Beiträge von Kaliber

    Du sagst "Biete alles", kannst aber nicht alles :rolleyes:


    Vielleicht schreib einfach mal in welchen Bereichen du was anbietest und vielleicht noch ein wenig konkretisieren ^^


    mfg. :thumbup:

    Die Geschwindigkeit hat mehrere Zusammenhänge
    z.b. die Größe der Variable die verarbeitet wird beim einlesen oder die Länge der Zeichenfolge die eingelesen wird usw.


    Ja...und was willst du mir damit sagen :huh:


    Buffersize von 128. Sollte jemand einen grösseren String speichern, haste mehr oder weniger ein Problem


    Ich habe dir schon per PN gesagt, dass das kein normaler Mensch macht, weil man sowas einfach nicht braucht ^^


    mfg. :thumbup:

    @BlackFoX_UD_
    Ich wusste gar nicht das du noch aktiv bist BlackFox :D

    Es wäre sinnvoller die Datei mit nur einem Zugriff zu öffnen und den Inhalt in den Zwischenspeicher zu laden


    Da hast du recht, aber wenn man an einer bestimmten Stelle im Script (und das habe ich von Anfängern haufig schon gesehen), direkt eine Variable aus einer Datei brauch, wenden die das so an und dann würde es nicht direkt funktionieren ohne die Datei vorher zu öffnen und das fand ich blöd... :D


    Auch wenn es ein paar Ressourcen mehr frisst, ist es schneller und man muss weniger tippen ^^


    mfg. :thumbup:

    Mal wieder was hier rein schreiben, auch wenn es nichts großes ist:


    Code
    stock file_get_contents(Pfad[])
    {
        new File:f = fopen(Pfad, io_read), buffer[128];
        fread(f, buffer);
        fclose(f);
        return buffer;            
    }


    Code
    stock file_set_contents(Pfad[], text[])
    {
        if(fexist(Pfad)) new File:f = fopen(Pfad, io_append);
        else new File:f = fopen(Pfad, io_write);
        fwrite(f, text);
        fclose(f);
        return 1;
    }



    //Edit:


    Code
    stock copy(Pfad[], NewName[])
    {
        if(!fexist(Pfad)) return 0;
        new buffer[128];
        format(buffer, 128, "%s", file_get_contents(Pfad));
        new File: f = fopen(NewName, io_write);
        fwrite(f, buffer);
        fclose(f);
        return 1;
    }


    mfg. :thumbup:

    Wenn ich mich jetzt nicht irren sollte, probiere es mal mit

    Code
    TextDrawTextSize


    Nein, das verändert die Schriftgröße :D


    Die Lösung:


    Zitat von Zamaroht

    The height of the box can't really be adjusted, that's a problem in GTA itself and can't really be fixed. To work it around, you can add blank spaces to your text, which will make think the game that the text is larger, and therefore make the box size bigger.


    mfg. :thumbup:

    * und man benötigt keine Strings um sie zu speichern.


    Ich habe mich falsch ausgedrückt, tut mir leid...


    Ich meinte damit, dass es nicht möglich ist diese Codes so zu speichern:

    Code
    new integer = 0xFF4800FF;


    sondern, man muss es so machen:


    Code
    format(string, 128, "%x",0xFF4800FF);


    mfg. :thumbup:


    Nimm diesen Schwachsinn mal aus deinem Script, dann könnte es vielleicht schon wieder gehen ;)


    mfg. :thumbup:

    Es zeugt von schlechtem Programmstil mit GOTO zu arbeiten, besser ist deine do while schleife:


    Also, da gebe ich dir vollkommen recht, goto ist extrem lahm, sogar lahmer als die do-while kombination, aber wenn man es schon richtig machen will, wieso dann nicht direkt mit nur einer while-Schleife ?


    Code
    new rand1, rand2;
    while(rand1 == rand2)
    {
    	rand1 = random(6);
    	rand2 = random(6);
    }


    mfg. :thumbup:

    Mache es doch einfach so:


    mfg. :thumbup:


    //Edit:verklickt