Hast du es mal mit der lokalen Ip, also 127.0.0.1 ausprobiert?
Beiträge von Kaliber
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dass es eine JavaScript datei ist
Spielt keine Rolle, kannst ja eine const globale Variable machen.
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Für sowas kannst auch direkt php verwenden.
Zum Beispiel:
const lang = <?php ...hier language auslesen ?>;
Dann musste nicht erst noch n Request machen...
Bzw je nach Engine gibt es da Möglichkeiten das sauberer zu lösen.
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brauche welche Sprache der User hat
Ja...für was?
Mach doch einfach nach der get-Methode weiter...
Also so:
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Wieso willst du denn außerhalb der get Funktion das nutzen?
Du musst wissen, dass die get Funktion asynchron aufgerufen wird.
Sprich der eine Code läuft sequenziell, aber das asynchrone läuft halt asynchron und ist noch nicht verarbeitet worden, wo du schon auf die Variable zugreifen magst.
Entweder du nutzt eine routine wie await oder strukturierst den Code mal etwas anders...weiß ja nicht, was du vor hast..
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Das ist eine anonyme Funktion, wieso returnst da überhaupt iwas?!
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Ich meine mich zu entsinnen, dass Probleme auftreten, wenn man Funktionen in einem Include aufruft, die in einem Include geschrieben sind das erst später geladen wird. Oder verwechsel ich da gerade etwas?
Das ist nur der Fall, wenn diese Funktion einen Tag hat, aber dann kann man sie forwarden.
Also da treten generell keine Probleme auf.
wie kann man den gut lernen im Bereich Scripten.
Als erstes solltest du lernen zu googeln xD
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Gibt es eine Alternative für SetPlayerMapIcon, womit man mehr als 100 darstellen lassen kann?
Jap, mit einem Streamer

https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=102865
Funktion heißt: CreateDynamicMapIcon https://github.com/samp-incogn…eamer-plugin/wiki/Natives
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ps. der code oben funktioniert so, hatte nur was falsch eingegeben
Nein tut er nicht, nur wenn der der erste Spieler im Array bist.
Ansonsten loopt er nicht durch...
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Jetzt mal 4 real, hast du auch nur eine Sekunde gegoogelt?
https://lmgtfy.com/?q=change+gif+background+color+online
Und der zu findende Link:
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aufgelistete Crosshairliste
Gibst ein Crosshairs...
klickst auf Bilder.
#Komplex
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Leider fehlt uns hierfür ein passendes Script
Ich könnte euch eins zur Verfügung stellen, wie viele seid ihr denn?

Kann man euch per Ts oder so erreichen?
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Jetzt wird es eingeräumt xD
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Genau das meine ich nämlich; du raffst nicht, worauf ich hinaus will und die meisten hier in Deutschland tun es nicht.
Sie sehen nur die Bäume, den Wald allerdings erblicken sie nie. Weshalb ich eigentlich immer ziemlich ruhig bleibe,
was Politik angeht, aber habe einfach mal einen Versuch gewagt und es kommt genau auf die Reaktion, die ich erwartet
habe.

Jetzt seh ich es, jetzt macht alles einen Sinn xD
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Alles in Allem: Könnt diskutieren wie viel ihr wollt, ändern tut keiner von uns was mit unserem Gelabber hier,
aber was eintreten wird, ist Fakt und unvermeidbar, denn solange es Demokratie gibt, wird das Volk im Zaum
gehalten, bekommt augenscheinlich großes Mitbestimmungsrecht und freut sich darüber, während die Oberschicht
tut, was sie nicht lassen kann und Scheiße in Geschenkpapier ans Volk verkauft.
Ahhh, ja klar, das liegt an der Demokratie

Gut, dass du uns endlich mal aufklärst, so richtig gut geht es dem Volk natürlich erst, wenn es nichts zu sagen hat, das weiß ja jeder xD
Weiß man ja geschichtlich, dass es unter Diktatoren immer besser war

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Es werden noch anders wo im Script entsprechende Dinge mit 0 initialisiert.
Hältst den Mythos vom ID 0 Bug ja richtig am Leben, Ehrenmann

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Hier sehen wir nun das Problem

FahrzeugInfo[i][fBesitzerID] wird wohl Standard mäßig bei dir mit 0 initialisiert.
Da aber der Spieler auch die ID 0 trägt, sieht das für den Server so aus, als ob die Fahrzeuge alle dem Spieler gehören und somit werden sie alle gespeichert und zerstört hahaha xD
3 Möglichkeiten das zu lösen:
- Du initialisiert die Variable (FahrzeugInfo[i][fBesitzerID]) nicht mit 0, sondern mit z.B. -1.
- Du setzt sie nicht auf playerid, sondern auf playerid+1. Dann tritt das Problem mit der 0 auch nicht auf.
- Oder die quicky & super dirty Variante, die viele Server machen, du erstellst einen NPC mit der ID 0 hahahaha

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PS: Dein Tipp habe ich grad ausprobiert, hat sich leider nicht getan.
Doch in deinem Server Log sollten so um die 300 Zeilen ausgegeben worden sein, das wäre nett, wenn du das mal zeigen könntest

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