von Anfang an und dann aus einer Datei immer Geld abziehen bzw hinzufügen und fertig ![]()
ich würde gerne dein FS Feuerwehrsystem haben
Gibt es schon ![]()
Ein GPS system.
Mit checkpoints/Pfeile die zum Ziel führen.
Wurde auch schon geschrieben ![]()
mach doch Feedback System oder so
Zu was ein Feedback erkläre das bitte genauer ![]()
Schlagt mal mehr vor, schreibe evtl auch noch was ![]()
mfg. ![]()
Objekten liegen sondern "fallen" auf den Boden zurück
Sure ![]()
Wenn mich nicht alles täuscht, liegt es daran, dass man Pickups nur in einem bestimmten Radius erzeugen kann. Liegt dein Interior sehr weit außerhalb der Map ? Wenn ja liegt es eher daran ![]()
mfg. ![]()
Ja, anscheinend überträgt der die Koordinaten tatsächlich nicht mehr an den Server ![]()
Da hat Kalcor mal wieder Mist gebaut omg ![]()
Dann verwendet man halt, AttachObjectToVehicle ![]()
mfg. ![]()
Habs gerade getestet. Meine Vermutung hat sich bestätigt: Die Koordinaten werden nicht geupadted wenn man das Objekt z.b. mit einem Fahrzeug 'wegschiebt'. (Was meine Frage mit einem Nein beantwortet).
Dann hast du das falsch getestet ![]()
mfg. ![]()
Ich schätze nicht das er AttachObjectToVehicle verwendet aber es ist möglich nur etwas komplizierter.
Nicht wirklich kompliziert.
Wird die Objekt-Position überhaupt geupdated wenn das Objekt nicht vom Script bewegt wird?
Ja ![]()
Multi RL hats schon gemacht
Spam ![]()
mfg. ![]()
if(xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx)
So:
if(xxx ||
xxx ||
xxx ||
xxx)
Besser wäre zwar ein Array, aber egal ![]()
Schau dir mal meinen Post an, nicht den Thread: [ INCLUDE ] t_money Geld System | Anti Money Hack
mfg. ![]()
Ja, so ungefähr: SetPlayerScore(playerid, Kill_Variable);
mfg. ![]()
@iRFT
So wäre es noch besser:
if(!strcmp(cmdtext, "/scheine", true))
{
new string[128];
switch(GetPVarInt(playerid,"Führerschein")) {
case 0: format(string, sizeof(string), "Führerschein: Nicht vorhanden");
case 1: format(string, sizeof(string), "Führerschein: Vorhanden");
}
switch(GetPVarInt(playerid,"Flugzeug Schein")) {
case 0: format(string, sizeof(string), "%s Flugzeug Schein: Nicht vorhanden", string);
case 1: format(string, sizeof(string), "%s Flugzeug Schein: Vorhanden", string);
}
return ShowPlayerDialog(playerid, scheine, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Scheine", string, "Schließen", "");
}
mfg. ![]()
Ja, das ist falsch gehookt, schicke mir deine TeamViewer Daten per PN und ich mache es dir richtig ![]()
mfg. ![]()
Der Callback OnPlayerConnect ist nicht "perfekt" gehookt ![]()
Schick mir deine TeamViewer Daten per PN, dann mach ich dir das richtig ![]()
mfg. ![]()
Oh, habe gedacht da steht mysql_GetString ![]()
Wie man sich verliest...ändere das @Threadersteller !!!
mfg. ![]()