Beiträge von Kaliber

    Dann ist heute also Freitag?


    Warum so kompliziert, Kaliber?


    Dachte getdate returnt 0 ^^


    Hätte den wiki Text mal lesen sollen:

    Code
    Returns	The number of days since the start of the year.


    Tja...man lernt nie aus, das geht dann natürlich noch schneller und man brauch nicht mal einen Algorithmus...


    Danke Für den Hinweis ^^


    mfg. :thumbup:

    Wenn man auch mal im englischen Forum nachgucken würde, würde man schnell fündig werden ;)


    Tzzz ja, sowas dachte ich mir schon :P


    Ja, wenn man den erstmal hat ist es natürlich besser, bin aber gerade zu faul um zu rechnen :)


    mfg. :thumbup:

    Meiner Meinung nach unnötig


    Wie lange hast du gebraucht um auf den Algorithmus von den Tagen zu kommen, bestimmt länger als 1ne Minute :rolleyes:


    nix Include oder überflüssige Variable


    Ist ja nicht so, dass man die beiden Funktionen rauskopieren kann -.-'


    Aber super Algorithmus, sehr schön, danke :)


    mfg. :thumbup:

    Wofür ne Variable erstellen, die du eh nur einmal benutzt?


    Das geht so nicht, mein Compiler spuckt mir da errors aus, deshalb die Variable :rolleyes:


    Wofür ein Enum das du auch nicht wirklich nutzt? Den code kann man wesentlich kompakter schreiben, dann sieht man auch, das es nur ein Codeschnipsel ist.


    Ja so kann man es natürlich auch schreiben...war zu faul das mit dem case zusammen zu fassen und das mit dem x[5] sieht meiner Meinung nach zu unübersichtlich aus, ist aber auf jeden Fall kompakter, danke für die Verbesserung :)


    //Edit: maddin Dein Code funzt nichtmal irgendwie:


    Habe das einfach mal dumm eingefügt und mein Compiler Crasht !



    mfg. :thumbup:


    Na lieber Sebastian wie vergleicht man 2 Strings :rolleyes:


    Man macht es mit strcmp ;) Sprich so:


    if(!strcmp("Sonntag", GetDay(), true))
    {
    //Jetzt ist es Sonntag
    }
    else
    {
    //Hier nicht
    }


    mfg. :thumbup:

    Wobei dir ein besserer Name sicherlich einfällt


    Erstmal danke für dein Feedback, ja das habe ich grad in einer min geschrieben, war alles sehr spontan ^^
    Wie soll ich es denn nennen, hättest du einen guten Namen ? :)


    mfg. :thumbup:

    Guten Nachmittag liebe Community,


    ich wurde schon häufiger gefragt "Wie finde ich raus welcher Tag heute ist (also nicht heute ist der 17.11 sondern Mittwoch oder sowas...)".


    Und ich habe dafür eine kleine aber feine Include Datei geschrieben (war zu groß für den Codeschnipsel Bereich):


    Verwendung:


    printf("Heute ist: %s",GetDay());
    //printet: Heute ist Dienstag


    //Edit: Ich schreibe das hier einfach mal rein (für die Abfrage von Wochentagen):
    if(!strcmp("Sonntag", GetDay(), true))
    {
    //Jetzt ist es Sonntag
    }
    else
    {
    //Hier nicht
    }


    Download: Pastebin oder Mediafire


    Würde mich über ein kleines Feedback freuen :)


    mfg. :thumbup:

    Ich hatte mir einige include jetzt oberflächlich angeschaut, und es ist nichts dabei, was nicht jeder selbstständig hinbekommen würde. (Zumindestens die, die etwas Ahnung haben.)


