//Bei OnPlayerCommand
if(strcmp("/spawnsave",cmdtext,true,10)==0)
{
new Float:x,Float:y,Float:z;
GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
mysql_SetFloat("accounts", "Spawnx", Float:x, "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
mysql_SetFloat("accounts", "Spawny", Float:y, "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
mysql_SetFloat("accounts", "Spawnz", Float:z, "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
SendClientMessage(playerid,hellgruen,"[Server]: Du spawnst absofort immer hier!");
return 1;
}
Alles anzeigen
Da liegt der Fehler, schreibe es so:
//Bei OnPlayerCommand
if(strcmp("/spawnsave",cmdtext,true,10)==0)
{
new Float:x,Float:y,Float:z;
GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
mysql_SetFloat("accounts", "Spawnx",x, "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
mysql_SetFloat("accounts", "Spawny",y, "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
mysql_SetFloat("accounts", "Spawnz",z, "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
SendClientMessage(playerid,hellgruen,"[Server]: Du spawnst absofort immer hier!");
return 1;
}
mfg. 