//undefined symbol "cmd"
Weil du die Variable "cmd" nicht deklariert hast ![]()
Schau dir mal dieses Tutorial an: http://wiki.sa-mp.com/wiki/Strtok
mfg. ![]()
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Weil du die Variable "cmd" nicht deklariert hast ![]()
Schau dir mal dieses Tutorial an: http://wiki.sa-mp.com/wiki/Strtok
mfg. ![]()
Alles anzeigenUnd wir Menschen sind für uns selber verantwortlich. Alles was wir tun hat seine Folgen, die kein Gott steuert, sondern eine Art Ausgleich schaffen.
Bösen widerfährt Böses, Guten widerfährt Gutes. Karma.
Dass ich hier meine Gedanken zu dem Thema poste, hat seine Folgen. Nämlich dass irgendjemand darauf eingeht, mir widerspricht oder zustimmt.
Es ist kein Zufall dass der nächste auf meinen Post eingeht oder nicht, es ist die Konsequenz meiner Posts.
Und selbst wenn niemand darauf eingeht, mir niemand antwortet, ist selbst das die Konsequenz dessen was ich geschrieben habe.
Es ist kein Zufall wer sich hier in dem Thema einbringt und wer hier nichts schreibt, es ist die Konsequenz des TE. Mögliche Ursache könnte der Thementitel sein, mangelndes Interesse der (nicht-)Leser.
Es ist ein kein Zufall wer in welcher Reihenfolge postet, sondern die Konsequenz der Inhalte.
Je mehr ich schreibe, desto mehr Zeit vergeht, desto eher kann jemand etwas dazwischen posten. Kein Zufall, logische Konsequenzen.
Ursache und Wirkung.
Das bedeutet aber nicht, dass er jede Schneeflocke einzeln runterwirft, jeden Regentropfen selbst durchs Sieb schüttet oder jeden Steinbrocken bei einer Eruption zum rollen bringt.
Okay und wer entscheidet dann, welches Proton oder Neutron in diesem Atom zerfällt ![]()
Ich bringe auch mal ein Beispiel:
In einem radioaktiven Atom zerfallen Protonen,Neutronen...welches von diesen Teilchen zuerst zerfällt ist das Zufall oder Schicksal ?
Denn wenn mich nicht alles täuscht besteht ein kleiner Organismus schon allein aus billiarden von Atomen und jedes dieser Atome hat viele Protonen,Neutronen...wenn jedes dieser Teilchen und wir gehen hier nur von 1nem Organismus aus, ein Schicksal hätte, dann hätte falls es einen Gott gibt dieser viel zu tun ![]()
mfg. ![]()
Es ist keine Sinnlose frage wenn man mal genau üerlegt ist sie sinnvoll.
Nein, deine Frage ist "sinnlos", da sie eine Art agnostische Frage ist ![]()
mfg. ![]()
mysql_SetInt
Die Ip-Addresse ist in einem Array gespeichert, also kein Integer sondern ein String ![]()
mfg. ![]()
Lese dir doch einfach alles auf dieser Seite durch:
http://wiki.sa-mp.com/wiki/TextDrawBoxColor
Ich rede konkret von diesem Zitat:
The colour. Opacity is set by the alpha intensity of colour (eg. color 0x000000FF has a solid black box opacity, whereas 0x000000AA has a semi-transparent black box opacity).
