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Beiträge von Kaliber
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Es wird doch standardgemäß eine sog. server.log Datei mitgeschrieben, mit den beiden Funktionen:
print oder printf kannst du da sachen reinschreiben

//Ein Beispiel:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new name[24];
GetPlayerName(playerid, name, 24);
printf("Spieler %s hat sich eingeloggt.",name);//wird geloggt
return 1;
}mfg.

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Ja mach das mal also nur den /park Befehl, das reicht

mfg.

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Zu dem Thema bannen, da gibt es noch mehr Möglichkeiten, nach meiner Erfahrung ist ein Range Bann eigentlich auch sehr hilfreich...wenn ihr jetzt kommt und mir sagt, dass man einen Ip-Changer verwenden könnte, ja...wenn er das tut könnt ihr ihn anzeigen

mfg.

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Naja so:
//oben im script
new timer[MAX_PLAYERS];//Der Befehl
if(timer[playerid] >= 1) return SendClientMessage(playerid,rot,"Du verwendest schon einen Timer !");
timer[playerid] = SetTimerEx("Funktion", 1000, 1, "i", playerid);//Der Callback
forward Funktion(playerid);
public Funktion(playerid)
{
if(blabla == x)
{
Hallo();//andere Funktion
KillTimer(timer[playerid]);
}
return 1;
}mfg.

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Wie meinst du das.
Also mit einmal laden?
Naja, so wie ich es gesagt habe, nur 1x laden
mfg.

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Aha und kaum Poste ich das editierst du deinen Beitrag und machst es richtig ? fail ?
Ich hatte die random funktion anders in errinnerung, dachte die geht von 1-max geht aber genau andersrum von 0-(-1)max
mfg.

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Macht es dem Server eigentlich nichts aus,
wenn er alle 0.5 Sekunden mit Befehlen zu bombadiert wird?
mfg. =)
es sind 0.05 sekunden
und doch ich denke schon das das dem Server was ausmacht

mfg.

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Ehm...

Du solltest direkt den Interval von dem Timer auf 1000 setzen und nicht auf 50

bei dem Callback, den würde ich besser so schreiben:
public hostname()
{
new var = random(2);
switch (var)
{
case 0: SendRconCommand("hostname German VIP Reallife | v0.4 *Join Us*");
case 1: SendRconCommand("hostname German VIP Reallife | www.vipcraft.de");
}
return 1;
}mfg.

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Kp, zeig mal was in diesen Zeilen steht...bzw bist du sicher das du alles Copy und pasted hast ?
mfg.

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Dann hast du aber verdammt schlecht gesucht

Hier:
Dynamisches Bizsystem
Dynamisches Haussystem
Ich weiß nicht was du mit Oparksys meinst ...PS: unkompetent das neue dynamisch.
mfg.

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Eigentlich muss man den nur kurz an der Stelle aufnehmen, die Aufnahme wird doch eh in einer Schleife abgespielt, oder?

Nicht direkt, sobald das Playback durchgelaufen ist, wird der NPC respawnt...deshalb würde man ihn dann immer nur spawnen sehen und das sieht halt scheiße aus, aber man könnte auch natürlich das Filterscript editieren sodass der Playback 1x geladen wird und das wars
mfg.

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Nettes Tutorial, aber wie macht man das wenn der Bot nur an einem Fleck stehen bleiben soll?
LG
Du nimmst einfach den Bot auf, d.h. du stehst ganz lange an einem Punkt und voila fertig, der Bot, der sinnlos an einem Punkt stehen bleibt
mfg.

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Oh

Ja mein Fehler, habe nicht viel mit dini zu tun, es heißt so: dini_Int
mfg.

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Mach einfach mal aus dem dini_Get ein dini_GetInt

mfg.

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Mir sind gerade auch noch ein paar Fehler aufgefallen

if (strcmp("/skaufen", cmdtext, true, 7) == 0)
Mach aus der 7 mal eine 8, da der / auch zu dem String gehört

AddPlayerClass solltest du wirklich in keinem Befehl verwenden, sondern nur in OnGameModeInit, damit die Klasse wirklich nur einmal erstellt wird.
Im Befehl solltest du einfach irgendeine Variable am besten auf 1 setzen oder so und dass man dann mit den Tasten einen Skin wählen kann

mfg.

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Was bedeutet das, heißt das nicht das Auto 0,1,2,3,4,5,6,7 ab Rank 40 sind?
Ich willl aber nur 6 und 7, Auto 5 ist wieder ein andere Rank und 0,1,2,3,4 sind ab Rank 15.
Versteh das net ganz.
Ja, dann änder die for-Schleife halt so wie du sie brauchst
mfg.

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Einfach so:
if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
for(new v; v<7; v++)
{
if(GetPlayerVehicleID(playerid) == RankCarsJP[v])
{
if(!isPlayerAnRank(playerid,40))
{
SendClientMessage(playerid,ROT,"Du besitzt nicht den nötigen Rank(40)!");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
return 1;
}
}
}
}mfg.
