Beiträge von Kaliber
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ist eh immer die beste
Nein
Deine ist auch okay, wusste nur nicht wie er es haben will, Geschmackssache...
mfg.

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2mal ist es unötig oder?
Es sind 3 ich habe auch was geschrieben
Aber, ja Fabistar, deins ist unnötig

Aber bei meinem ist der Vorteil, man hat für jedes der Auto Elemente einen eigenen Befehl und man muss nicht im Auto sitzen um z.B. den Kofferraum zu öffnen, sondern muss nur in der Nähe sein

mfg.

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Ist zwar jetzt nicht zum Thema beitragend, könnte dir aber helfen

Ich habe heute ein Fraktions Tool geschrieben, womit dir das einfacher fallen könnte, schaus dir einfach mal an:
[ INCLUDE ] Fraktionstool V.2
mfg.

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Du musst es so schreiben:
if(Server1!=1 && Server2!=1)
mfg.

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aber wenn dir doch soo langweilig ist, warum machst du dann nichtmal nen gamemode oder so?
Tzz
Ist ja nicht so, dass ich schon 12 Reallife Selmfades geschrieben habe in den vergangenen Jahren, aber auf sowas habe ich irgendwie nicht mehr so Lust, da das alles am ende eh irgendwie GF orientiert ist (zumindest von den Funktionen) 
kannst ja meinen weiterführen
Nein, tut mir leid, will eher kleinere Dinge machen
es sei dir nochmal vergeben

aber es schaut ganz cool aus. ich werde es demnächst mal genauer unter die lupe nehmen.
Danke
mfg.

//Edit:
Leader System Beispiel nochmal in den Startpost gepackt
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Doch schon, aber wofür willst du denn so einen Blödsinn machen ?
Probier es mal so:
stock Registrierung(playerid, key[])
{
new Spielerdatei[64], IP[64];
format(Spielerdatei, sizeof(Spielerdatei), "/Accounts/%s.txt", SpielerName(playerid));
dini_Create(Spielerdatei);
GetPlayerIp(playerid, IP, sizeof(IP));
new name[24];
format(name, 24, "%s ",PlayerName(playerid));
dini_Set(Spielerdatei, "Name ", name);
strins(key, " \0", strlen(key));
dini_Set(Spielerdatei, "Passwort ", key);
strins(Ip, " \0", strlen(Ip));
dini_Set(Spielerdatei, "IP-Adresse ", IP);
return 1;
}mfg.

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Herzlich Willkommen, jetzt stellen sich plötzlich alle Neulinge vor
/ironie offMal eine dumme Frage: "Warst du mal vor paar Jahren auf sa-rl.de Ballas Leader ?"
mfg.

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Mache es so:
new i = random(sizeof(skin));
AddPlayerClass(skin[i],2120.2324,41.6246,26.3359,0.000,0,0,0,0,0,0);
SetPVarInt(playerid,"Skin",skin[i]);stock SpielerSpeichern(playerid)
{
if(GetPVarInt(playerid,"loggedin")== 1)
{
new Spielerdatei[64];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.ini",name);
dini_IntSet(Spielerdatei,"Adminlevel",GetPVarInt(playerid,"Adminlevel"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Geld",GetPlayerMoney(playerid));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Wanted",GetPlayerWantedLevel(playerid));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Fraktion",GetPVarInt(playerid,"Fraktion"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Skin",GetPVarInt(playerid,"Skin"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Namenfarbe",GetPlayerColor(playerid));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Level",GetPlayerScore(playerid));
}
return 1;
}mfg.

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Durch SetSpawnInfo bekommt der Spieler einen bestimmten Skin gesetzt

Diesen kannst du so abfragen: GetPlayerSkin
mfg.

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ich möchte es kaufen
Ich Rate dir sehr davon ab !
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Ich hatte das p<|> weggelassen, da du es ja eigentlich schon durch mysql_fetch_row trennst (denke ich)...
Aber maddin hat das auch noch n bissl anders, schreibs mal so:
sscanf(Data, "e<p<|>{i}s[64]s[128]dddddddddddds[128]s[128]s[16]dd>",PlayerInfo[playerid]);
mfg.

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Dann probiers mal nur so:
sscanf(Data, "e<ds[64]s[128]dddddddddddds[128]s[128]s[16]dd>",PlayerInfo[playerid]);
mfg.

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Mhm, schreibe das mal in dein Script (ist von mir könnte helfen):
stock Ini_Create(File[])
{
if(fexist(File)) return 0;
new File: f = fopen(File, io_write);
fwrite(f, "\0");
fclose(f);
return 1;
}mfg.

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Also wenn mich nicht alles täuscht, musst du das so nutzen:
sscanf(Data, "p<|>e<ds[64]s[128]dddddddddddds[128]s[128]s[16]dd>",PlayerInfo[playerid]);
mfg.

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Asoo sorry das ich nerve aber ich will es benutzen und es scheint gut zu sein
Freut mich, dass du es nutzen willst
mfg.

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Passt das noch ein Leadersystem rein
Gibt es ja schon:if(GetRang(playerid) == MAX_RANG)
{
//Hier ist der Spieler Leader einer Fraktion
}
else
{
//Hier nicht
}//Jemanden Leader machen
SetPlayerRang(playerid, MAX_RANG);mfg.

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Fraktions autohaus
Das kann man ja jetzt durch die Funktionen ganz einfach selber erstellen
Aber ich kann das nicht in die Include packen, da es um mehr Variable Sachen geht, die pro Script anders sind

mfg.