mfg. ![]()
Naja, schau dir doch einfach mal das an, dann einfach Ip speichern lassen und voila:
http://wiki.sa-mp.com/wiki/GetPlayerIp
mfg. ![]()
Mich wunderts gerade, dass da überhaupt was passiert ![]()
Schreibe das mal so:
ocmd:ticket(playerid, params[])
{
if(!strcmp(params,"ausstellen",true))
{
if(SpielerInfo[playerid][sFraktion] == 1 || SpielerInfo[playerid][sFraktion] == 2)//SAPD + Military
{
new pID, tPreis, Reason[64];
if(sscanf(params,"uis",pID,tPreis,Reason)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_HINWEIS,"Benutze: /ticket ausstellen [SpielerID] [Preis] [Grund]");
if(!IsPlayerConnected(pID)) return NichtOnline
new string[128];
format(string,sizeof(string),"Officer %s hat dir ein Ticket in höhe von $%d ausgestellt.",SpielerName(playerid),tPreis);
SendClientMessage(pID,COLOR_BLUE,string);
format(string,sizeof(string),"Grund: %s - Benutze /ticket accept um es zu zahlen.",Reason);
SendClientMessage(pID,COLOR_BLUE,string);
format(string,sizeof(string),"Du hast dem Spieler %s ein Ticket von $%d ausgestellt.",SpielerName(pID),tPreis);
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,string);
format(string,sizeof(string),"Grund: %s - Warte bis der Spieler das Ticket bezahlt.",Reason);
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,string);
format(string,sizeof(string),"Officer %s hat dem Spieler %s ein Ticket ausgestellt."); // Frei lassen vorerst
SendCopMessage(string);
SetPVarInt(pID,"TicketPreis",tPreis);
}
else NichtBefugt
}
else if(!strcmp(params,"accept",true))
{
if(GetPVarInt(playerid,"TicketPreis") < 1) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Dir wurde kein Ticket ausgestellt.");
new string[128];
format(string,sizeof(string),"Der Spieler %s hat sein Ticket bezahlt.",SpielerName(playerid));
SendCopMessage(string);
new tPreis = GetPVarInt(playerid,"TicketPreis");
GivePlayerMoney(playerid,-tPreis);
format(string,sizeof(string),"Du hast dein Ticket in höhe von %s gezahlt.",tPreis);
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,string);
DeletePVar(playerid, "TicketPreis");
}
return 1;
}
mfg. ![]()
Ich weiß gar nicht wo eurer Problem ist, dafür gibt es doch den Off-Topic Bereich ![]()
Ihr müsst ja nicht darauf antworten oder es euch durchlesen, aber ich finde in einer gewissen Hinsicht belebt es dieses Forum und sorgt mal für lustige Lachflashes oder einfach mal für interessante oder uninteressante Themen.
Das ist auch immer so eine Sache der Perspektive, es ist zwar so, dass Thema "Wie schreibe ich einen Liebesbrief" für > 16 jährige ziemlich uninteressant ist, aber für 12 oder 13 jährige könnte dies interessant sein...
Was ich damit sagen will, es liegt immer im Auge des Betrachters ob ein Thema interessant ist oder nicht.
Aus diesem Grund finde ich diesen Thread überflüssig !
mfg. ![]()
Wie auch immer es wird das alles ich auch per Skript möglich
bis auf die Bots für einzelne Spieler.
Wat ![]()
@Thread
Ich persönlich finde das (wie ich es dir schon gesagt hatte) das dies eine sehr tolle Idee ist ![]()
Wünsche euch viel Glück und bin mal gespannt, was da noch so alles rauskommt ![]()
mfg. ![]()
Das geht aber noch um einiges besser, ich zeige dir mal ein Beispiel von WaffenSpeichern:
stock WaffenSpeichern(playerid)
{
new waffe,ammo,save[40],name[MAX_PLAYER_NAME], i, string[9];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(save,sizeof(save),"/Waffen/%s.ini",name);
//____________________________________Waffen Speichern____________________________________
for(; i!=11; i++) {
GetPlayerWeaponData(playerid,i,waffe,ammo);
format(string, sizeof string,"waslot%d",i);
dini_IntSet(save,string,waffe);
format(string, sizeof string,"amslot%d",i);
dini_IntSet(save,string,ammo);
}
return 1;
}
Dann musst du das nicht 11x ausführen, das hättest du bei den anderen Sachen auch machen können, würdest einiges an Code sparen ![]()
mfg. ![]()
Schlau eine Funktion zu erstellen die nicht geht
teste es mal da kommt immer 1999 raus
Bei mir gehts, kann nix dafür wenn du die Funktion nicht nutzen kannst ![]()
Ne leider nicht,
hier würde er Kaliber als IP nehmen
Stimmt, sehs grad, ja dann change das mal so und wir kommen hierzu:
Ich habe keine Ahnung ob das gehen könnte, habe hier gerade kein Samp drauf ![]()
mfg. ![]()
Und da sich die Heuballen bewegen ist es teils echt schwirig
Mapp dir doch selber n paar Heuballen übereinander und bewege diese mit MoveObject, das haste in 15min erledigt ![]()
mfg. ![]()
Also ich könnte den Fehler in der Rechnung nicht sehen hahahahaahha
Tzz, war doch ne ganz kleine Simple Gleichung ![]()
da ist keinerlei unterschied bloß das bei mir eben 0.00000 ist und bei dir nur 0 das önder nichts habe es getestet gleicher Warning...
Setzt mal deine Brille auf und vergleiche unsere beiden Codes nochmal gründlicher ![]()