Alles anzeigenOrdne die doch nach
Godfather RPG
RPG
Team Deathmatch
Freeroam
DM
etc.
Okay, habe es nun geordnet ![]()
mfg. ![]()
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Hier nun eine Liste mit allen Servernamen:
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In was willst du das denn geordnet haben...Reallife | Stunt | Freeroman | TDM | Godfather | RPG ?
mfg. ![]()
Wenn dann so, das es keine Manuelle Liste ist, sondern das man sich irgendwo eintragen lassen kann, Server geprüft wird, und man
dann auf eine Extra liste kommt .. das wäre geil °_°
Erfüllt aber nicht den Zweck, der ursprünglich gedacht war ![]()
Nundenn, ich werde mich jetzt mal an so eine Liste setzen ![]()
mfg. ![]()
Dann musst du halt Abfragen ob der Spieler F4 vor dem Tod gedrückt hat.
Wenn ja dann setzt du ihn eine PVar z.B. auf 1.
Dann fragst du unter OnPlayerRequestClass ab, wenn die PVar auf 1 ist. Das halt nichts weiter passieren soll
bzw. du schreibst nichts in die kommenden { } Zeilen rein, und wenn die auf 0 ist also wenn er kein F4 gedrückt
hast machst du halt SpawnPlayer(playerid) etc.
![]()
Also es ist im Prinzip ganz einfach, sobald der Spieler F4 gedrückt hat wird nachdem er gestorben ist der Callback OnPlayerRequestClass aufgerufen...
d.h. du packst da die ganzen abfragen rein, sorgst aber erstmal dafür, dass diese beim Connecten nicht aufgerufen werden...sprich:
//oben im Script
new var[MAX_PLAYERS];
//Unter OnPlayerSpawn
var[playerid] = 1;
//Unter OnPlayerRequestClass
if(var[playerid] == 1)
{
//Hier deinen ganzen Vars rein und Positionen !
}
else
{
SpawnPlayer(playerid);
//...
}
mfg. ![]()
So zum beispiel:
//Beispiel:
GetIDByName("Kaliber");//Returnt z.B. 1 wenn Spieler id=1
//Funktion:
stock GetIDByName(name[])
{
new pname[24], i;
for(; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(!IsPlayerConnected(i)) continue;
GetPlayerName(i, pname, 24);
if(!strcmp(pname, name, false)) return i;
}
return INVALID_PLAYER_ID;
}
mfg. ![]()
Willst du die Arbeit auf dich nehmen?
Lese bitte alle Beiträge bevor du einen schreibst:
Zitat von KaliberJo, habe eh nichts zu tun die nächsten Tage, könnte dies übernehmen
mfg. ![]()
Viele solche Proekte sind bereits nach einer Woche wieder in der Senke gelandet (zB Gamemode/Filterscriptlisten), sprich sofern Du die Zeit dafür aufwenden kannst ist dagegen nichts einzuwenden
Muss man halt schauen wie viel Zeit ich habe, momentan allerdings genug ![]()
mfg. ![]()
Morgen um 08:00 Uhr schaue ich das Ergebnis an, wenn mehr dagegen sind lass ich es wenn mehr dafür sind, schreibe ich so eine Liste ![]()
We will see ![]()
mfg. ![]()
Omg ![]()
Reife Leistung Hollywood ![]()
(die suche ist auch kostenlos)

Ja, das wäre auch noch eine Alternative...nunja, bin nicht darauf veressen mir die Mühe zu machen, wir können das hier auch lassen, da eh über die Hälfte der Leute dagegen sind...
mfg. ![]()
Die Idee mit den Werbungen ist auch gut, nur kann man dann schlecht überprüfen, ob das Projekt noch lebt, oder nicht.
Mhm...man kann das ja alle 2 Wochen oder so mal anschauen und aktualisieren indem man einfach so die Projekte anschaut ob sie noch online sind oder nicht...mhm...oder man macht es so, dass man sich auch nochmal vergewissern kann, ob das Projekt online ist oder nicht wenn man diesen Namen verwenden will ![]()
hier in den Vorstellungdbereich...
Genau darin besteht der Vorteil, du musst keine 37 Seiten durchklicken, sondern hast alles schön auf 1ner Seite ![]()
mfg. ![]()
und wer solls machen?
Wenn sich ein freiwilliger findet, warum nicht oder möchtest du dies übernehmen?
Jo, habe eh nichts zu tun die nächsten Tage, könnte dies übernehmen ![]()
mfg. ![]()
Vergiss die Englischen, Russischen undw as weiß ich Namen nicht
Jaja...
Und das Stacken brav nicht vergessen:
![]()
Okay, dann halt nicht war nur eine Idee
Man könnte ja auch nur die, die eine Server Werbung im Breadfisch gemacht haben machen...
Ich hielt es für eine Gute Idee, hier könnt ihr abstimmen:
[Abstimmung] Liste mit allen Servernamen
mfg. ![]()
Guten Nachmittag liebe Community,
ich wollte euch mal fragen, ob ein Interesse besteht an einer Liste mit allen Servernamen.
mfg. ![]()
hab nicht #define ... gemacht
Wat ![]()
Ich bin ziemlich sicher, dass das dein Problem nicht lösen wird ![]()
Nein, so etwas gibt es noch nicht, ist aber vom Prinzip eine Gute Idee ![]()
mfg. ![]()
oder halt "OnPlayerConnect"
Nein, da würde ein anderer Error kommen, da ja trotzdem die Funktion RemoveBuildingForPlayer definiert ist ![]()
Also wenn das wirklich der Fall ist dann ist das ein Peinlicher Fehler :x
Naja, eigentlich nicht, er kann auch diese eine Pawno.exe als Standart exe ausgewählt haben und die wird dann halt immer automatisch geöffnet wenn man eine .pwn Datei öffnen will ![]()
In diesem Fall aber halt reproduktiv ![]()
mfg. ![]()