Du sagst "Biete alles", kannst aber nicht alles ![]()
Vielleicht schreib einfach mal in welchen Bereichen du was anbietest und vielleicht noch ein wenig konkretisieren ![]()
mfg. ![]()
Du sagst "Biete alles", kannst aber nicht alles ![]()
Vielleicht schreib einfach mal in welchen Bereichen du was anbietest und vielleicht noch ein wenig konkretisieren ![]()
mfg. ![]()
Die Geschwindigkeit hat mehrere Zusammenhänge
z.b. die Größe der Variable die verarbeitet wird beim einlesen oder die Länge der Zeichenfolge die eingelesen wird usw.
Ja...und was willst du mir damit sagen ![]()
Buffersize von 128. Sollte jemand einen grösseren String speichern, haste mehr oder weniger ein Problem
Ich habe dir schon per PN gesagt, dass das kein normaler Mensch macht, weil man sowas einfach nicht braucht ![]()
mfg. ![]()
Ja, und warum sollte dann DEINE Methode schneller als diese sein?
Ganz einfach, weil es unterschiedliche Systeme z.B. der Auslesung von den Dateien gibt und meins ist da z.B. am schnellsten.
mfg. ![]()
Dann bin ich jetzt aber mal gespannt, auf was Deine Include aufbaut ;-).
Bist du blöd ![]()
Alle Filesysteme bauen auf den Grundfunktionen fopen, fwrite, fread und fclose auf ![]()
mfg. ![]()
@BlackFoX_UD_
Ich wusste gar nicht das du noch aktiv bist BlackFox ![]()
Es wäre sinnvoller die Datei mit nur einem Zugriff zu öffnen und den Inhalt in den Zwischenspeicher zu laden
Da hast du recht, aber wenn man an einer bestimmten Stelle im Script (und das habe ich von Anfängern haufig schon gesehen), direkt eine Variable aus einer Datei brauch, wenden die das so an und dann würde es nicht direkt funktionieren ohne die Datei vorher zu öffnen und das fand ich blöd... ![]()
Auch wenn es ein paar Ressourcen mehr frisst, ist es schneller und man muss weniger tippen ![]()
mfg. ![]()
...und jetzt teste es mal mit der Standard-Dateispeicherung von SA:MP. - Sollte Dir mal was auffallen!
Die ist wesentlich lahmer...lol ![]()
(Außerdem sind solche Speedtest's immer mit großer Vorsicht zu genießen!)
Ich weiß, aus diesem Grund, bitte ich ja um einen vernünftigen ![]()
mfg. ![]()
Mal wieder was hier rein schreiben, auch wenn es nichts großes ist:
stock file_get_contents(Pfad[])
{
new File:f = fopen(Pfad, io_read), buffer[128];
fread(f, buffer);
fclose(f);
return buffer;
}
stock file_set_contents(Pfad[], text[])
{
if(fexist(Pfad)) new File:f = fopen(Pfad, io_append);
else new File:f = fopen(Pfad, io_write);
fwrite(f, text);
fclose(f);
return 1;
}
//Verwendung:
printf("Der Zufalls Buchstabe lautet: %s",things());
//Die Funktion:
stock things()
{
new ran = random(26), t[2];
switch(ran)
{
case 0: t = "A"; case 1: t = "B"; case 2: t = "C"; case 3: t = "D";
case 4: t = "E"; case 5: t = "F"; case 6: t = "G"; case 7: t = "H";
case 8: t = "I"; case 9: t = "J"; case 10: t = "K"; case 11: t = "L";
case 12: t = "M"; case 13: t = "N"; case 14: t = "O"; case 15: t = "P";
case 16: t = "Q"; case 17: t = "R"; case 18: t = "S"; case 19: t = "T";
case 20: t = "U"; case 21: t = "V"; case 22: t = "W"; case 23: t = "X";
case 24: t = "Y"; case 25: t = "Z";
}
return t;
}
Alles anzeigen
//Edit:
stock copy(Pfad[], NewName[])
{
if(!fexist(Pfad)) return 0;
new buffer[128];
format(buffer, 128, "%s", file_get_contents(Pfad));
new File: f = fopen(NewName, io_write);
fwrite(f, buffer);
fclose(f);
return 1;
}
mfg. ![]()
Nein, das verändert die Schriftgröße ![]()
Die Lösung:
Zitat von ZamarohtThe height of the box can't really be adjusted, that's a problem in GTA itself and can't really be fixed. To work it around, you can add blank spaces to your text, which will make think the game that the text is larger, and therefore make the box size bigger.
mfg. ![]()
Wenn ich noch was anmerken dürfte, das Zitate Plugin fehlt auch noch ![]()
mfg. ![]()
Du hast anscheinend mehrere Pawno.exe Programme auf deinem PC, öffne mal direkt das, das sich da in der Nähe deiner Include Datei befindet ![]()
mfg. ![]()
Tatsache ist mir nie aufgefallen das der Compiler auf das 0x achtet, lol ![]()
noch unterschiedlich sind.
Wir sind hier aber in Pawn und hier werden die Variablen wenn nichts angegeben wird mit dem Wert 0 initialisiert.
mfg. ![]()
* und man benötigt keine Strings um sie zu speichern.
Ich habe mich falsch ausgedrückt, tut mir leid...
Ich meinte damit, dass es nicht möglich ist diese Codes so zu speichern:
sondern, man muss es so machen:
mfg. ![]()
ZitatAlles anzeigennew name[MAX_PLAYER_NAME];
new file[25];
format(file, sizeof(file), "%s.ini",GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name)));
if(!fexist(file))
{
dini_Create(file);
}
Nimm diesen Schwachsinn mal aus deinem Script, dann könnte es vielleicht schon wieder gehen ![]()
mfg. ![]()
Das in den Hexcodes sind keine Buchstaben.
Naja, ich würde ein F doch schon als Buchstabe bezeichnen, auch wenn ich weiß, dass man diesen Buchstaben mit einer Zahl wiedergeben kann ![]()
Es zeugt von schlechtem Programmstil mit GOTO zu arbeiten, besser ist deine do while schleife:
Also, da gebe ich dir vollkommen recht, goto ist extrem lahm, sogar lahmer als die do-while kombination, aber wenn man es schon richtig machen will, wieso dann nicht direkt mit nur einer while-Schleife ?
mfg. ![]()
indirekt wenn er es in den cmd reinmacht, dann machst du zugleich auch die deklairung neu
und das von mir ist das selbe nur kleiner
Nein, da bei dir durch das goto, die Variablen immer neu deklariert werden und das ist langsamer als meins ![]()
mfg. ![]()
so ist es schöner
Das mag sein, aber meins ist besser, da die Variablen nicht immer neu deklariert werden, sondern nur initialisiert ![]()
mfg. ![]()
wann wird das möglich sein.
Wenn Kalcor es umsetzt ![]()