Beiträge von Kaliber
-
-
-
So:
SetCameraBehindPlayer(playerid);
mfg.

-
Du musst das so schreiben:
stock Kassegeben(pld,key[],key2){
Wenn du im Parameter das hier setzt [] denkt der Compiler es handelt sich um einen string

mfg.

-
Das konntest du mal besser -.-
Wieso konnte ich nutze diese Directive doch gar nicht, aber für Anfänger ist es meistens einfacher so eine Zeile da in sein Script zu schreiben, also darüber nachzudenken, wie man das jetzt am besten einrückt
mfg.

-
Schreibe mal oben in dein Script:
#pragma tabsize 0
Sollte dir helfen

mfg.

-
new Float:X, Float:Y, Float:Z;
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
Ehm...das kannst du löschen
mfg.

-
-
Bau eine Funktion ein, die ob ID- oder Spielernameeingabe denjenigen Bannt / Kick. Z.b. ReturnUser(ID o. Name].
Das wäre sinnvoll, bzw was er meinte
Hab das mit ihm schon via PM geklärt
Die Funktion kann man sich auch selber bauen, da ich die Funktion IsAlpha veröffentlicht habe

mfg.

-
Ich versteh nie Funktion nich richtig, ich hatte das so gemacht das ich in eine Ecke gegangen bin (am BSP ist die Ecke mit "H" bescriftet) jedoch hing ich egal wo ich war fest also wurde durch die Gegend geschleudert
Du darfst das ja auch nicht in den Ecken machen
So muss du bsp weise das machen:
Ich weiß schön gemacht, also auf dieser gut aussehenden Skizze bist du immer dieser Strich der absteht und da musst du die Koords quasi nehmen

mfg.

-
-
Alles anzeigen
Kannst du auch so eine Whitelist funktion machen?
Das man nur iwie im Script:
enum Whites{
{Kaliber},
{shB},
{Fipsi}
}
machen muss, um die Leute auf der Whitelist zudefinieren.
Und diese dann mit einem KickNotWhitelist(playerid); unter OnPlayerConnect kicken kann oder so?
Geht sowa?
Ist möglich, ich bau mal was
mfg.

-
(Also beides kann eingegeben werden, aber das ist jetzt wieder off-topic)
Ehm...wozu willst du beides angeben ?! Sinnlos
Falls mir noch was dazu einfällt, werd ich hier drunter posten, oder dir ne PN zukommen lassen!
Alles klar
mfg.

-
Das macht man so:
if(i == playerid) continue;
Das einfach in die Schleife einbauen und dir wird nichts passieren

mfg.

-
Naja ich weiß nicht ob es möglich ist, aber ich brauch ne Funktion, in der man z.b. über Dialoge kicken kann, Mit ID & Namenseingabe, funktioniert leider bei mir zzT. nur mit dem SpielerNamen, aber ID / Name wäre besser, wenn es möglich ist kannst du das ja einbauen

Ehm, da ist eine extra Funktion Überflüssig, weil du das schon machen kannst, siehe Bsp://Beispiel
//Im Befehl
ShowPlayerDialog(playerid,-1,DIALOG_STYLE_INPUT,"Kick-Dialog","Gib hier die ID des Spielers ein, den du kicken willst:","Ok","Abbrechen");if(dialogid == -1)
{
Kick(strval(inputtext));//Die ID die eingegeben wurde, wird gekickt !
}mfg.

-
Danke, werde es mir mal angucken und später hier editen, falls ich heute dazu komme.
Freut mich, dass Leute meine Include benutzen werden
Falls du (oder wer anders) noch Vorschläge hat für noch mehr Funktionen, bitte schreiben

mfg.

-
Werde das gleich mal austesten, das mit dem Jetpack soll heißen, mann sich jetzt nen Befehl bauen mit GivePlayerJetPack z.b. und der Spieler erhält ein Jetpack?
Und ne Frage zu GetIDByName (Kann man das in Dialogen verwenden z.b. Kick, um ID (0) und Name anzugeben?)MFG
Also das ist so:GivePlayerJetpack(playerid, true); //Spieler bekommt ein Jetpack
GivePlayerJetpack(playerid, false); //Dem Spieler wird das Jetpack weggenommenGetIDByName kann man so verwenden:
Kick(GetIDByName("Kaliber")); //Kaliber wird nun gekickt (wenn er auf dem Server ist)
mfg.

-
Schön das wir das jetzt auch geklärt hätten

Back To Topic pls

mfg.

//Edit: 2 neue Funktionen geaddet
Bitte weitere Vorschläge für Funktionen 
//Edit²: Nocheinmal 2 neue Funktionen geaddet
Bin für Feedback und Vorschläge offen 
-
Du musst das so schreiben:
}
else
{
return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du bist kein Mitglied des LSPD");
}mfg.

-
Ich hoffe mir wird geholfen!
Du verwendest die Variable waffenpick nicht in deinem Script
Entweder du verwendest sie oder du löscht sie

mfg.
