Dann machen wir mal das mit der Munition
Nicht ganz korrekt, so ist es richtig:
if(newkeys == KEY_FIRE)
{
new vid = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(GetVehicleModel(vid) == 432 && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
if(Munition[vid] == 0) return 0;
Munition[vid] -= 1;
new str[64];
format(str, 64,"%d/100 Munition",Munition[vid]);
TextDrawSetString(PanzerMuntion[playerid],str);
return 1;
}
}
Konnte man die Taste nicht irgendwie sperren?
Probiere es doch mal mit return 0; ![]()
Wenn das nicht geht, kannst du dich ja an [GP]Master wenden, der das ja anscheinend in seinem Script hat ![]()
mfg. ![]()