    Achja, naja das bezweifle ich ja mal sehr, ich glaube kaum, dass du eins von den folgenden Includes selber hinbekommen hättest:


    Malloc sscanf y_amx y_bintree y_commands


    Wenn du das alles kannst, solltest du das deutsche sa-mp Forum verlassen und ins englische gehen, da du da viel mehr Erfolg hättest ;)


    mfg. :thumbup:

    1. Danny Wenn du das schon so machst, starte eine Umfrage, damit die User nicht spammen !


    2. Ich bin dagegen, da ich finde man soll seine Meinung über Projekte sagen dürfen, auch wenn sie nicht jeder teilt !


    mfg. :thumbup:

    Aber las mich raten, da kommt ein SetTimerEx rein richtig? hahahaha aber das ist bei vielen sachen so....


    Ja genau, SetTimerEx verwendet man, wenn man Parameter an den Callback übergeben will, in diesem Fall ist das ja "playerid" ;)


    Also muss der Timer so aussehen:


    SetTimerEx("SpawnTimer",3750,false,"i",playerid);


    So sollte es gehen ;)


    mfg. :thumbup:

    Ich habe die forwards Anfangs immer ganz oben im Script rein gepackt, da wo die Defines oder Globale Variabeln sind. Es ging nicht! Nun habe ich die Forwards direkt über den public Angeordnet und es geht immernoch nicht?!


    Das spielt keine Rolle, wird beides aufgerufen :)


    Die Frage und da liegt wahrscheinlich dein Fehler, wie rufst du diese Callbacks auf ;)


    mfg. :thumbup:

    Ich sehe bei y_less nichts besonderes, was mich jetzt derart vom Hocker reißt ....


    Dann hast du von ihm anscheinend noch nicht viel gesehen, ich nenne einfach mal ein Beispiel sscanf :rolleyes:


    Nein ein editiertes GF bleibt ein editiertes GF und nix von Selfmade


    Doch, denke mal meinen Beitrag zu ende. Wenn man sich ein GF-Edit downloadet dann im Prinzip alles neu macht hat man ein Selfmade weil dein kein Code mehr vom GF da ist :rolleyes:

    Da merkt man echt das Leute hier Sachen posten wo keinerlei Ahnung von scripten haben und auch keinerlei Vorstellung haben was das heißt mehrere Monate / Jahre an einem Script zu arbeiten...


    Doch, diese Ahnung habe ich :)


    Schon echt armselig wie GF hier runtergeputzt wird obwohl 90% der "SelfMadeScripter" nicht mal in der Lage sind ein Script einigermaßen gut zu machen das es was besonderes ist...


    Das mag ja durchaus sein, aber darum geht es ja auch nicht, sondern nur darum, dass der Code vom GF schlecht ist :S


    Da ist wohl möglich nur noch Grundstrukturen von GF zu erkennen und alles ist editiert gefixt und verbessert.


    Ja und diese ist ja so schlecht, ich meine wenn man alles vom GF wegmacht, dann hat man irgendwie ja ein Selfmade weil nichts mehr vom GF da ist :rolleyes:


    Ich rede hier nicht von der Syntax (Wie kann man überhaupt bei einer komplexeren Programmiersprache auf den Syntax kommen?!), sondern von der Komplexität der Programmiersprache. Pawn hat keine Klassen, ressourcenfressende enums, etc. Ich könnte den ganzen Tag weiter machen.


    Wenn Du aber leider nur eine Programmiersprache kannst, kannst Du das auch nicht nachvollziehen.


    Schau dir doch mal Werke von Y_Less an, ich bezweifle, dass du da 100% durchblicken wirst und dann kannst du dir auch mal die eigentliche Sprache Pawn ansehen ;)


    mfg. :whistling:

    Im Vergleich aber zu anderen Programmiersprachen, ist es ein Witz.


    Pawn ist meiner Meinung nach auch in machen Dingen komplexer als PHP !


    Was ich damit sagen will ist, du kannst das nicht so verallgemeinern, dass Pawn gegen andere Programmiersprachen ein Witz ist ;)


    mfg. :thumbup:

    Dann würdet ihr aber sagen boaaah was ein geiles Script !!


    Woher willst du das wissen, weißt du wie der Code aussieht oder wieso kannst du beurteilen, dass es ein "gutes bzw geiles" Script ist ?! Wir (also ich) rede gerade über den Code nicht über die "Funktionalität" ! ;)


    mfg. :thumbup: